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E・HERO フレイム・ウィングマンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《インスタント・コンタクト》で出せる唯一の「ウィングマン」融合モンスターであり、そのまま《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》の素材に使えるモンスター。
同じく「ウィングマン」融合モンスターの《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の登場後はそれほど重要でもなくなりましたが、今でも名称的には便利な存在だと思います。
同じく「ウィングマン」融合モンスターの《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の登場後はそれほど重要でもなくなりましたが、今でも名称的には便利な存在だと思います。
総合評価:《インスタント・コンタクト》で出せる融合素材として採用できる。
《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》の融合素材の「ウィングマン」の中で、《インスタント・コンタクト》で出せるのがこのカードのみ。
その為、融合素材として使うことが可能。
単体で考えると、融合素材の汎用性が微妙で、戦闘破壊前提の効果の割に攻撃力は低イ。
《沼地の魔神王》を利用して《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》を融合召喚する方が良いカナ。
《摩天楼 -スカイスクレイパー-》でフォロー可能な範囲は広いが、上限3100は十分ではナイ。
《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》の融合素材の「ウィングマン」の中で、《インスタント・コンタクト》で出せるのがこのカードのみ。
その為、融合素材として使うことが可能。
単体で考えると、融合素材の汎用性が微妙で、戦闘破壊前提の効果の割に攻撃力は低イ。
《沼地の魔神王》を利用して《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》を融合召喚する方が良いカナ。
《摩天楼 -スカイスクレイパー-》でフォロー可能な範囲は広いが、上限3100は十分ではナイ。
アニメGXの主人公、遊城十代の初期エースカードである
「破壊したモンスターの攻撃力分のダメージ」と相手が強大で強ければ強い程、倒せば、その分相手にライフを削れリターンが多きくなり、一発逆転になれるという、アニメ主人公らしい効果を持っており、それを意識してデザインされたのでしょう。 (アニメでは初期ライフ4000なのでこのバーンも相対的に強いですね)
OCGではステータスの低さから使いずらさが目立つが、強化してスキあらば効果に相手に大ダメージを与えることができるチャンスもあるのでHEROという豊富なサポートを駆使して専用なデッキを作るのもいいと思います。
「破壊したモンスターの攻撃力分のダメージ」と相手が強大で強ければ強い程、倒せば、その分相手にライフを削れリターンが多きくなり、一発逆転になれるという、アニメ主人公らしい効果を持っており、それを意識してデザインされたのでしょう。 (アニメでは初期ライフ4000なのでこのバーンも相対的に強いですね)
OCGではステータスの低さから使いずらさが目立つが、強化してスキあらば効果に相手に大ダメージを与えることができるチャンスもあるのでHEROという豊富なサポートを駆使して専用なデッキを作るのもいいと思います。
ああ やっぱしヒーローといえばこれだよねぇ!
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与えるというなかなか強い効果を持っている
のですがスパーク+融合代用で出せるシャイニングフレア
がいるからあんまり優先されないかなぁ。
とはいえヒーローフラッシュとかのバニラ軸ヒーローデッキなら
バーストレディとフェザーマンを落としやすいと思うので
ミラクルフュージョンから出しやすいかな!
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与えるというなかなか強い効果を持っている
のですがスパーク+融合代用で出せるシャイニングフレア
がいるからあんまり優先されないかなぁ。
とはいえヒーローフラッシュとかのバニラ軸ヒーローデッキなら
バーストレディとフェザーマンを落としやすいと思うので
ミラクルフュージョンから出しやすいかな!
