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暗黒界の混沌王 カラレスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
暗黒界使いとしては上手く使ってやりたいけど《暗黒界の龍神王 グラファ》でいいや…となる1枚。
その効果から超絶ロマン砲で、ある程度の素材を使って出せて戦闘が通る状況なら確かに強いのですが、純暗黒界ではそれをわざわざ狙わなければ勝てないほど火力には困ってません。
また《暗黒界の登極》からの相手フィールド全ブッパに関しては、相手ターンにカウンターするギミックが欲しいならそれこそ融合素材の《暗黒界の魔神 レイン》を捨てるだけで充分である。
つまり選択肢の1つとしてあるに越したことないがぶっちゃけ「過剰」であり、あってもなくてもあんまり変わらないというのが個人的な評価です。
ただそれはそれで暗黒界ではめったに見れない(会えない)神のような存在…という立ち位置になるので、暗黒界の背景ストーリー?に準じているといえなくもないし、そういう意味では上手く調整したなとは思います。
使うなら1枚挿しておくだけで充分なカードだと思います。
その効果から超絶ロマン砲で、ある程度の素材を使って出せて戦闘が通る状況なら確かに強いのですが、純暗黒界ではそれをわざわざ狙わなければ勝てないほど火力には困ってません。
また《暗黒界の登極》からの相手フィールド全ブッパに関しては、相手ターンにカウンターするギミックが欲しいならそれこそ融合素材の《暗黒界の魔神 レイン》を捨てるだけで充分である。
つまり選択肢の1つとしてあるに越したことないがぶっちゃけ「過剰」であり、あってもなくてもあんまり変わらないというのが個人的な評価です。
ただそれはそれで暗黒界ではめったに見れない(会えない)神のような存在…という立ち位置になるので、暗黒界の背景ストーリー?に準じているといえなくもないし、そういう意味では上手く調整したなとは思います。
使うなら1枚挿しておくだけで充分なカードだと思います。
弱い方のレインを要求する割に大して強くないし超融合も関係ない、コズミック・クェーサーといい原作勢待望の切り札はこんなんばっかりや
そら先行でぶん回して《暗黒界の登極》セットできたらそこそこ強いよ?
それが出来ないから暗黒界は弱いのに、レインだかヴァサーゴだかの事故要素を更に増やすとか正気かと
そら先行でぶん回して《暗黒界の登極》セットできたらそこそこ強いよ?
それが出来ないから暗黒界は弱いのに、レインだかヴァサーゴだかの事故要素を更に増やすとか正気かと
暗黒界待望だったカラレス
融合召喚時には相手フィールド全破壊と大胆な効果を持っているが、融合素材に指定されているレインと悪魔族が重く その割に攻撃力、対象耐性も微妙で控えめ
登極を使えば消費を抑えられるが…
以下、詳細
攻撃力は融合素材数で決定するので墓地さえ肥えていれば一枚から8000越えでワンショットキルも難しくはないだろう
速攻魔法である《暗黒界の登極》から融合召喚可能な為、相手ターンに出せば破壊効果は妨害も兼ねられる
残念な点はやはり融合素材に王ではない暗黒界の魔神レインを要求する点だろうか
セルリなどを介さないと効果を使えないレインは使い勝手が悪く、《魔サイの戦士》を使うにしてもグラファや王レインを落とせないのは正直痛い
現状ならデスガイドでヴァサーゴを呼ぶのが最も出しやすいか
③はかなり使い勝手が悪い
今日の遊戯王において対象耐性単体はあまり十分とは言えない上、対象体制付与はチェーンの都合で非常に脆い
対象に取られてからでは発動しても遅い、対象に取られる前に発動してもチェーンを組まれると間に合わない、とルール的に弱いのだ
例えばこのカードに天敵のヴェーラーを当てられると全破壊も出来ず攻撃力0のカラレスが棒立ちになるが、この耐性はその防御として全く使えない
フリーチェーンで捨てられるのはメリットだが、相手ターンに捨てて美味しいメイン投入のモンスターはグラファぐらいで中々難しい所だろう
