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ダイナ・タンクのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
素材の範囲こそ広いがかなり変わった組み合わせを要求される融合モンスターで両者間のシナジーは薄い。
融合素材の攻撃力が反映されるため恐竜側の素材はある程度の質が求められる。
反面機械は何でも良く汎用性のあるものもそれなりにあるので、これのためにあるようなダイナベースか適当な機械族とオヴィでサーチしてきた高打点恐竜との融合になるだろう。
…と素材の調達自体はそんなに難しくないのだが肝心の本人の効果がイマイチ。
対象耐性を持つとはいえ移し替え型なので思うように運用できない。
しかも、このカード1体を対象とした時限定。
破壊された時恐竜族を蘇生できる効果もあるが相手依存なため、この効果のために使うかは非常に怪しい。
素材の恐竜族なんでもは現状唯一無二なのと、公式が融合を押したがりなので何かしらのデッキ融合が出ればワンチャンはある気がしないでもない。
ゴアトルス落として進化薬サーチするとか。
融合素材の攻撃力が反映されるため恐竜側の素材はある程度の質が求められる。
反面機械は何でも良く汎用性のあるものもそれなりにあるので、これのためにあるようなダイナベースか適当な機械族とオヴィでサーチしてきた高打点恐竜との融合になるだろう。
…と素材の調達自体はそんなに難しくないのだが肝心の本人の効果がイマイチ。
対象耐性を持つとはいえ移し替え型なので思うように運用できない。
しかも、このカード1体を対象とした時限定。
破壊された時恐竜族を蘇生できる効果もあるが相手依存なため、この効果のために使うかは非常に怪しい。
素材の恐竜族なんでもは現状唯一無二なのと、公式が融合を押したがりなので何かしらのデッキ融合が出ればワンチャンはある気がしないでもない。
ゴアトルス落として進化薬サーチするとか。
総合評価:【恐竜族】に《ダイナ・ベース》や《死魂融合》を採用して出したい。
機械族に恐竜を組み合わせようと思うと《No.61 ヴォルカザウルス》か、《ダイナレスラー・パンクラトプス》くらいしか相性が良いものがナイ。
《No.61 ヴォルカザウルス》を使うなら《迅雷の騎士ガイアドラグーン》を重ねた方が良いという事もアル。
《リプロドクス》は攻撃力が低すぎて候補外。
恐竜族では《ダイノルフィア・ケントレギナ》がデメリットを打ち消せる為相性がイイか。
《究極伝導恐獣》といった特殊召喚モンスターの場合、そいつを出せる様にした方が安定し易いだろうナ。
基本敵に打点を活かしたアタッカーと見るべきだが、破壊された場合の蘇生効果で《魂喰いオヴィラプター》などを出してアドバンテージを稼ぐのも有用なものではある。
機械族に恐竜を組み合わせようと思うと《No.61 ヴォルカザウルス》か、《ダイナレスラー・パンクラトプス》くらいしか相性が良いものがナイ。
《No.61 ヴォルカザウルス》を使うなら《迅雷の騎士ガイアドラグーン》を重ねた方が良いという事もアル。
《リプロドクス》は攻撃力が低すぎて候補外。
恐竜族では《ダイノルフィア・ケントレギナ》がデメリットを打ち消せる為相性がイイか。
《究極伝導恐獣》といった特殊召喚モンスターの場合、そいつを出せる様にした方が安定し易いだろうナ。
基本敵に打点を活かしたアタッカーと見るべきだが、破壊された場合の蘇生効果で《魂喰いオヴィラプター》などを出してアドバンテージを稼ぐのも有用なものではある。
ウルトラマンネオスのシナリオライターがGXのメインライターを務めていた影響か、恐竜戦車まで登場。ドラゴンカー〇ックスは禁句。
素材指定は緩いが、両種族のシナジーが薄い。機械族にはサイバーファロスやダイナベースなど融合を内蔵したカードが存在するので、恐竜中心にそれらを採用するのが運用しやすいか。
恐竜側は引っ張る手段が豊富なので、高打点を得るのも容易かと。
ただ効果の方は微妙な牽制効果で穴も多く、お世辞にも頼れるような効果と言い難い。しかもこの性能でウルレア枠か・・・。
イマイチな感じは否めないが、素材指定の緩さから将来性はあるような気もします。
素材指定は緩いが、両種族のシナジーが薄い。機械族にはサイバーファロスやダイナベースなど融合を内蔵したカードが存在するので、恐竜中心にそれらを採用するのが運用しやすいか。
恐竜側は引っ張る手段が豊富なので、高打点を得るのも容易かと。
ただ効果の方は微妙な牽制効果で穴も多く、お世辞にも頼れるような効果と言い難い。しかもこの性能でウルレア枠か・・・。
イマイチな感じは否めないが、素材指定の緩さから将来性はあるような気もします。
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