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青い涙の天使のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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アニメのサブタイトルをカード名に、ダメージと効果無効、デッキ手札の罠カードのセットを行う。
①の効果は自分のモンスターの効果に対して使えば、効果を無効にする代わりに相手にダメージを与えられます。
しかし手札1枚につき200ダメージなので、あまり大きなダメージは期待できません。
《トリックスター・ブルム》《ドン・サウザンドの契約》など、相手にドローさせるカードや《トリックスター・マンジュシカ》《トリックスター・リンカーネイション》と合わせれば、ダメージを期待できますがまぁうまく扱うのは難しいですね。
自分にダメージを入れれば相手モンスターの効果を無効にできるので、こっちの方を多く使う事もあるでしょう。
②の効果はお互いが効果ダメージを受けた際、墓地から除外して手札・デッキの通常罠をセットできる効果。
発動条件を満たすのは簡単であり【トリックスター】だけでなく、自分にダメージが入るカードがあるなら自然に使えます。
手札からセットすればそのターンでも使えるので、【チェーンバーン】などのダメージを与える罠カードを使うデッキであれば使いこなせますね。
①②の効果1ターンにいずれか1つしか使えないので、手札コストや《おろかな副葬》でさっさと墓地へ送って、②の効果を使っても良いです。
【サンアバロン】や最近は【デモンスミス】など、別のデッキで使うのが目立っていますけど。
【サンアバロン】はアニメで関係があったので、あちらでも使えるように設計したんでしょうかね。
でも【トリックスター】で《BF-精鋭のゼピュロス》で《トリックスター・ライトステージ》をバウンスしつつ、条件を満たすのは好きです。
①の効果は自分のモンスターの効果に対して使えば、効果を無効にする代わりに相手にダメージを与えられます。
しかし手札1枚につき200ダメージなので、あまり大きなダメージは期待できません。
《トリックスター・ブルム》《ドン・サウザンドの契約》など、相手にドローさせるカードや《トリックスター・マンジュシカ》《トリックスター・リンカーネイション》と合わせれば、ダメージを期待できますがまぁうまく扱うのは難しいですね。
自分にダメージを入れれば相手モンスターの効果を無効にできるので、こっちの方を多く使う事もあるでしょう。
②の効果はお互いが効果ダメージを受けた際、墓地から除外して手札・デッキの通常罠をセットできる効果。
発動条件を満たすのは簡単であり【トリックスター】だけでなく、自分にダメージが入るカードがあるなら自然に使えます。
手札からセットすればそのターンでも使えるので、【チェーンバーン】などのダメージを与える罠カードを使うデッキであれば使いこなせますね。
①②の効果1ターンにいずれか1つしか使えないので、手札コストや《おろかな副葬》でさっさと墓地へ送って、②の効果を使っても良いです。
【サンアバロン】や最近は【デモンスミス】など、別のデッキで使うのが目立っていますけど。
【サンアバロン】はアニメで関係があったので、あちらでも使えるように設計したんでしょうかね。
でも【トリックスター】で《BF-精鋭のゼピュロス》で《トリックスター・ライトステージ》をバウンスしつつ、条件を満たすのは好きです。
総合評価:デモンスミスにより罠の任意サーチと化す。
発動した場合だと《革命》+モンスター効果無効化効果になり、悪くないけど使うほどでもないかというトコ。
ただ《トリックスター・ノーブルエンジェル》でサーチでき、そのトリガーにはなるし、併用の意義はあろう。
また、自分にもダメージを与えられる為、サンアバロンなどのトリガーにもできるが、メリットはあまり多くはないかナ。
墓地効果は任意の罠を構えられるものでトリガーはダメージ。
バーン効果持ちのカードを利用するとイイ。
デモンスミスだと特に相性が良く、展開ルートの中で 《刻まれし魔ラクリモーサ》を素材に《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚可能。
