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VS 龍帝ヴァリウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
フリチェで手札から特殊召喚できる攻撃力3000。
さらにフリチェで「発動耐性」か「選んで何でも破壊」を持っているのも強い。
ドラゴン族なため《深淵の獣マグナムート》でサーチも可能。
あと相手が《スキルドレイン》を使っていても「選んで破壊」を発動した後に手札に戻せば除去できる。
さらにフリチェで「発動耐性」か「選んで何でも破壊」を持っているのも強い。
ドラゴン族なため《深淵の獣マグナムート》でサーチも可能。
あと相手が《スキルドレイン》を使っていても「選んで破壊」を発動した後に手札に戻せば除去できる。
テーマのエース
①によって出しやすい3000打点が弱いわけなくその汎用性は◎
また《スモール・ワールド》の中継としても大変優秀で各種汎用カード同士を繋げることができる
ただし地属性のVSモンスターはデッキからカードを持ってくる効果を持っておらず初動に使わないため②の効果はそこまで使い勝手がいいものとは言えない
マスターデュエルでは《クシャトリラ・フェンリル》という優秀な地属性がいるがOCGでは使えないため何かしら優秀な地属性がくるまで真価を発揮するのはおあずけか
※評価更新8→9
VSというデッキを勘違いしてましたすいません
最近は《VS ヘヴィ・ボーガー》より優先してサーチしてくることがあるくらい信頼してます
①によって出しやすい3000打点が弱いわけなくその汎用性は◎
また《スモール・ワールド》の中継としても大変優秀で各種汎用カード同士を繋げることができる
ただし地属性のVSモンスターはデッキからカードを持ってくる効果を持っておらず初動に使わないため②の効果はそこまで使い勝手がいいものとは言えない
マスターデュエルでは《クシャトリラ・フェンリル》という優秀な地属性がいるがOCGでは使えないため何かしら優秀な地属性がくるまで真価を発揮するのはおあずけか
※評価更新8→9
VSというデッキを勘違いしてましたすいません
最近は《VS ヘヴィ・ボーガー》より優先してサーチしてくることがあるくらい信頼してます
VSのドラゴン族の方の最上級モンスターで、評価時点でのVSモンスターの中で最も戦闘能力に優れたモンスター。
《VS ヘヴィ・ボーガー》とほぼ同じ仕様の自己SS能力は、《VS ラゼン》の召喚誘発効果に対する相手の《無限泡影》などといった、対象を取る効果をかわすのに非常に便利な効果で、それでいて出てくるモンスターの攻撃力が3000もあるというのはかなり凄いです。
自身のお互いのターンにフリチェで発動できる効果も、相手の発動する効果への完全耐性と対象を取らない万能単体除去効果という相手ターンを過ごすのにも十分な能力となるまさしくテーマエースです。
しかし万能単体除去効果を出すためには指定の異なる属性のモンスターを1体ずつ合計3体を手札に揃えなければならないので、一度揃ってしまえばアドバンテージを稼ぐ力や相手ターンでの妨害力はかなりのものですが、上手く揃えられなければ多少攻撃力が高くてそれなりに耐性が強いだけのモンスターになってしまいます。
自身の自己SS能力、ヘヴィボーガーのSS能力などを駆使して、3つの属性が手札に揃っていない状況でも強く使えるように工夫していきたい。
《VS ヘヴィ・ボーガー》とほぼ同じ仕様の自己SS能力は、《VS ラゼン》の召喚誘発効果に対する相手の《無限泡影》などといった、対象を取る効果をかわすのに非常に便利な効果で、それでいて出てくるモンスターの攻撃力が3000もあるというのはかなり凄いです。
自身のお互いのターンにフリチェで発動できる効果も、相手の発動する効果への完全耐性と対象を取らない万能単体除去効果という相手ターンを過ごすのにも十分な能力となるまさしくテーマエースです。
しかし万能単体除去効果を出すためには指定の異なる属性のモンスターを1体ずつ合計3体を手札に揃えなければならないので、一度揃ってしまえばアドバンテージを稼ぐ力や相手ターンでの妨害力はかなりのものですが、上手く揃えられなければ多少攻撃力が高くてそれなりに耐性が強いだけのモンスターになってしまいます。
自身の自己SS能力、ヘヴィボーガーのSS能力などを駆使して、3つの属性が手札に揃っていない状況でも強く使えるように工夫していきたい。
vsのエースモンスターであり、格ゲーにおけるボスキャラ、隠しキャラのようなもの。かっこいい。
①の効果は最上級vsの共通効果で、手札の自身と自身以外のvsを入れ替え、特殊召喚する効果。この効果は相手メインフェイズにも使えるため、場にvsがいるたびにぽんぽんでてくる。フィールドのラゼンやマッドラヴが除去られるときに入れ替えることで守ることも可能。シンプルに強力な効果。
モチーフはチーム格ゲーのキャラ入れ替え?
②の効果もvs共通のフリチェで手札公開によるコマンド入力で発動する効果。こいつの場合は耐性or対象にとらない破壊という強力な2種類から選べます。
一つ目の地属性をみせることで使える、相手の発動した効果を受けない効果。ミラジェイドのエンド破壊などラグのある効果は効きますが、基本的には無敵の強力な耐性。コストの地属性も増Gやアルファ、ラゼンでサーチできるパンテラなど比較的簡単に用意できます。
モチーフは所謂スーパーアーマー?
二つ目の地炎闇の3属性をみせることで使える、対象にとらない破壊。こちらは手札の要求値が高く、耐性効果より発動が困難ですが、手札さえ揃っちまえばフリチェで飛ばせる破壊効果はシンプルに強力。
手札要求値は高いですが、召喚時にバウンスしたvsカードやうらら等の手札誘発も使えるため、ある程度デッキが回れば案外簡単に発動条件満たせます。
モチーフはなんだろうか…ボタン全押しの大技とか?
