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スフィンクス・アンドロジュネスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
かなり特異な条件の下で発動できる「自身の効果で」突然デッキから特殊召喚される、つまりデッキで発動できる誘発効果を持っているというとても珍しい特殊召喚モンスター。
そしてその際に発動する誘発効果によって攻撃力が3000もアップし、その攻撃力はリンク3どころかリンク4モンスターを対象にした《アクセスコード・トーカー》をも凌ぐ6500となる。
ただしそれ以外に効果はなく、上がった攻撃力もそのターンしか保たないので以降は見たままのモンスターという大味なカードとなっています。
自身を特殊召喚する際と攻撃力アップ効果を使う際に要求されるライフは微々たるものでさして気になりませんが、自身を特殊召喚するための条件が非常に厄介で、場の《アンドロ・スフィンクス》と《スフィンクス・テーレイア》がこのカードの「時〜できる」自己SS効果のタイミングを逃さない方法で同時に効果破壊される必要がある。
これを《光のピラミッド》の場を離れた時に発動する効果で行うというデザインなのですが、アンドロもテーレイアもピラミッドなしでも場に出すことは可能であり、このカードも効果にピラミッドを要求しないため、モンスターゾーンのみならず装備カードとして場に出したアンドロとテーレイアを適当な効果で同時に爆破して条件を満たすことも可能です。
しかしいずれにせよ何らかの別な効果でそれら2体やピラミッドを破壊する必要があるため、かなりの手間になることには変わりないでしょう。
なお蘇生制限を満たせば他の効果による墓地・ 除外状態からの特殊召喚は可能であり、その際にも攻撃力アップの誘発効果が発動できるようになっているのは印象が良いです。
色々面倒くさい割には出てくるのはただ単に力持ちなだけのモンスターですが、6500という攻撃力は効果に対して非常に強い耐性を持つが上から叩かれるのは苦手なモンスターにとっては普通に脅威ですし、下手な効果よりは良いかとも思いますね。
そしてその際に発動する誘発効果によって攻撃力が3000もアップし、その攻撃力はリンク3どころかリンク4モンスターを対象にした《アクセスコード・トーカー》をも凌ぐ6500となる。
ただしそれ以外に効果はなく、上がった攻撃力もそのターンしか保たないので以降は見たままのモンスターという大味なカードとなっています。
自身を特殊召喚する際と攻撃力アップ効果を使う際に要求されるライフは微々たるものでさして気になりませんが、自身を特殊召喚するための条件が非常に厄介で、場の《アンドロ・スフィンクス》と《スフィンクス・テーレイア》がこのカードの「時〜できる」自己SS効果のタイミングを逃さない方法で同時に効果破壊される必要がある。
これを《光のピラミッド》の場を離れた時に発動する効果で行うというデザインなのですが、アンドロもテーレイアもピラミッドなしでも場に出すことは可能であり、このカードも効果にピラミッドを要求しないため、モンスターゾーンのみならず装備カードとして場に出したアンドロとテーレイアを適当な効果で同時に爆破して条件を満たすことも可能です。
しかしいずれにせよ何らかの別な効果でそれら2体やピラミッドを破壊する必要があるため、かなりの手間になることには変わりないでしょう。
なお蘇生制限を満たせば他の効果による墓地・ 除外状態からの特殊召喚は可能であり、その際にも攻撃力アップの誘発効果が発動できるようになっているのは印象が良いです。
色々面倒くさい割には出てくるのはただ単に力持ちなだけのモンスターですが、6500という攻撃力は効果に対して非常に強い耐性を持つが上から叩かれるのは苦手なモンスターにとっては普通に脅威ですし、下手な効果よりは良いかとも思いますね。
総合評価:1ターンキル狙い。
《光のピラミッド》でスフィンクスを破壊するか、全体破壊効果を組み合わせて特殊召喚し、6500の攻撃力を活かすのが基本運用。
タイミングを逃す時の任意効果の為、《光のピラミッド》は効果破壊する必要がアル。
《光のピラミッド》がなくても《ブラック・ローズ・ドラゴン》で該当のスフィンクス2枚破壊でも良いが。
1ターンキル以外の運用はしにくい為、いかに攻撃を通すかが重要。
