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冥骸府-メメントランのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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2024/05/27 5:33
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展開補助と自分エンドフェイズに墓地のメメント魔法罠ををセットできるのが優秀。

メメントモンスターが戦闘破壊された時もそのモンスターより低いレベルのモンスターを手札・墓地から特殊召喚できるし、相手は攻撃宣言時からダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できなくなる。後者は戦闘を行う前に魔法・罠を発動されると意味がないが、お互い意識していない隠されし効果なため刺さる場合がある。
ジュウテツ
2023/08/29 3:02
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⑴の効果により、「メメント」モンスターがある程度安全に戦闘出来るのが、ありがたいと思います。
⑵の効果は、「メメント」モンスターの自己破壊をトリガーに、そのモンスターのレベル未満の「メメント」モンスターを蘇生出来るのが、優秀だと思います。
⑶の効果は、「メメント」魔法・罠を再利用出来るのが、特に優秀だと思います。
みめっと@引退
2023/07/17 13:47
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メメントモンスターたちが持つセルフ破壊能力を別なことに活かすためのフィールド魔法。
ただし特殊召喚できるのは破壊されたモンスターのレベル未満のメメントモンスターとなるため、レベル1のモンスターの被破壊には対応せず、《メメント・ゴブリン》と《メメント・メイス》のセルフ破壊では効果を発動することができない。
特殊召喚できるモンスターは《メメント・ホーン・ドラゴン》以外は全て戦闘向けではなく、妨害系の能力も持っていませんが、デッキの回転に関与するモンスターは多いため、後続のカードにも期待したい。
自分エンドフェイズにメメント魔法罠カード1枚を墓地からセットできる効果は、多少の遅さに目を瞑れば置いておくだけでノーコストで使い続けられる有用性の高いもので、該当するカードは相手ターンでも発動できる速攻魔法と罠カードばかりなので遅効性ではありますが、致命的な遅さにはならない。
asd
2023/07/13 12:52
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初手で《メメント・エンウィッチ》と一緒に手札に揃った場合、(2)の効果で展開途中に墓地に落ちた《メメント・メイス》を持ってくることが可能で、実質的に妨害用の魔法・罠のサーチに繋がります。
維持出来ている場合は(3)もアドに繋がり、長期戦を見据えるなら強力な効果です。
展開に《メメント・ボーン・パーティー》を使っていた場合は確実に回収できてお得。

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