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ラビュリンス・バラージュのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
障壁バラージュぶちきめるためだけのカード。
単体で妨害にならない時点で相当使いづらく、全く機能しないかオーバーキルになるかの0:100な効果です。ラビュリンスはパワカ振り回すっていうよりは的確に効果を当てるタイプの山なので、連打の恩恵はなおのこと受けづらいですね。
また、自分が発動した罠にセルフチェーンする効果のため、相手にチェーンされると不発になるという問題も抱えています。空中戦に参加できないというのは罠として相当痛いです。
比較的丸めな運用としては、同パック収録の《悪魔の技》などをコピーし、墓地を肥やしながら妨害するのが強い運用に見えます。……《迷宮城の白銀姫》で2枚目持ってくればいい感あるな……。
ラビュリンス名の魔法罠が少ない内はピンで入ったりもしましたが、《ビッグウェルカム・ラビュリンス》がありますからね今は。このカードをラビュで使う機会はほとんど無く、あくまでオモチャカードでしょう。評価としては5~6点くらいですかね。
単体で妨害にならない時点で相当使いづらく、全く機能しないかオーバーキルになるかの0:100な効果です。ラビュリンスはパワカ振り回すっていうよりは的確に効果を当てるタイプの山なので、連打の恩恵はなおのこと受けづらいですね。
また、自分が発動した罠にセルフチェーンする効果のため、相手にチェーンされると不発になるという問題も抱えています。空中戦に参加できないというのは罠として相当痛いです。
比較的丸めな運用としては、同パック収録の《悪魔の技》などをコピーし、墓地を肥やしながら妨害するのが強い運用に見えます。……《迷宮城の白銀姫》で2枚目持ってくればいい感あるな……。
ラビュリンス名の魔法罠が少ない内はピンで入ったりもしましたが、《ビッグウェルカム・ラビュリンス》がありますからね今は。このカードをラビュで使う機会はほとんど無く、あくまでオモチャカードでしょう。評価としては5~6点くらいですかね。
普通のラビュリンスだとコピーしたい状況がありません。
罠をまとめて2枚使ってやろうという思考でデッキを組むことがないので基本的には採用しません。
使う場合はこれありきでデッキを作ることになると思います。
罠をまとめて2枚使ってやろうという思考でデッキを組むことがないので基本的には採用しません。
使う場合はこれありきでデッキを作ることになると思います。
ちょっと使いにくいです
何故使いにくいのか?ラビュリンスには同じタイミングで同じ効果を発揮して嬉しい罠が少ないです
拮抗台貫ウイルス障壁辺りは単純に重ね撃ちする旨みが薄いことが多い(あるいは全く無い)ですし、除去系のカードもタイミング散らせる方が強いですし……
何故使いにくいのか?ラビュリンスには同じタイミングで同じ効果を発揮して嬉しい罠が少ないです
拮抗台貫ウイルス障壁辺りは単純に重ね撃ちする旨みが薄いことが多い(あるいは全く無い)ですし、除去系のカードもタイミング散らせる方が強いですし……
ラビュリンスにおいてはより使いやすくなった《闇よりの罠》と言える。
効果ダメージを与えられなくなりますが、ラビュリンスはバーンに特化したデッキではなく、悪用を防ぐ為のものかと。
ただ相手にチェーンされると発動自体ができなくなり妨害に弱く、白銀の城や迷宮城の存在から盤面干渉系との併用も過剰になりがち。
コンボ依存度が高く状況に左右されやすいところはあるものの、ロマン性はあるかと。
効果ダメージを与えられなくなりますが、ラビュリンスはバーンに特化したデッキではなく、悪用を防ぐ為のものかと。
ただ相手にチェーンされると発動自体ができなくなり妨害に弱く、白銀の城や迷宮城の存在から盤面干渉系との併用も過剰になりがち。
コンボ依存度が高く状況に左右されやすいところはあるものの、ロマン性はあるかと。
「ラビュリンス」カードではあるが実際効果は「ラビュリンス」とは関係無く、罠カードの効果をコピーするという汎用効果。《闇よりの罠》に近いし発動条件も無く 《白銀の城の召使い アリアンナ》でサーチできるのでかなり使いがっ手が良い「効果ダメージ0」と言うのはいわゆる【チェーンバーン】のバーンでキルするのを抑止の為だろう 他にも罠カードを多用するデッキに投入できる。
個人的には《無謀な欲張り》《積み上げる幸福》と言ったカードをよく使うのでそれらのコピーをしてデッキをくみ上げるのも良い。
個人的には《無謀な欲張り》《積み上げる幸福》と言ったカードをよく使うのでそれらのコピーをしてデッキをくみ上げるのも良い。
自身が直前にセット状態から発動した通常罠の効果をコピーし、本来名称ターン1がある罠カードも含めその効果を実質的に連発することができるカード。
デメリットにより効果ダメージ系の通常罠にチェーンしても意味がありませんが、ドローやハンデスなどの数的アドバンテージに繋がる効果は連発する価値が高いため相性が良く、ラビュリンスネーム持ちの通常罠なので取り回しも悪くはないのですが…。
当たり前ですがまずこれを強く使うための通常罠をデッキに入れて、かつ一緒に引いて一緒に伏せなきゃいけなくて、なんと言うかちょっとしたロマンも感じられるエンタメ砲の域を出ることは難しいと思うんですよね、この手のカードは。
さらに直接チェーンしなきゃなんで相手にチェーンされると発動自体ができないですし、比較的コピーしやすい盤面干渉系の効果は他のラビュリンスカードによるもので事足りてる感が否めません。
いわゆるハマると強いカードってのには、そのハマりやすさと得られるリターンと入れられる枚数に限度があると思うので、ここまで手を伸ばすのはちょっと欲張りかな?と思いますね。
上手くいけばズァーク2体とかリンカネで超デッキデスとか欲張りで4枚ドローとか鬼みたいなパワーを発揮するカードではありますが、ダイノルフィアのやつと一緒で個人的に苦手なタイプのカードなので辛めに評価させていただきます。
デメリットにより効果ダメージ系の通常罠にチェーンしても意味がありませんが、ドローやハンデスなどの数的アドバンテージに繋がる効果は連発する価値が高いため相性が良く、ラビュリンスネーム持ちの通常罠なので取り回しも悪くはないのですが…。
当たり前ですがまずこれを強く使うための通常罠をデッキに入れて、かつ一緒に引いて一緒に伏せなきゃいけなくて、なんと言うかちょっとしたロマンも感じられるエンタメ砲の域を出ることは難しいと思うんですよね、この手のカードは。
さらに直接チェーンしなきゃなんで相手にチェーンされると発動自体ができないですし、比較的コピーしやすい盤面干渉系の効果は他のラビュリンスカードによるもので事足りてる感が否めません。
いわゆるハマると強いカードってのには、そのハマりやすさと得られるリターンと入れられる枚数に限度があると思うので、ここまで手を伸ばすのはちょっと欲張りかな?と思いますね。
上手くいけばズァーク2体とかリンカネで超デッキデスとか欲張りで4枚ドローとか鬼みたいなパワーを発揮するカードではありますが、ダイノルフィアのやつと一緒で個人的に苦手なタイプのカードなので辛めに評価させていただきます。
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