暗黒界にとって捨てることはメリットではあるがこのカードを出す時点でかなり消費しなければならず、正直恩恵は薄い 基本的には王グラファが優先だし、このカードで全破壊を行った後にフリーチェーンでまたグラファの破壊効果を狙うのもあまり噛み合っているとは言い難い
総じて弱いと言い切るほどではないのだが、事故札を追加するなら入れるほどではない性能のカードといった所
正直暗黒界は回りさえすればある程度の妨害と火力は出せてしまうのであまりカラレスを使う必要がない
それこそ墓地に8体も悪魔族がいるような状況なら火力は事足りているだろう
このカードを生かすなら《未来融合-フューチャー・フュージョン》を使用し、デッキの悪魔族を好きなだけ墓地に落とすなどするのが面白いかもしれない
ただ登極により多少召喚難易度が低いというだけで事故原因となる代用モンスターやレイン、EX枠にカラレスを採用するのは少し考えた方が良いだろう
同パックでこのカードより活躍の見込める相性の良いランク8エクシーズ《No.1 インフェクション・バアル・ゼブル》も登場している
カラレスは待ち望んだモンスターなので採用したいのだが純暗黒界でも使う理由に今一つ欠けるのが非常に残念
素レインを指定している割にレインそのものをサポートする効果は何も無いのが不採用に拍車をかける
せめて融合素材が闇属性且つ王レイン対応であれば刺しても良かったのだが…
融合召喚時には相手フィールド全破壊と大胆な効果を持っているが、融合素材に指定されているレインと悪魔族が重く その割に攻撃力、対象耐性も微妙で控えめ
登極を使えば消費を抑えられるが…
以下、詳細
攻撃力は融合素材数で決定するので墓地さえ肥えていれば一枚から8000越えでワンショットキルも難しくはないだろう
速攻魔法である《暗黒界の登極》から融合召喚可能な為、相手ターンに出せば破壊効果は妨害も兼ねられる
残念な点はやはり融合素材に王ではない暗黒界の魔神レインを要求する点だろうか
セルリなどを介さないと効果を使えないレインは使い勝手が悪く、《魔サイの戦士》を使うにしてもグラファや王レインを落とせないのは正直痛い
現状ならデスガイドでヴァサーゴを呼ぶのが最も出しやすいか
③はかなり使い勝手が悪い
今日の遊戯王において対象耐性単体はあまり十分とは言えない上、対象体制付与はチェーンの都合で非常に脆い
対象に取られてからでは発動しても遅い、対象に取られる前に発動してもチェーンを組まれると間に合わない、とルール的に弱いのだ
例えばこのカードに天敵のヴェーラーを当てられると全破壊も出来ず攻撃力0のカラレスが棒立ちになるが、この耐性はその防御として全く使えない
フリーチェーンで捨てられるのはメリットだが、相手ターンに捨てて美味しいメイン投入のモンスターはグラファぐらいで中々難しい所だろう
暗黒界にとって捨てることはメリットではあるがこのカードを出す時点でかなり消費しなければならず、正直恩恵は薄い 基本的には王グラファが優先だし、このカードで全破壊を行った後にフリーチェーンでまたグラファの破壊効果を狙うのもあまり噛み合っているとは言い難い
総じて弱いと言い切るほどではないのだが、事故札を追加するなら入れるほどではない性能のカードといった所
正直暗黒界は回りさえすればある程度の妨害と火力は出せてしまうのであまりカラレスを使う必要がない
それこそ墓地に8体も悪魔族がいるような状況なら火力は事足りているだろう
このカードを生かすなら《未来融合-フューチャー・フュージョン》を使用し、デッキの悪魔族を好きなだけ墓地に落とすなどするのが面白いかもしれない
ただ登極により多少召喚難易度が低いというだけで事故原因となる代用モンスターやレイン、EX枠にカラレスを採用するのは少し考えた方が良いだろう
同パックでこのカードより活躍の見込める相性の良いランク8エクシーズ《No.1 インフェクション・バアル・ゼブル》も登場している
カラレスは待ち望んだモンスターなので採用したいのだが純暗黒界でも使う理由に今一つ欠けるのが非常に残念
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せめて融合素材が闇属性且つ王レイン対応であれば刺しても良かったのだが…
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