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ヴァリアンツD-デュークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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フラクトール
2023/09/16 22:04
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効果をうまく起動できればまぁ強いんじゃないですかね?
レベルがこれだけ高いと、テーマ外のカードと組み合わせてのP召喚も難しくなってくるのはネックかも
asd
2023/08/15 8:15
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後攻向けのカード。
悪くないですが相手の妨害を受けながら戦う後攻で単体だと機能しないのは気になります。
必要な炎ヴァリアンツもフィールド魔法も手札にあるか分かりませんし、特にフィールド魔法にアクセスする東雲より先にこのカードを出したいので先にフィールドを用意しろと言われても困ります。
相手が妨害を吐き終えた段階で使えたら強いですが、その状態なら普通に東雲から展開しても強いのでそんなに優位性を感じません。
TAG
2023/04/04 1:03
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メインデッキに入るヴァリアンツモンスターの中では最上級となるレベル8のヴァリアンツ。
そのレベルから若干ペンデュラム召喚がしにくいですが、そこは自身のP効果でカバーしたいところ。
(1)の効果はセットされた魔法・罠の発動を封じることができますが、《炎舞-「玉衝」》などとは違いチェーンを許すので使いづらく、モンスター偏重の現環境では発動機会もあまりないかもしれません。
(2)のコントロール奪取は永続でモンスターを奪えるものの、効果の発動も攻撃もできないので素材としての運用が主になります。
ヴァリアンツモンスター扱いとなるので、レベル5以上のモンスターを奪えばこのカードと合わせて《針淵のヴァリアンツ-アルクトスXII》を特殊召喚でき、融合モンスター以外ならEXモンスターゾーンの下に置いて《ヴァリアンツG-グランデューク》 に変換可能なので、グランデュークに変換後にこのカードと合わせてエレクトラムを特殊召喚し、東雲やヴァイカントをサーチして展開に繋げられます。
また、フィールドに《VV-百識公国》があるなら、コントロール奪取したモンスターを相手フィールドの他のモンスターの正面に置き、百識公国で魔法・罠ゾーンに押し込むことで合計二体の除去が可能となるので、後攻時の巻き返しには有用な効果となっています。
手札に百識公国(or真羅万象)と《VV-ソロアクティベート》があれば、このカードの特殊召喚から移動までを一気に行えるので、上記のコンボで相手の盤面を崩し、その上でエレクトラムやアルクトスⅫまで繋げられれば理想ですね。
ジュウテツ
2022/03/26 5:06
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(2)の、相手のメインモンスターゾーンのモンスターを奪える効果は、優秀だと思います。
奪ったモンスターは、攻撃も効果も使えない代わりに「ヴァリアンツ」モンスターとして扱うので、「ヴァリアンツ」融合の融合素材に活用するのがよいと思います。
(2)の効果のトリガーには、「ヴァリアンツの忍者ー南月」「ヴァリアンツBーバロン」《ポジションチェンジ》が、「ヴァリアンツ」デッキに無理なく入ると思います。
超弩級スライム
2022/03/23 8:19
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セットカード封じとコントロール奪取効果を持った近未来風「ヴァリアンツ」モンスター
起動効果は安全に展開できるようにするものだが、P効果で展開するのに他のカードを必要とするため、この効果の発動にチェーンして妨害された場合に受ける被害がこのカード以外にも及ぶ可能性があり、最上級のこのカードとはかみ合わせが悪い。
移動した場合の効果は、永続コントロール奪取とかなり強力。攻撃と効果の発動は制限されるが、リンク素材にするか、「ヴァリアンツ」として扱えるので融合素材にしてしまおう。
コントロール奪取は強いけど、先行だと使いにくいので、採用は1枚のみでいいんじゃないでしょうか。

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