総評としては容易に召喚できて状況にあわせて耐性or破壊が選べる3000打点と思えば十分すぎるくらいです。効果の都合上出張は難しいような気もしますが、恵まれたレベルと種族、打点と効果、どれをとっても高い水準のモンスターだと思います。
①の効果は最上級vsの共通効果で、手札の自身と自身以外のvsを入れ替え、特殊召喚する効果。この効果は相手メインフェイズにも使えるため、場にvsがいるたびにぽんぽんでてくる。フィールドのラゼンやマッドラヴが除去られるときに入れ替えることで守ることも可能。シンプルに強力な効果。
モチーフはチーム格ゲーのキャラ入れ替え?
②の効果もvs共通のフリチェで手札公開によるコマンド入力で発動する効果。こいつの場合は耐性or対象にとらない破壊という強力な2種類から選べます。
一つ目の地属性をみせることで使える、相手の発動した効果を受けない効果。ミラジェイドのエンド破壊などラグのある効果は効きますが、基本的には無敵の強力な耐性。コストの地属性も増Gやアルファ、ラゼンでサーチできるパンテラなど比較的簡単に用意できます。
モチーフは所謂スーパーアーマー?
二つ目の地炎闇の3属性をみせることで使える、対象にとらない破壊。こちらは手札の要求値が高く、耐性効果より発動が困難ですが、手札さえ揃っちまえばフリチェで飛ばせる破壊効果はシンプルに強力。
手札要求値は高いですが、召喚時にバウンスしたvsカードやうらら等の手札誘発も使えるため、ある程度デッキが回れば案外簡単に発動条件満たせます。
モチーフはなんだろうか…ボタン全押しの大技とか?
総評としては容易に召喚できて状況にあわせて耐性or破壊が選べる3000打点と思えば十分すぎるくらいです。効果の都合上出張は難しいような気もしますが、恵まれたレベルと種族、打点と効果、どれをとっても高い水準のモンスターだと思います。
パックの看板を飾ったボスキャラっぽい龍。
使える技はボスキャラにしてはぶっ飛んだモノではないが、破壊効果を実質ノーコストで連発できるのはある意味格ゲーのボスキャラっぽいのだろうか。
ラゼンでサーチすれば即出てくる3000打点であり、メインとなる効果は破壊効果だが条件が初出VSでは唯一の3属性見せる必要があるため条件が厳しい。
その分手札に見せるカードさえ揃ってしまえば対象を取らない上にフリチェで、種別は問わず、実質ノーコストで毎ターン使えると強力なもの。
使える技はボスキャラにしてはぶっ飛んだモノではないが、破壊効果を実質ノーコストで連発できるのはある意味格ゲーのボスキャラっぽいのだろうか。
ラゼンでサーチすれば即出てくる3000打点であり、メインとなる効果は破壊効果だが条件が初出VSでは唯一の3属性見せる必要があるため条件が厳しい。
その分手札に見せるカードさえ揃ってしまえば対象を取らない上にフリチェで、種別は問わず、実質ノーコストで毎ターン使えると強力なもの。
決闘をする上で盛り上がりそうなテーマ名《VS》
例えばこのテーマを含めて二種類のテーマを作るなら
VS 青眼
となり対戦相手とのバトル感が増加する。
このテーマを含めて三種類のテーマを使うなら
ブラマジ VS 青眼
みたいにテーマ名で遊ぶことも可能。
実際にはバーサスではなくヴァンキッシュソウルなんだけど。
《VS ラゼン》が手札にあればサーチからのSSができる。炎、地、闇が手札にあれば毎ターン選んで破壊が可能で、地だけでも強力な耐性が得られる。条件は厳しいが一回のSSで出せるカードとしてはかなり優秀で、ラゼンに《増殖するG》を打たれても相手メインで特殊召喚できるためドローをさせず耐性or妨害が出来る。
(2)の条件を達成するためにデッキを組むなら炎ならラゼン、《灰流うらら》、地なら《増殖するG》+α、闇なら《VS Dr.マッドラヴ》、《VS ヘヴィ・ボーガー》or 強力闇カード かな。地と炎の部分は汎用カードが使えるのでプルトンやパンテラを入れる必要はあまりないと思う。
個人的にテーマ名の割には出張はしにくくデッキを選ぶ印象がありますが、普通に使ってみたいデッキですね。
例えばこのテーマを含めて二種類のテーマを作るなら
VS 青眼
となり対戦相手とのバトル感が増加する。
このテーマを含めて三種類のテーマを使うなら
ブラマジ VS 青眼
みたいにテーマ名で遊ぶことも可能。
実際にはバーサスではなくヴァンキッシュソウルなんだけど。
《VS ラゼン》が手札にあればサーチからのSSができる。炎、地、闇が手札にあれば毎ターン選んで破壊が可能で、地だけでも強力な耐性が得られる。条件は厳しいが一回のSSで出せるカードとしてはかなり優秀で、ラゼンに《増殖するG》を打たれても相手メインで特殊召喚できるためドローをさせず耐性or妨害が出来る。
(2)の条件を達成するためにデッキを組むなら炎ならラゼン、《灰流うらら》、地なら《増殖するG》+α、闇なら《VS Dr.マッドラヴ》、《VS ヘヴィ・ボーガー》or 強力闇カード かな。地と炎の部分は汎用カードが使えるのでプルトンやパンテラを入れる必要はあまりないと思う。
個人的にテーマ名の割には出張はしにくくデッキを選ぶ印象がありますが、普通に使ってみたいデッキですね。
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