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メテオ・ブラック・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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実はエースとして運用するならリメイク版より幾分かやりようがあるのではないか?と個人的には思っているカード。とはいえ同じように初期エースのバニラ融合体である《青眼の究極竜》が名称指定サポートなどを受けているのに対しこちらはそういった恩恵が皆無な点は、本当に明確な冷遇を受けているなと悲しくなります。
リメイク版はなけなしのバーンと大して役に立たない後続確保能力を持っている為に効果モンスター扱いになっているのに対し、こちらは効果を持たないモンスター。
《天威無双の拳》のような無効果モンスターサポートを受けられる分、「無耐性無妨害で盤面ではほぼバニラ同然の数字だけはちょっと大きめの無力な雑魚モンスターをなんとかバックで介護して誤魔化すしかない」という《真紅眼融合》デッキの特徴にはこちらの方が多少噛み合っていると思われます。元のレッドアイズに妨害手段が殆ど無い事もあり、実際に使ってみると無効果サポートの妨害能力とアド生成能力は本当に有り難く思えるのです。
まあ、とはいえ、そんな《真紅眼融合》とかいう資源を無駄にする為だけに作られた紙屑を軸に据えたデッキなどその時点で奇跡的に良くてもネタデッキ、まあほぼ確実に産廃未満なので、いくらリメイク版よりエース適性が高かろうとそんなカスデッキにしか入らない時点で実際には使い道に乏しいカードである事は間違いないでしょう。
素材のシナジーがどうも乏しい分、他のデッキで正規融合するのも厳しいですし。でもね、このマッシヴなビジュアル、大好き。
リメイク版はなけなしのバーンと大して役に立たない後続確保能力を持っている為に効果モンスター扱いになっているのに対し、こちらは効果を持たないモンスター。
《天威無双の拳》のような無効果モンスターサポートを受けられる分、「無耐性無妨害で盤面ではほぼバニラ同然の数字だけはちょっと大きめの無力な雑魚モンスターをなんとかバックで介護して誤魔化すしかない」という《真紅眼融合》デッキの特徴にはこちらの方が多少噛み合っていると思われます。元のレッドアイズに妨害手段が殆ど無い事もあり、実際に使ってみると無効果サポートの妨害能力とアド生成能力は本当に有り難く思えるのです。
まあ、とはいえ、そんな《真紅眼融合》とかいう資源を無駄にする為だけに作られた紙屑を軸に据えたデッキなどその時点で奇跡的に良くてもネタデッキ、まあほぼ確実に産廃未満なので、いくらリメイク版よりエース適性が高かろうとそんなカスデッキにしか入らない時点で実際には使い道に乏しいカードである事は間違いないでしょう。
素材のシナジーがどうも乏しい分、他のデッキで正規融合するのも厳しいですし。でもね、このマッシヴなビジュアル、大好き。
劇場版東映遊戯王のフィニッシャー。ちなみに東映海馬は中の人ネタなのか頭が緑だけど、この劇場版から茶髪になっている。
《火霊術-「紅」》から射出できる全中2位の火力であること、両方の素材を聖刻や霊廟から展開できる点を活かして運用したい。
《火霊術-「紅」》から射出できる全中2位の火力であること、両方の素材を聖刻や霊廟から展開できる点を活かして運用したい。
真紅眼とメテオドラゴンの融合によって生み出されるドラゴン族の効果なし融合モンスターで、その攻撃力はブラックデーモンズをも凌ぐ。
第2期になってPPに収録される形で一般に流通しましたが、元々は第1期における大会本選の準優勝者にのみ配布されるカードであり、1期版のものは金額どうこう以前にまず所在の確認が必要なレベルで、基本的に入手することは不可能となっている。
バンダイ版にもレアカードとして収録されており、真DMではこのカードで世界を救ってくれと草原神官兵に託されるカードとしてあまりに有名な存在でもあります。
