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asd
2023/09/15 14:35
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なんらかの戦闘を介した効果モンスターが環境にいるなら使えそうなカード。
(1)はバトルフェイズに入らないことで回避可能で純構築だとあまり意味がありません。
他に戦闘から守りたいモンスターがいる混合構築なら利用可能で、例えば《フォッシル・ダイナ パキケファロ》を横に並べておいてそれを守ることが出来ます。
召喚権を使わず展開できる御巫ではまあまあ現実的ですが、同じことは《双穹の騎士アストラム》のようなEXモンスターでも出来るので御巫である必要はあまり感じません。
オオヒメの御巫》でこのカードをサーチしなければならないなら動きも窮屈です。
(2)は相手次第なので完全に環境次第です。
(3)も悪くはありませんが、御巫モンスターを並べたら同じことが出来るのでこのカードである必要性はありません。

基本的に環境メタとして(2)目当てに投入するカードで、普通の構築だといらないと思います。
プンプン丸
2022/08/22 15:27
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①は《竜星の極み》的で相手の攻撃をさせるカード
②は自爆特攻邪魔すんじゃねー効果
③は自爆特攻もう1回させろ効果

どれも総じて「御巫」の自爆特攻の質を上げる「上振れ効果」で展開やデッキの回転を上げるカードでは無いので、あれば便利だけど無くても困らないそんなカード

蛇足として:一つ言えるのは「御巫」は相手がモンスターを展開してくれなければ、こっちもダメージを取れない、いわゆる【後攻で動く】テーマなのでなるべく、こちらからモンスターを相手に送り付ける手段もあると便利かもしれない。 【壊獣】なんかは相手の厄介な妨害モンスターを除去できるし、《妨げられた壊獣の眠り》を使えばリリースするモンスターが相手フィールドにいなくてもデッキから送り付けれるのでそういうカードを併用すると良いかもしれない。

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