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神碑の翼フギンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
神碑一番の問題児と思われるカード。
テーマの軸となる《神碑の泉》のサーチ効果は、これ自体がどの速攻魔法からもアクセスできるとは言え手札1枚切る性質上リスクが付きまとう。
これだけならそこまで問題のあるカードではなかったと思われるのだが、永続効果による破壊身代わり効果が大変厄介。
神碑関係ないカードも何でも守れるため、永続や置物との相性が良すぎる。
最も凶悪な性質としては「永続効果」かつ「速攻魔法から出てくる」ことで、大抵は効果処理時にいきなり出てくるので、無効化する方法が限られており対策しにくい。
マッチだったら破壊しない除去のサイドカードで対策しやすいのだが、シングルデュエルやメイン1本目ではヘイトを買いやすいカード。
割とこいつで規制する永続を見定めることができる面もあるのでは?
テーマの軸となる《神碑の泉》のサーチ効果は、これ自体がどの速攻魔法からもアクセスできるとは言え手札1枚切る性質上リスクが付きまとう。
これだけならそこまで問題のあるカードではなかったと思われるのだが、永続効果による破壊身代わり効果が大変厄介。
神碑関係ないカードも何でも守れるため、永続や置物との相性が良すぎる。
最も凶悪な性質としては「永続効果」かつ「速攻魔法から出てくる」ことで、大抵は効果処理時にいきなり出てくるので、無効化する方法が限られており対策しにくい。
マッチだったら破壊しない除去のサイドカードで対策しやすいのだが、シングルデュエルやメイン1本目ではヘイトを買いやすいカード。
割とこいつで規制する永続を見定めることができる面もあるのでは?
サーチ先の泉が制限でもこいつは無制限のまま。紙でスーレア、MDでURとレアリティに恵まれてる故だが、こいつが元凶だということを忘れるな
昨今の永続規制の諸悪の根源であるこいつを禁止にぶち込んでテーマの不快要素を排除すべきだ。
昨今の永続規制の諸悪の根源であるこいつを禁止にぶち込んでテーマの不快要素を排除すべきだ。
こいつを泉に沈めたい一枚。スタイルも良いし中々の美少女感はあるが、どこからともなく怒りが込み上がる。
脱法召喚がメインとなるこいつは、エクストラからの着地時に《神碑の泉》を持ってこられる。なんかターン1がない。百万歩譲ってそこは許すとして、何でも破壊肩代わりは話が違う。せめて《神碑》カードのみにすれば良いのに何故か他のカードも守れる。当然の如く永続罠も防げるので現代のこのテーマはメタビ構築が大流行してしまってる。また破壊されると自分でエクストラに戻る効果まであり、《神碑》で無限に呼び出せる。もはやバグである。
このパックからは《神碑》や《ラビュリンス》などが収録されてたのだが、恐らくこの時から遊戯王のインフレが大加速してたのだな〜と感じた。
脱法召喚がメインとなるこいつは、エクストラからの着地時に《神碑の泉》を持ってこられる。なんかターン1がない。百万歩譲ってそこは許すとして、何でも破壊肩代わりは話が違う。せめて《神碑》カードのみにすれば良いのに何故か他のカードも守れる。当然の如く永続罠も防げるので現代のこのテーマはメタビ構築が大流行してしまってる。また破壊されると自分でエクストラに戻る効果まであり、《神碑》で無限に呼び出せる。もはやバグである。
このパックからは《神碑》や《ラビュリンス》などが収録されてたのだが、恐らくこの時から遊戯王のインフレが大加速してたのだな〜と感じた。
全ての神碑速攻魔法からテーマの中核をなす泉をサーチ出来る!…だけならまだマシだったのに②の身代わり効果で神碑ネーム以外も守れるのがマズかった。
神碑=罠パカを印象付けたのは泉の大量ドローとこの効果による側面が大きい。
戦場では永続罠の身代わりとして献身してるこのカードだが、リミレギュでは他の永続罠カードを身代わりに生き残っている。
次は《御前試合》辺りが身代わりにされるのかね。
神碑=罠パカを印象付けたのは泉の大量ドローとこの効果による側面が大きい。
戦場では永続罠の身代わりとして献身してるこのカードだが、リミレギュでは他の永続罠カードを身代わりに生き残っている。