セト3戦目の初手にこのモンスターと巨大化が揃った時のあの愉悦感、ゲームをプレイしたことがある人なら必ずおわかりいただけるはず。
元々の攻撃力は高いが、効果を持たないことと、素材が両方効果なしでステータス的にもイマイチという感じで、使おうと思えば使えないことはないが、軸に据えるのにはさすがに寂しさが残る。
第2期になってPPに収録される形で一般に流通しましたが、元々は第1期における大会本選の準優勝者にのみ配布されるカードであり、1期版のものは金額どうこう以前にまず所在の確認が必要なレベルで、基本的に入手することは不可能となっている。
バンダイ版にもレアカードとして収録されており、真DMではこのカードで世界を救ってくれと草原神官兵に託されるカードとしてあまりに有名な存在でもあります。
セト3戦目の初手にこのモンスターと巨大化が揃った時のあの愉悦感、ゲームをプレイしたことがある人なら必ずおわかりいただけるはず。
元々の攻撃力は高いが、効果を持たないことと、素材が両方効果なしでステータス的にもイマイチという感じで、使おうと思えば使えないことはないが、軸に据えるのにはさすがに寂しさが残る。
ちょっと太めな体格に怪物感漂う東映劇場版のフィニッシャー。
《双頭の雷龍》同様、封印されし記憶での活躍は印象深い。
リメイク後は真紅眼に近いデザインになりダイエットに成功した。
素材に指定されている真紅眼がサポートに恵まれたカデゴリーである為、召喚は容易と言える。
3000超えの高い攻撃力を誇るが、前述のリメイクである流星竜に立場を
奪われた感が否めない。
より緩い素材指定、同じ攻守、2つのメリット効果まで持つ。
属性は違い効果モンスターじゃない事など、差別化点も少なくはないが、真紅眼においてあまり活かせる利点でもなく、優先順位を覆す程ではないでしょう。
奇しくも《双頭の雷龍》まで後に同じような道を辿ってしまっている。
《双頭の雷龍》同様、封印されし記憶での活躍は印象深い。
リメイク後は真紅眼に近いデザインになりダイエットに成功した。
素材に指定されている真紅眼がサポートに恵まれたカデゴリーである為、召喚は容易と言える。
3000超えの高い攻撃力を誇るが、前述のリメイクである流星竜に立場を
奪われた感が否めない。
より緩い素材指定、同じ攻守、2つのメリット効果まで持つ。
属性は違い効果モンスターじゃない事など、差別化点も少なくはないが、真紅眼においてあまり活かせる利点でもなく、優先順位を覆す程ではないでしょう。
奇しくも《双頭の雷龍》まで後に同じような道を辿ってしまっている。
真紅眼の黒竜とメテオ・ドラゴンを素材とする融合モンスター。
《真紅眼融合》と《復活の福音》に対応する他、効果を持たないため、《ダイガスタ・エメラル》で蘇生、《デモンズ・チェーン》に掛からない点で優秀。
打点も3500と高いのも強み。
《真紅眼融合》と《復活の福音》に対応する他、効果を持たないため、《ダイガスタ・エメラル》で蘇生、《デモンズ・チェーン》に掛からない点で優秀。
打点も3500と高いのも強み。
初代遊戯王映画の主役。あの映画はよかったですね〜。
初期の融合モンスターとしては攻撃力3500と圧倒的な力を示した。
レッドアイズを融合素材とするドラゴンにはブラック・デーモンズ・ドラゴンもいるが、攻撃力の違いとレベルの違い、属性の違い、融合素材の片割れの「種族」の違いなどで差別化はされている。
ブラック・デーモンズ・ドラゴンを採用するかこちらを採用するかは好みの問題になるか?
あるいは両方入れてもいいかもしれない。
初期の融合モンスターとしては攻撃力3500と圧倒的な力を示した。
レッドアイズを融合素材とするドラゴンにはブラック・デーモンズ・ドラゴンもいるが、攻撃力の違いとレベルの違い、属性の違い、融合素材の片割れの「種族」の違いなどで差別化はされている。
ブラック・デーモンズ・ドラゴンを採用するかこちらを採用するかは好みの問題になるか?