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》でこのカードを墓地へ送ると同時に効果ダメージを与えてトリガーにナル。
罠カードを構えて相手の動きを牽制可能。
発動した場合だと《革命》+モンスター効果無効化効果になり、悪くないけど使うほどでもないかというトコ。
ただ《トリックスター・ノーブルエンジェル》でサーチでき、そのトリガーにはなるし、併用の意義はあろう。
また、自分にもダメージを与えられる為、サンアバロンなどのトリガーにもできるが、メリットはあまり多くはないかナ。
墓地効果は任意の罠を構えられるものでトリガーはダメージ。
バーン効果持ちのカードを利用するとイイ。
デモンスミスだと特に相性が良く、展開ルートの中で 《刻まれし魔ラクリモーサ》を素材に《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚可能。
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》でこのカードを墓地へ送ると同時に効果ダメージを与えてトリガーにナル。
罠カードを構えて相手の動きを牽制可能。
ヴァルモニカの登場でやや評価が上がったカード。
イラストの評価点は個人的に高い
「ダメージを受ける」のトリガーについて勘違いしやすいのですが、
ライフを失う、ライフを支払う、ライフを半分にする
といったテキストはダメージではないのでこのカードと組み合わせることができません。
だからみんな評価点が低いのです……
イラストの評価点は個人的に高い
「ダメージを受ける」のトリガーについて勘違いしやすいのですが、
ライフを失う、ライフを支払う、ライフを半分にする
といったテキストはダメージではないのでこのカードと組み合わせることができません。
だからみんな評価点が低いのです……
(2)の通常罠を手札・デッキからセットできる効果は強力ですが、このカードが墓地にある状態で効果ダメージを受けるという条件から使いにくいカードだったのですが、デッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズに収録された「ヴァルモニカ」の登場により、一気に実践レベルで使えるカードになりました。
デッキの性質上、効果ダメージを積極的に受けるテーマであり、キーカードとなる《天使の聲》《悪魔の聲》のモンスター効果で手札のこのカードを捨てられるのも相性が良いです。
(1)の効果も相手モンスターを対象にすれば効果を無効にしつつダメージを受けられるので、全てがヴァルモニカと噛み合ったカードであると言えるでしょう。
また、ヴァルモニカモンスターの大半が墓地の魔法・罠を参照する効果を持つ関係上、デッキ構築の際には《おろかな副葬》を採用するのが鉄板となっており、そちらでこのカードを墓地に送る機会があるのも採用を後押ししています。
デッキの性質上、効果ダメージを積極的に受けるテーマであり、キーカードとなる《天使の聲》《悪魔の聲》のモンスター効果で手札のこのカードを捨てられるのも相性が良いです。
(1)の効果も相手モンスターを対象にすれば効果を無効にしつつダメージを受けられるので、全てがヴァルモニカと噛み合ったカードであると言えるでしょう。
また、ヴァルモニカモンスターの大半が墓地の魔法・罠を参照する効果を持つ関係上、デッキ構築の際には《おろかな副葬》を採用するのが鉄板となっており、そちらでこのカードを墓地に送る機会があるのも採用を後押ししています。
トリスタサポートに見せかけたサンアバロンサポートとか言われてるやつ。サンアバロンでは妨害と展開を両立できるので是非採用したい。後どのレアリティも凄くふつくしい。
使い手であるブルエンの絵本をモデルとしたカード名の通り、トリスタネームやトリスタを直接指定した効果を持たないがトリスタサポートとなる魔法カード。
モンスター1体の効果を無効にする代わりに、自分のモンスターを対象にした場合は相手に、相手のモンスターを対象にした場合は自分に、それぞれのプレイヤーの手札枚数に比例した効果ダメージが入ります。
通常魔法で対象を取るということで妨害には使いづらく、捲り札としても類似カードと比べるとイマイチで、バーンカードとしても相手の手札が5枚あっても1000ダメージとあまりダメージ効率が良いとは言い難い感じです。