次は《御前試合》辺りが身代わりにされるのかね。
《神碑》速攻魔法からフリチェで呼びだせる上に名称ターン1がない壊れ。
便宜上融合モンスターにしているだけなので融合魔法を使うことはない。
自分の場のカードを破壊から守れ、破壊から守る効果はチェーンをつくらないため相手に妨害されることがないのも強い。《暴君の暴言》との相性も抜群だ。
さすがに神碑カード以外も守れるのはやり過ぎと言わざるをえない。
ただこのカードも同時に破壊される場合は身代わり効果を使えないので、全体破壊や《ガーディアン・キマイラ》などには注意。
また手札を1枚捨てる必要があるものの《神碑の泉》をサーチできるのも有能すぎるくらい有能で一切無駄がない。
さらに仮に相手にこのカードを破壊されてもEXデッキに戻ることができ、このカードには名称ターン1が存在しないため何度でも使い回せるのが強力すぎる。
《電脳堺甲-甲々》で戦闘破壊の後に除外されてもEXデッキに戻れるのは笑った。
まさにデザイナーの悪意の塊と言え、徹底的に強く設計されたバランス無視のカード。
OCGで永続罠の規制が強まっているのはこのカードのせいであろう。
(ちなみに《表裏一体》で《無の畢竟 オールヴェイン》に変えることもできる)
便宜上融合モンスターにしているだけなので融合魔法を使うことはない。
自分の場のカードを破壊から守れ、破壊から守る効果はチェーンをつくらないため相手に妨害されることがないのも強い。《暴君の暴言》との相性も抜群だ。
さすがに神碑カード以外も守れるのはやり過ぎと言わざるをえない。
ただこのカードも同時に破壊される場合は身代わり効果を使えないので、全体破壊や《ガーディアン・キマイラ》などには注意。
また手札を1枚捨てる必要があるものの《神碑の泉》をサーチできるのも有能すぎるくらい有能で一切無駄がない。
さらに仮に相手にこのカードを破壊されてもEXデッキに戻ることができ、このカードには名称ターン1が存在しないため何度でも使い回せるのが強力すぎる。
《電脳堺甲-甲々》で戦闘破壊の後に除外されてもEXデッキに戻れるのは笑った。
まさにデザイナーの悪意の塊と言え、徹底的に強く設計されたバランス無視のカード。
OCGで永続罠の規制が強まっているのはこのカードのせいであろう。
(ちなみに《表裏一体》で《無の畢竟 オールヴェイン》に変えることもできる)
神碑が誇る最強アイドルカード。
資産的な理由を除いて3積みしない理由はなく神碑の中核をなす存在。
《神碑の泉》のサーチと言う最重要の仕事を任されているだけあって殆どの神碑デッキで初手の召喚が行われる。
ありとあらゆる神碑魔法から呼び出せるため構築にもよるがデッキの半分くらいは彼女にアクセス可能。神碑の事故率の低さ、ひいてはシングル戦無双の背景をガッチリ固めている子。
一応手札コストは存在しているが、泉が通ってしまえば手札など比喩抜きで捨てるほど引けるので誤差にすらならない。しかも「捨てる」なので魔轟神が出てくる。はいはいユニコールユニコール。
この時点ですでに強いのだが、これですら能力の一端でまだまだ強力な効果が盛られている。凶悪な効果を見た目の可愛らしさで誤魔化そうと言う魂胆を感じる。
二番目の効果は破壊の肩代わり。神碑が速攻魔法かつ身代わりが永続効果なので全体除去にチェーンして出す事で空振りさせる用途がクッソ強い。彼女自身は除外なので使いまわせはしないがどうせ3積みなので都合3回除去らないといけない。そういや《大欲な壺》って速攻魔法でしたね。
じゃあ彼女を先に除去しよう、なんて考えが通るほど甘くは無い。普通に破壊するとEXデッキに帰ってしまう。そして改めて何食わぬ顔で出てくるのである、もちろんその度に泉がサーチされる。
この効果のせいで破壊除去は通用せず、殴れば泉が再装填。それどころか自ら割って除外避けや再利用さえしてくるとんでもないプロセスを構築。自爆特攻して来ないだけありがたいと思いなさい。名称ターン1制限?あるわけねーだろンなもん。
ともかく神碑に必要な全ての仕事をこなしている為付き合わされる側に取っては可愛さ余って憎さ百倍、マッチ戦では意地でも蒸発させてやるとサイドからありったけの除外を盛り込んだ狂気的なデッキに変貌するため担いだ片棒がどれほど汚れていたかを思い知らされる存在。
でも担がせたのは使い手であるあなたですからね?
