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暗黒界の混沌王 カラレスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》のようなカード名だけ判明している状況から無理矢理カード化にこぎつけた1枚。
融合素材に使いにくいことに定評のある《暗黒界の魔神 レイン》が指定されている事が最大の難点だが、それ以外は悪魔族であればいいので暗黒界以外にも素材の選択幅は広い。
また、レインを名指して指定している関係で、レインが各種融合サポートを受けられるようになったのは利点になる。
素材は最低3枚からと消耗は大きいので、《暗黒界の登極》による墓地融合を狙いたい。
素材の数が応じて攻守が上がるのだが1枚につき1000と倍率が高く、融合召喚成功時に相手のフィールドを全て破壊するのでフィニッシャーとしての適性は高い。
《暗黒界の登極》は速攻魔法なので相手ターンに出して場を荒らすのに使うこともできる。
手札を捨てて1枚のカードに対象耐性をつける効果は耐性付与としては使いにくいのだが、手札をフリータイミングで捨てられることがメインとなるか。
レインか融合代用モンスターを投入しないと使えないのがネックとなって使いやすいカードとは言えないが、効果にポテンシャル自体はある気はする。
融合素材に使いにくいことに定評のある《暗黒界の魔神 レイン》が指定されている事が最大の難点だが、それ以外は悪魔族であればいいので暗黒界以外にも素材の選択幅は広い。
また、レインを名指して指定している関係で、レインが各種融合サポートを受けられるようになったのは利点になる。
素材は最低3枚からと消耗は大きいので、《暗黒界の登極》による墓地融合を狙いたい。
素材の数が応じて攻守が上がるのだが1枚につき1000と倍率が高く、融合召喚成功時に相手のフィールドを全て破壊するのでフィニッシャーとしての適性は高い。
《暗黒界の登極》は速攻魔法なので相手ターンに出して場を荒らすのに使うこともできる。
手札を捨てて1枚のカードに対象耐性をつける効果は耐性付与としては使いにくいのだが、手札をフリータイミングで捨てられることがメインとなるか。
レインか融合代用モンスターを投入しないと使えないのがネックとなって使いやすいカードとは言えないが、効果にポテンシャル自体はある気はする。
《暗黒界の魔神 レイン》を融合素材に指定しているのでこれをデメリットを捉えるかメリット捉えるかはわかれるところ、融合代用モンスターを用いるなら《魔界発現世行きデスガイド》→《破壊神 ヴァサーゴ》を経由すれば素材はそろう。《融合派兵》等を使える事のメリットも一応ある
・《暗黒界の登極》は速攻魔法なので、相手ターンに使える全破壊カードとして使うのか、
・【墓地融合】にて高打点1パンモンスターとして使うのか
使い方次第ということろか、 これはでメインデッキに暗黒界モンスターを投入しなくても《魔界発現世行きデスガイド》→《破壊神 ヴァサーゴ》を使う事であらゆるデッキに出せるので汎用性はかなり高いと思います。
・《暗黒界の登極》は速攻魔法なので、相手ターンに使える全破壊カードとして使うのか、
・【墓地融合】にて高打点1パンモンスターとして使うのか
使い方次第ということろか、 これはでメインデッキに暗黒界モンスターを投入しなくても《魔界発現世行きデスガイド》→《破壊神 ヴァサーゴ》を使う事であらゆるデッキに出せるので汎用性はかなり高いと思います。
GXのアニメでその存在が明かされながらも実際には登場しないまま
長らく都市伝説の様な扱いになっていた《暗黒界》の融合モンスター
《暗黒回廊》共々ようやくOCGに登場した。
(1)で召喚時に相手の場を一掃出来るので《暗黒界の登極》で是非とも相手のターンに出したい
登極からの流れで(3)と合わせ相手のターンに手札を捨てる効果が本命になるだろう。
《暗黒界の魔神 レイン》を融合素材に指定しているが
レインは相手の効果で捨てられないと効果が使えないモンスターな為どの効果にも絡めずこれがアド損になるのが運用上のネック。
それを含めて最低3体の暗黒界と融合カードの計4枚消費する形なので結構重いモンスター
きちんとしたリターンを得るには(1)の除去で相手の場を一気に削り取る必要が有り
実戦では2体で出せる《暗黒界の龍神王 グラファ》の方が扱いやすくそれで十分になりやすい。
長らく都市伝説の様な扱いになっていた《暗黒界》の融合モンスター
《暗黒回廊》共々ようやくOCGに登場した。
(1)で召喚時に相手の場を一掃出来るので《暗黒界の登極》で是非とも相手のターンに出したい
登極からの流れで(3)と合わせ相手のターンに手札を捨てる効果が本命になるだろう。
《暗黒界の魔神 レイン》を融合素材に指定しているが
レインは相手の効果で捨てられないと効果が使えないモンスターな為どの効果にも絡めずこれがアド損になるのが運用上のネック。