アニメGX初回に登場したアニメGX融合体の代表格・・・なのですが、始めからスパークマン+代用モンスターでシャイニングフレアウィングマンを使う方が手っ取り早いです。
まあそれでもアニメ十代のデッキを使いたい人はどうぞ。
まあそれでもアニメ十代のデッキを使いたい人はどうぞ。
バーン効果自体はかなり強力ですが、打点がいまいちなのが大きな欠点。エクストラデッキの上限もあるため、融合素材を投入していても、実際にこのカードを使うかは結構考えないといけないでしょう。
初期の十代のエースモンスター。
攻撃力は低めですが、バーン効果がダイレクトアタック同等のダメージを与えられるため、かなり強力。低い攻撃力はスカイスクレイパーやフュージョンウェポン等で補うといいでしょう。
攻撃力は低めですが、バーン効果がダイレクトアタック同等のダメージを与えられるため、かなり強力。低い攻撃力はスカイスクレイパーやフュージョンウェポン等で補うといいでしょう。
バーン効果が非常に強力なのだが肝心の打点が低い。そして素材元のHEROも弱い(禁句)シャイニングフレアも存在しますし、特にこだわりがなければ使う必要は無いでしょう。ただ効果自体は優秀です。
本当にあの回はよかった・・・
効果自体は相当優秀なものですが、融合素材が貧弱すぎるのが残念。
そしてそんな無理してこのモンスターを出さなくても、汎用性の高い《アームズ・エイド》、より出しやすい《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》、RUMが必要という点と火力が下がるという点に目をつぶれば《CNo.105 BK彗星のカエストス》も存在します。
効果自体は相当優秀なものですが、融合素材が貧弱すぎるのが残念。
そしてそんな無理してこのモンスターを出さなくても、汎用性の高い《アームズ・エイド》、より出しやすい《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》、RUMが必要という点と火力が下がるという点に目をつぶれば《CNo.105 BK彗星のカエストス》も存在します。
十代初期のエースモンスター。
指定されている融合素材は単体では頼りなく、最近は属性融合達に出番を奪われている。
SFWもこのカードを採用せずとも沼地を使えば良い為、尚更出番が無い。
しかし、十代が愛用したカードなだけに何とか使いたいところ。
効果は中々優秀なので、貧弱な攻撃力を補いたい。
スカイスクレイパーとのコンボはロマンだが強力。
「馬鹿の一つ覚えでも、永遠のマイフェイバリットヒーローさ!」
指定されている融合素材は単体では頼りなく、最近は属性融合達に出番を奪われている。
SFWもこのカードを採用せずとも沼地を使えば良い為、尚更出番が無い。
しかし、十代が愛用したカードなだけに何とか使いたいところ。
効果は中々優秀なので、貧弱な攻撃力を補いたい。
スカイスクレイパーとのコンボはロマンだが強力。
「馬鹿の一つ覚えでも、永遠のマイフェイバリットヒーローさ!」
今は漫画GX組に出番をほぼ全て持っていかれてしまったが、登場当時のあのアニメの盛り上がりは楽しかったな・・。
素材指定の質は悪いが(フェザーさん、レディさんごめんなさい・・・)このカードの性能はそこまで悪くはない。
打点が低い点も摩天楼でカバーできるしね。
素材指定の質は悪いが(フェザーさん、レディさんごめんなさい・・・)このカードの性能はそこまで悪くはない。
打点が低い点も摩天楼でカバーできるしね。
フェザーマンとバーストレディの融合で誕生する、十代のフェイバリットにして初期を代表するエースカード。ネオスではなくこちらを収録したポテチの精神、いいね。
効果は戦闘破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える、いわゆる「直火焼き」であり、おそらくはこのモンスターのアニメでの攻撃演出がこの効果を直火焼きと表する原因なのかも知れない。
それでも時代の流れは残酷で、同じ素材でより攻撃力が高いノヴァマスターやグレートトルネードがでてしまう。そのため専用デッキを使わないと現状ではかなり厳しい。
低いレベルを活かし《フュージョン・ウェポン》を装備すると、効果の範囲も広がる。スカイスクレイパーとの相性も抜群。もちろん低攻撃力を活かし《スカイスクレイパー・シュート》を使うと格好いいだろう。
効果は戦闘破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える、いわゆる「直火焼き」であり、おそらくはこのモンスターのアニメでの攻撃演出がこの効果を直火焼きと表する原因なのかも知れない。
それでも時代の流れは残酷で、同じ素材でより攻撃力が高いノヴァマスターやグレートトルネードがでてしまう。そのため専用デッキを使わないと現状ではかなり厳しい。
低いレベルを活かし《フュージョン・ウェポン》を装備すると、効果の範囲も広がる。スカイスクレイパーとの相性も抜群。もちろん低攻撃力を活かし《スカイスクレイパー・シュート》を使うと格好いいだろう。
スクラップトリトドン
2010/11/14 20:33
2010/11/14 20:33
最近は2100という数値の上級は悲しい目でみられがちだけれども,素材が指定されている融合HEROの中での性能はマシな部類.
初期のHEROだから仕方ないものの,ここから十代の活躍が始まったとすれば・・・
関係ないけど,あの恩返しデュエルは神回だと思う.
初期のHEROだから仕方ないものの,ここから十代の活躍が始まったとすれば・・・
関係ないけど,あの恩返しデュエルは神回だと思う.
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