シングル戦かマッチ戦かで結構印象の変わるカード。
資産的な理由を除いて3積みしない理由はなく神碑の中核をなす存在。
《神碑の泉》のサーチと言う最重要の仕事を任されているだけあって殆どの神碑デッキで初手の召喚が行われる。
ありとあらゆる神碑魔法から呼び出せるため構築にもよるがデッキの半分くらいは彼女にアクセス可能。神碑の事故率の低さ、ひいてはシングル戦無双の背景をガッチリ固めている子。
一応手札コストは存在しているが、泉が通ってしまえば手札など比喩抜きで捨てるほど引けるので誤差にすらならない。しかも「捨てる」なので魔轟神が出てくる。はいはいユニコールユニコール。
この時点ですでに強いのだが、これですら能力の一端でまだまだ強力な効果が盛られている。凶悪な効果を見た目の可愛らしさで誤魔化そうと言う魂胆を感じる。
二番目の効果は破壊の肩代わり。神碑が速攻魔法かつ身代わりが永続効果なので全体除去にチェーンして出す事で空振りさせる用途がクッソ強い。彼女自身は除外なので使いまわせはしないがどうせ3積みなので都合3回除去らないといけない。そういや《大欲な壺》って速攻魔法でしたね。
じゃあ彼女を先に除去しよう、なんて考えが通るほど甘くは無い。普通に破壊するとEXデッキに帰ってしまう。そして改めて何食わぬ顔で出てくるのである、もちろんその度に泉がサーチされる。
この効果のせいで破壊除去は通用せず、殴れば泉が再装填。それどころか自ら割って除外避けや再利用さえしてくるとんでもないプロセスを構築。自爆特攻して来ないだけありがたいと思いなさい。名称ターン1制限?あるわけねーだろンなもん。
ともかく神碑に必要な全ての仕事をこなしている為付き合わされる側に取っては可愛さ余って憎さ百倍、マッチ戦では意地でも蒸発させてやるとサイドからありったけの除外を盛り込んだ狂気的なデッキに変貌するため担いだ片棒がどれほど汚れていたかを思い知らされる存在。
でも担がせたのは使い手であるあなたですからね?
シングル戦かマッチ戦かで結構印象の変わるカード。
神碑の真のキーカード
召喚条件は完全に飾り
実際は神碑速攻魔法が共通で持っている非正規召喚で呼び出される
出てきた際に本来のキーカードである泉をサーチする
エクストラモンスターゾーンにしか呼び出せないのだが、この小娘全ての効果に回数制限が無いので、サーチに《灰流うらら》を使われても、手札の汎用誘発等のモンスターでシンクロモンスターやエクシーズモンスターに変換してエクストラモンスターゾーンを空けてもう一回呼び出して泉サーチと言う名称ターン1の大切を教えてくれる真似をやってくる
サーチと言っても手札を捨てて1ロスしてしまうのだが、名称ターン1が付いてないエゲつなさを考えるとそれでもリスクとしては軽い
効果破壊の身代わりもイカれ効果であり、泉が存在してると羽帚やライストに神碑速攻魔法でチェーンされて呼ばれ、破壊の身代わりになって即退場と後攻で握れていた先述の二者の心強さを踏みにじる真似をしてくる
この身代わり効果の範囲が神碑カードや伏せカードだけではなく、自分の場のカード全てを守ってくれるあまりにも幅広いため、《スキルドレイン》や《センサー万別》等と言った超絶パワカ永続罠と凄まじく相性が良く、普通のモンスターを主軸としたデッキは神碑に先攻を取られるとほぼ何もできずに負けてしまうという事態に陥る
この身代わり効果がマスターデュエルで《コズミック・サイクロン》の採用率が上がっている一番の原因である
身代わり効果を使うと除外されてしまうので帰っては来れないのだが、この娘を破壊してしまうとエクストラデッキに自力で定時退社してしまうのでそう簡単にリソース切れを起こすことが無い
強固な耐性と無限リソース、それを支えるこの小娘の点数は当然10点である