それを含めて最低3体の暗黒界と融合カードの計4枚消費する形なので結構重いモンスター
きちんとしたリターンを得るには(1)の除去で相手の場を一気に削り取る必要が有り
実戦では2体で出せる《暗黒界の龍神王 グラファ》の方が扱いやすくそれで十分になりやすい。
⑴の相手フィールドのカード全体破壊効果、⑶のフリーチェーンで「暗黒界」モンスターを捨てた場合の効果の発動に活用出来る効果、これらが優秀だと思います。
《暗黒界の龍神王 グラファ》より融合素材の指定が厳しい点に、注意が必要だと思います。
《暗黒界の龍神王 グラファ》より融合素材の指定が厳しい点に、注意が必要だと思います。
融合素材にヴァサーゴを使うので結局旧レインの立場はなかった。
通れば3000打点、フリチェハンデスにより暗黒界のトリガー誘発と書いてることは悪くない。
ピンで入れとくといいかも。
通れば3000打点、フリチェハンデスにより暗黒界のトリガー誘発と書いてることは悪くない。
ピンで入れとくといいかも。
コズミックブレイザーに似たポジションです、がこちらの方がずっと早く出ていてOCG化される可能性も高いと思っていたのに、かなり時間を要する事になりましたね、いよいよ登場おめでたい。
①の効果、破壊耐性持ちが増えていますが相手の全カード破壊は単純に強く、《暗黒界の登極》で相手ターンに出せるのは非常に強力です、②の効果も《おろかな埋葬》や墓地肥やし系を使えば早々に8000到達も夢じゃないかも。
③の効果は対象耐性のみですが《暗黒界の門》などを守れ、相手ターンに《暗黒界の龍神 グラファ》の効果が使えるなど、悪く無いです。
規制レベルでは無い程よく強い良いカード、早く出て欲しいと願っていた一枚でもあるので登場は嬉しいです。
一つだけ、《暗黒界の魔神王 レイン》を素材にできないと知って凄く残念、最初魔神王の方が素材指定かと思ったけど、よくみたら通常の方でした、そうしないと強すぎるからか、《暗黒界の魔神 レイン》の立場がないと判断されたのでしょうか?
魔神王はデッキにいれていますが、通常のレインをデッキに入れるのは正直キツいです、みなさんの言う通り《魔界発現世行きデスガイド》に対応し《暗黒界の龍神王 グラファ》と素材の共有のできる《破壊神 ヴァサーゴ》を使うのも手でしょう。
一応《暗黒回廊》の登場で【暗黒界】の安定性アップは間違いないと思いますが、キツい枠を割くかどうか悩みますね。
そこまでして入れるか?と問われれば返す言葉が無いです、カラレス使いたいんですけどね、何とか方法を考えたいです。
①の効果、破壊耐性持ちが増えていますが相手の全カード破壊は単純に強く、《暗黒界の登極》で相手ターンに出せるのは非常に強力です、②の効果も《おろかな埋葬》や墓地肥やし系を使えば早々に8000到達も夢じゃないかも。
③の効果は対象耐性のみですが《暗黒界の門》などを守れ、相手ターンに《暗黒界の龍神 グラファ》の効果が使えるなど、悪く無いです。
規制レベルでは無い程よく強い良いカード、早く出て欲しいと願っていた一枚でもあるので登場は嬉しいです。
一つだけ、《暗黒界の魔神王 レイン》を素材にできないと知って凄く残念、最初魔神王の方が素材指定かと思ったけど、よくみたら通常の方でした、そうしないと強すぎるからか、《暗黒界の魔神 レイン》の立場がないと判断されたのでしょうか?
魔神王はデッキにいれていますが、通常のレインをデッキに入れるのは正直キツいです、みなさんの言う通り《魔界発現世行きデスガイド》に対応し《暗黒界の龍神王 グラファ》と素材の共有のできる《破壊神 ヴァサーゴ》を使うのも手でしょう。
一応《暗黒回廊》の登場で【暗黒界】の安定性アップは間違いないと思いますが、キツい枠を割くかどうか悩みますね。
そこまでして入れるか?と問われれば返す言葉が無いです、カラレス使いたいんですけどね、何とか方法を考えたいです。
コズブレやNo5と同様、長年名前だけの詳細不明だったカード。彼らよりも先に存在していながらOCG化はやや遅れての登場となった。
こういったカードも概ね拾われてきましたね。残るはゼアルのカオスエンドルーラーとCNo54くらい?
悪魔2体とアニメ同様、魔神レインをきっちりと指定している。
重いが暗黒界の回転力に加え、登極という便利な融合手段も存在しているので、召喚は難しくない。
レインの効果を受け継ぎ全体除去に加え、高倍率の攻守強化により高いフィニッシャー性能を持つ。
3の効果は耐性の信頼性はイマイチなものの、フリチェで手札を捨てれる為、暗黒界の効果を好きなタイミングで発動でき、グラファを捨てれば妨害としても機能する。
前述の召喚手段である登極は特に相性が良く、墓地融合が可能なので少ない消費で高打点を確保でき、速攻魔法なので相手ターンで降臨し妨害もこなせる。
尚アニメでの超融合との絡みが印象強いが、残念ながらあまりシナジーのある効果とは言えない。後ほど邪心教典でも発表されるのか?
