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2023/08/25 16:16
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属性と種族、効果の全てが蟲惑魔を意識しているモンスター。
(1)の通常罠の再利用を兼ねたドローブーストと、(2)の展開効果は先行1ターン目では使いづらく、そもそも蟲惑魔には《シトリスの蟲惑魔》や《フレシアの蟲惑魔》といった、このカードより優先したいモンスターがいるので、純構築に近い形でのデッキでは採用は難しいですね。
ただ、手札から展開するレベル4には種族指定がなく、ラビュリンスとの混合構築においては展開の上振れカードとなりえるので、採用するのもありかと思います。
みめっと
2022/11/23 18:44
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種族、ランク、効果の仕様など、それら全てが蟲惑魔とのシナジーを見込んで設計されたストラク販促のための植物族ランク4Xモンスター。
蟲惑魔にはNS誘発で効果を発揮するモンスターが多く属する一方で、SSで効果が誘発するモンスターや永続効果を持つモンスターも存在するため、それらを相手ターンでも出せることには相応の意義があると言えます。
ただ蟲惑魔には自前のランク4Xやリンクモンスターが多数存在しており、優先してこれを出すべき場面があるかと言われるとちょっと微妙なところですかね。
素材がフリーでかつ手札から特殊召喚できるモンスターはレベル4であること以外に指定はないため、ランク4を出せるデッキでかつ通常罠を多用するデッキなら蟲惑魔以外のデッキでも使用できます。
特殊召喚先が植物族に縛られる効果や制約の適用下ではEXデッキからの展開がかなり制限されるため、その中での選択肢としては悪くないと言えるでしょうか。
効果や攻守は弱くない〜普通ラインで、どちらかというと真面目なデュエルでの実戦では使われない寄りのカードを評価する場合、点数を6にするか7にするかとても迷いますね。
個人的には6と7の間には悪い寄りと良い寄りの大きな隔たりを感じていますので…。

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