あるいは両方入れてもいいかもしれない。
《真紅眼融合》で出せる3500打点。黒炎弾を最大火力で撃てるので丸焼きにしてしまうのも手。
悪魔竜とは構築で使い分けるのがベストだろうが、愛で使うというのも選択のひとつ。
イラストもかなりの存在感で、3500もうなずける。
悪魔竜とは構築で使い分けるのがベストだろうが、愛で使うというのも選択のひとつ。
イラストもかなりの存在感で、3500もうなずける。
東映版の映画にて、真紅眼の可能性を体現したカード。
青眼の攻撃力3000を上回るカードとして有名になった(はず)。
似たカードとしてブラック・デーモンズ・ドラゴンが存在するが、こちらとは属性が異なる点、素材がこちらは双方ドラゴン族の通常モンスターである点等々あるのでデッキ構築によってどちらを採用するかは変わってくると思われ。
一度召喚出来れば蘇生制限もないのでレダメ等で回せる点はドラゴン族共通の長所。3500打点にそう何度も出てこられると割と溜まったもんじゃない。
青眼の攻撃力3000を上回るカードとして有名になった(はず)。
似たカードとしてブラック・デーモンズ・ドラゴンが存在するが、こちらとは属性が異なる点、素材がこちらは双方ドラゴン族の通常モンスターである点等々あるのでデッキ構築によってどちらを採用するかは変わってくると思われ。
一度召喚出来れば蘇生制限もないのでレダメ等で回せる点はドラゴン族共通の長所。3500打点にそう何度も出てこられると割と溜まったもんじゃない。
単体で見ると3500の脳筋だが素材の片割れがレッドアイズ
炎属性でサポートが共有できないのでブラックデーモンズドラゴンとどちらにするかは好みによる
炎属性でサポートが共有できないのでブラックデーモンズドラゴンとどちらにするかは好みによる
融合召喚は容易で、攻撃力も非常に高いため、融合軸の「レッドアイズ」なら重要な1枚となるカードです。属性の関係上、融合呪印生物などの闇属性サポートを受けられない点は残念ですが、融合素材がどちらもドラゴン族なので、《竜の渓谷》や《ダークフレア・ドラゴン》を使いやすくなるのはいいですね。
初期の融合モンスターの中でも3500という驚異の打点を誇る。ブラックデーモンズドラゴンと比べると素材がどちらもドラゴン族なのでサポートカードが共有しやすく、扱いやすい。通常モンスターサポートも受けることができる。
真紅眼の黒竜とメテオ・ドラゴンの融合によって誕生するドラゴン。
真紅眼の可能性の完全形態というべきカードであるが、究極竜より結局弱いとか禁句。
素材2枚がバニラでこの攻撃力なので、凡骨融合の切り札となる一枚。
ブラック・デーモンズと比べ、自身の能力に勝り素材がドラゴン族なのがこちらのウリ。新BE1では貫禄のシクレアでブラックデーモンズとの格差をつけた。
このカードも効果を持たない融合で打点のみなのは辛くなってきたが、天威サポートを受けられるところで頑張っていきたい。
真紅眼の可能性の完全形態というべきカードであるが、究極竜より結局弱いとか禁句。
素材2枚がバニラでこの攻撃力なので、凡骨融合の切り札となる一枚。
ブラック・デーモンズと比べ、自身の能力に勝り素材がドラゴン族なのがこちらのウリ。新BE1では貫禄のシクレアでブラックデーモンズとの格差をつけた。
このカードも効果を持たない融合で打点のみなのは辛くなってきたが、天威サポートを受けられるところで頑張っていきたい。
スクラップトリトドン
2011/05/14 10:35
2011/05/14 10:35
新BE1でシクで収録は俺得.
さすが小説版の切り札.青眼の白龍を上回るパワーを得た真紅眼というべきか.
融合呪印生物で出せ,融合素材の《デーモンの召喚》がバニラ上級としては強いブラックデーモンズと異なり,
こっちの方が攻撃力が高くて,融合素材がどちらもドラゴン族なので種族統一しやすいのが利点だろうか・・・
さすが小説版の切り札.青眼の白龍を上回るパワーを得た真紅眼というべきか.
融合呪印生物で出せ,融合素材の《デーモンの召喚》がバニラ上級としては強いブラックデーモンズと異なり,
こっちの方が攻撃力が高くて,融合素材がどちらもドラゴン族なので種族統一しやすいのが利点だろうか・・・
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