攻撃力は8000に届かない為強化も必要で、専用デッキでも必要なカードは割と多いか。
《ネムレリアの寝姫楼》で特殊召喚に必要なモンスター2体をまとめてサーチ可能になり、あちらのデメリットのエクストラデッキからの展開が封じられる状況をこのカードの攻撃力で補える点は良い。
《光のピラミッド》でスフィンクスを破壊するか、全体破壊効果を組み合わせて特殊召喚し、6500の攻撃力を活かすのが基本運用。
タイミングを逃す時の任意効果の為、《光のピラミッド》は効果破壊する必要がアル。
《光のピラミッド》がなくても《ブラック・ローズ・ドラゴン》で該当のスフィンクス2枚破壊でも良いが。
1ターンキル以外の運用はしにくい為、いかに攻撃を通すかが重要。
攻撃力は8000に届かない為強化も必要で、専用デッキでも必要なカードは割と多いか。
《ネムレリアの寝姫楼》で特殊召喚に必要なモンスター2体をまとめてサーチ可能になり、あちらのデメリットのエクストラデッキからの展開が封じられる状況をこのカードの攻撃力で補える点は良い。
《光のピラミッド》のラスボス。ただマイナーな印象が強い。
かなり面倒な事を召喚条件に課している。相手の行動じゃまず期待できないので、ブラホなど自分で破壊する手段も必須になる。
デッキから発動できるのは幸い。
劇中では35000という驚異的な打点を叩き出していたが、OCGでは6500と大幅DOWN。
高いっちゃ高いが、1キルラインではなく手間考えると正直微妙。
ただ一度正規召喚すれば蘇生は可能で、自身の効果以外でも発動可能ではある。もっとも召喚に手間かかるので、その余裕があるかは微妙なとこだが・・・。
現状は扱いの難しいカード。Sinや方界など他の映画産カデゴリーは強化を受けているので新規に期待したいが、コナミもコイツの存在は忘れてそう。
かなり面倒な事を召喚条件に課している。相手の行動じゃまず期待できないので、ブラホなど自分で破壊する手段も必須になる。
デッキから発動できるのは幸い。
劇中では35000という驚異的な打点を叩き出していたが、OCGでは6500と大幅DOWN。
高いっちゃ高いが、1キルラインではなく手間考えると正直微妙。
ただ一度正規召喚すれば蘇生は可能で、自身の効果以外でも発動可能ではある。もっとも召喚に手間かかるので、その余裕があるかは微妙なとこだが・・・。
現状は扱いの難しいカード。Sinや方界など他の映画産カデゴリーは強化を受けているので新規に期待したいが、コナミもコイツの存在は忘れてそう。
完全なる脳筋モンスター。たった1000ライフでデッキから6500打点が出てくるのは確かに強いのですけれども、肝心の特殊召喚条件がなかなか厳しく、構築難度は高め。それでも、決まった時の爆発力は確かですし、「野生解放」と組み合わせればワンキルも十分狙えますのでロマンはあります。
デッキから特殊召喚が可能なのは評価できるがスフィンクスを2体も揃えなくてはならず、さらに同時破壊しなくてはいけないのが非常に厳しい。自分から狙っていく手段がなければ基本腐る。高打点スフィンクスをブラックホールや激流葬で除去してきた場合にカウンターとして出せるが、その場合はせっかくの爆発的火力アップ効果が意味を成さない
かなり出すのが難しい。でもデッキから行けるしいいんじゃね?
なんと3000!6500の攻撃力・・・恐ろしい。
光のピラミットよりムチャクチャ無敵になる。
でも長時間持たないからちょっと・・・。
なんと3000!6500の攻撃力・・・恐ろしい。
光のピラミットよりムチャクチャ無敵になる。
でも長時間持たないからちょっと・・・。
スクラップトリトドン
2012/09/01 8:17
2012/09/01 8:17
スフィンクス2体が同時に揃うのはなかなか珍しい。
能動的に使うなら《光のピラミッド》の破壊は必須。だが相手の大量破壊に反応できるのも嬉しい。
効果は映画のラスボスに相応しい爆発的な攻撃力を得ることが出来るが、自分ターンに特殊召喚できないと意味が無い…
能動的に使うなら《光のピラミッド》の破壊は必須。だが相手の大量破壊に反応できるのも嬉しい。
効果は映画のラスボスに相応しい爆発的な攻撃力を得ることが出来るが、自分ターンに特殊召喚できないと意味が無い…
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