召喚条件は完全に飾り
実際は神碑速攻魔法が共通で持っている非正規召喚で呼び出される
出てきた際に本来のキーカードである泉をサーチする
エクストラモンスターゾーンにしか呼び出せないのだが、この小娘全ての効果に回数制限が無いので、サーチに《灰流うらら》を使われても、手札の汎用誘発等のモンスターでシンクロモンスターやエクシーズモンスターに変換してエクストラモンスターゾーンを空けてもう一回呼び出して泉サーチと言う名称ターン1の大切を教えてくれる真似をやってくる
サーチと言っても手札を捨てて1ロスしてしまうのだが、名称ターン1が付いてないエゲつなさを考えるとそれでもリスクとしては軽い
効果破壊の身代わりもイカれ効果であり、泉が存在してると羽帚やライストに神碑速攻魔法でチェーンされて呼ばれ、破壊の身代わりになって即退場と後攻で握れていた先述の二者の心強さを踏みにじる真似をしてくる
この身代わり効果の範囲が神碑カードや伏せカードだけではなく、自分の場のカード全てを守ってくれるあまりにも幅広いため、《スキルドレイン》や《センサー万別》等と言った超絶パワカ永続罠と凄まじく相性が良く、普通のモンスターを主軸としたデッキは神碑に先攻を取られるとほぼ何もできずに負けてしまうという事態に陥る
この身代わり効果がマスターデュエルで《コズミック・サイクロン》の採用率が上がっている一番の原因である
身代わり効果を使うと除外されてしまうので帰っては来れないのだが、この娘を破壊してしまうとエクストラデッキに自力で定時退社してしまうのでそう簡単にリソース切れを起こすことが無い
強固な耐性と無限リソース、それを支えるこの小娘の点数は当然10点である
中核となる《神碑の泉》をサーチ可能なモンスターです。
このカードを介してすべての神碑速攻魔法が《神碑の泉》に化ける安定性は非常に強力です。
手札コストこそ必要になりますが、サーチするカードが《神碑の泉》であるためそのコストもろとも回収してドローに変換すればディスアドバンテージは帳消しに。
当然このカードに妨害は集中しやすいので、相手との駆け引きが重要です。とりあえず《エフェクト・ヴェーラー》だけでも回避するためにメインフェイズより前に特殊召喚しておきましょう。
(2)の身代わり効果も頼もしいですね。相手の除去が処理されるタイミングで適用される効果であるため、除去にチェーンしてこのカードを出すことで不意打ち気味に防御を行うこともできます。
(3)は自身の回収によりエクストラの枠を節約することに繋がります。ただ節約できるだけでなく、1ターンに1度の制約が存在しないため、手元にある神碑速攻魔法の数だけ壁モンスターを生成し続けるという使い方もできますね。
このカードを介してすべての神碑速攻魔法が《神碑の泉》に化ける安定性は非常に強力です。
手札コストこそ必要になりますが、サーチするカードが《神碑の泉》であるためそのコストもろとも回収してドローに変換すればディスアドバンテージは帳消しに。
当然このカードに妨害は集中しやすいので、相手との駆け引きが重要です。とりあえず《エフェクト・ヴェーラー》だけでも回避するためにメインフェイズより前に特殊召喚しておきましょう。
(2)の身代わり効果も頼もしいですね。相手の除去が処理されるタイミングで適用される効果であるため、除去にチェーンしてこのカードを出すことで不意打ち気味に防御を行うこともできます。
(3)は自身の回収によりエクストラの枠を節約することに繋がります。ただ節約できるだけでなく、1ターンに1度の制約が存在しないため、手元にある神碑速攻魔法の数だけ壁モンスターを生成し続けるという使い方もできますね。
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