メインとなるのはどちらかのプレイヤーが効果ダメージを受けた時に誘発する墓地効果の方で、これにより手札やデッキから任意の通常罠1枚をセットすることができます。
トラトリとの最大の違いはデッキに1枚しか入れていない通常罠も選択できることで、トリスタには制限カードのリンカネという実にわかりやすい選択肢がある上に、相手ターンに効果ダメージを入れる手段が多数存在するため当然相性は良いです。
数的アドバンテージを考えると基本的にはデッキからセットしたいですが、手札からセットした場合はセットしたターンに使用できるため、自分のターンですぐに発動したい通常罠がある場合には当然この効果を利用しない手はなく、相手ターンで手札からセットする場合、メインフェイズにしか発動できないため相手のドローフェイズやスタンバイフェイズに放たれるツイツイやコズサイが嫌な通常罠や、相手が展開する前の露払いとなるカードを避けたい通常罠カードにとっては、それらをケアすることができるありがたい効果となります。
しかし前半の効果と後半の効果がいずれかターン1であるため、複数積むとダブった時に弱く、2枚目で1枚目の墓地効果を誘発させることができるとはいえ、それを同一ターンや相手ターンにできないのはやはり正直イマイチな感じ。
弱くも強くもない前半の効果を考えると、副葬などでさっさと墓地送りにしてしまうのも1つの手かもしれませんね。
いずれにせよ相手ターンにデッキからセットしてもそのターン中の妨害にならないし、トリスタネームがないのもあり、トリスタデッキにおいてもさして優先度の高いカードとは思えない代物です。
とはいえメイン効果と言える後半の墓地効果に対し、前半の手打ちした時の効果がモンスター1体の効果を無効にするという、比較的汎用性の高い効果であることは救いではあると思います。
モンスター1体の効果を無効にする代わりに、自分のモンスターを対象にした場合は相手に、相手のモンスターを対象にした場合は自分に、それぞれのプレイヤーの手札枚数に比例した効果ダメージが入ります。
通常魔法で対象を取るということで妨害には使いづらく、捲り札としても類似カードと比べるとイマイチで、バーンカードとしても相手の手札が5枚あっても1000ダメージとあまりダメージ効率が良いとは言い難い感じです。
メインとなるのはどちらかのプレイヤーが効果ダメージを受けた時に誘発する墓地効果の方で、これにより手札やデッキから任意の通常罠1枚をセットすることができます。
トラトリとの最大の違いはデッキに1枚しか入れていない通常罠も選択できることで、トリスタには制限カードのリンカネという実にわかりやすい選択肢がある上に、相手ターンに効果ダメージを入れる手段が多数存在するため当然相性は良いです。
数的アドバンテージを考えると基本的にはデッキからセットしたいですが、手札からセットした場合はセットしたターンに使用できるため、自分のターンですぐに発動したい通常罠がある場合には当然この効果を利用しない手はなく、相手ターンで手札からセットする場合、メインフェイズにしか発動できないため相手のドローフェイズやスタンバイフェイズに放たれるツイツイやコズサイが嫌な通常罠や、相手が展開する前の露払いとなるカードを避けたい通常罠カードにとっては、それらをケアすることができるありがたい効果となります。
しかし前半の効果と後半の効果がいずれかターン1であるため、複数積むとダブった時に弱く、2枚目で1枚目の墓地効果を誘発させることができるとはいえ、それを同一ターンや相手ターンにできないのはやはり正直イマイチな感じ。
弱くも強くもない前半の効果を考えると、副葬などでさっさと墓地送りにしてしまうのも1つの手かもしれませんね。
いずれにせよ相手ターンにデッキからセットしてもそのターン中の妨害にならないし、トリスタネームがないのもあり、トリスタデッキにおいてもさして優先度の高いカードとは思えない代物です。
とはいえメイン効果と言える後半の墓地効果に対し、前半の手打ちした時の効果がモンスター1体の効果を無効にするという、比較的汎用性の高い効果であることは救いではあると思います。
更新情報 - NEW -
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