欠点と言えば要求素材である魔神レインで、単体性能が低くレインにとっては大きな救いとなっているが、暗黒界にとっては足枷になる。融合素材代用も使用可能なので、それで賄うのもアリか。ヴァサーゴならサポートを共有しやすくグラファと使い分けれる。
手間はかかるが、それに見合う性能ではあるかと。
こういったカードも概ね拾われてきましたね。残るはゼアルのカオスエンドルーラーとCNo54くらい?
悪魔2体とアニメ同様、魔神レインをきっちりと指定している。
重いが暗黒界の回転力に加え、登極という便利な融合手段も存在しているので、召喚は難しくない。
レインの効果を受け継ぎ全体除去に加え、高倍率の攻守強化により高いフィニッシャー性能を持つ。
3の効果は耐性の信頼性はイマイチなものの、フリチェで手札を捨てれる為、暗黒界の効果を好きなタイミングで発動でき、グラファを捨てれば妨害としても機能する。
前述の召喚手段である登極は特に相性が良く、墓地融合が可能なので少ない消費で高打点を確保でき、速攻魔法なので相手ターンで降臨し妨害もこなせる。
尚アニメでの超融合との絡みが印象強いが、残念ながらあまりシナジーのある効果とは言えない。後ほど邪心教典でも発表されるのか?
欠点と言えば要求素材である魔神レインで、単体性能が低くレインにとっては大きな救いとなっているが、暗黒界にとっては足枷になる。融合素材代用も使用可能なので、それで賄うのもアリか。ヴァサーゴならサポートを共有しやすくグラファと使い分けれる。
手間はかかるが、それに見合う性能ではあるかと。
アニメ遊戯王GXにおいてその存在のみが示唆されていた伝説の暗黒界融合モンスターが、2023年のアニクロで遂にこの世に顕現してしまいました。
これまでもコズブレやデスキマイラといった存在のみが示唆されていたEXモンスターがOCGとして世に出てきていましたが、ようやくこのモンスターにも順番が回ってきたようで感無量です。
そしてまさかこのような姿をしていたとはかなりの予想外、てっきり魔神レインがさらにもう一回りデカくなった魔物か何かかと思っていましたが、教典の存在も考えると神仏のような姿であることも納得で、他の暗黒界の面々とは違うこの不気味さもまたイイ味出してますね。
その能力は融合素材に自身の持つ能力が扱い辛い魔神レインを必要とすること、最低3体の素材を必要とすること、効果も融合召喚誘発で相手の場を破壊効果によって更地にするものが多少目を引くものの、全体的に無難なものにまとまっており、散々引っ張って期待させたレベル12融合モンスターでも、攻撃力は3000スタートで耐性も耐性を貫通する力もそうでもない、言ってしまうなら「こんな程度のもんか」と思ってしまった人も少なくはないでしょう。
しかし暗黒界には登極という相手のメインフェイズにフリチェで使うこともできる専用の最強墓地融合魔法が存在しているため、相手ターンに相手の場を更地にしたり、対象耐性を与えるついでに捨てた暗黒界モンスターの効果を出したりできる上に、十分に墓地を肥やしてから発動すれば初期ライフと同一となる攻撃力8000、或いはそれ以上の攻撃力を持つこのモンスターを作ることも難しくないわけです。
また魔神レインを名称指定の融合素材としていることから、魔神レインを簡単に手札や場に引き寄せることも可能となったため、自身の性能自体には難の多かったレインにとっては、崇め奉るべきとても有り難い存在と言えるでしょうね。
これまでもコズブレやデスキマイラといった存在のみが示唆されていたEXモンスターがOCGとして世に出てきていましたが、ようやくこのモンスターにも順番が回ってきたようで感無量です。
そしてまさかこのような姿をしていたとはかなりの予想外、てっきり魔神レインがさらにもう一回りデカくなった魔物か何かかと思っていましたが、教典の存在も考えると神仏のような姿であることも納得で、他の暗黒界の面々とは違うこの不気味さもまたイイ味出してますね。
その能力は融合素材に自身の持つ能力が扱い辛い魔神レインを必要とすること、最低3体の素材を必要とすること、効果も融合召喚誘発で相手の場を破壊効果によって更地にするものが多少目を引くものの、全体的に無難なものにまとまっており、散々引っ張って期待させたレベル12融合モンスターでも、攻撃力は3000スタートで耐性も耐性を貫通する力もそうでもない、言ってしまうなら「こんな程度のもんか」と思ってしまった人も少なくはないでしょう。
しかし暗黒界には登極という相手のメインフェイズにフリチェで使うこともできる専用の最強墓地融合魔法が存在しているため、相手ターンに相手の場を更地にしたり、対象耐性を与えるついでに捨てた暗黒界モンスターの効果を出したりできる上に、十分に墓地を肥やしてから発動すれば初期ライフと同一となる攻撃力8000、或いはそれ以上の攻撃力を持つこのモンスターを作ることも難しくないわけです。
また魔神レインを名称指定の融合素材としていることから、魔神レインを簡単に手札や場に引き寄せることも可能となったため、自身の性能自体には難の多かったレインにとっては、崇め奉るべきとても有り難い存在と言えるでしょうね。
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