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席取-六双丸のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
(エクストラデッキに)おめーの席ねーから!
OCGではノーマル、性能も産廃。というか効果が初見だと難解でまず使う気にさせてくれない。なのになぜかMDでURで収録されデュエリスト達を血涙させた。
ホープ→ホープレイなどあらかじめ素材が6つになるようにモンスターを用意するか、こいつの素材を4~5個用意してリーチをかければあと一歩なのだが、ここまで準備しても運ゲーが絡むのでまあ御察し。発動タイミングも遅い。
OCGではノーマル、性能も産廃。というか効果が初見だと難解でまず使う気にさせてくれない。なのになぜかMDでURで収録されデュエリスト達を血涙させた。
ホープ→ホープレイなどあらかじめ素材が6つになるようにモンスターを用意するか、こいつの素材を4~5個用意してリーチをかければあと一歩なのだが、ここまで準備しても運ゲーが絡むのでまあ御察し。発動タイミングも遅い。
マスターデュエルではまさかのレアリティUR。
恐らく大半のデュエリストが「面白いカード」だと感想を持つユニークなカードですが、同時に実用は難しいと感じるカードでもあると思います。
使う場合はエンタメ性や楽しさを求めてこのカードを中心にデッキを構築することになりますが、実用性を求めてコンボで素材を追加していく構築にすると、スゴロク要素が薄れてエンタメ性が薄れてしまうジレンマを抱えています。
また、相手の場にいくとメインフェイズ2でほぼリンク素材などにされてしまうため、お互いに六双丸を楽しみたいデュエルでないとスゴロク要素はほぼ成立しません。
色々な意味で扱うのが難しく上級者向けのカードです。
恐らく大半のデュエリストが「面白いカード」だと感想を持つユニークなカードですが、同時に実用は難しいと感じるカードでもあると思います。
使う場合はエンタメ性や楽しさを求めてこのカードを中心にデッキを構築することになりますが、実用性を求めてコンボで素材を追加していく構築にすると、スゴロク要素が薄れてエンタメ性が薄れてしまうジレンマを抱えています。
また、相手の場にいくとメインフェイズ2でほぼリンク素材などにされてしまうため、お互いに六双丸を楽しみたいデュエルでないとスゴロク要素はほぼ成立しません。
色々な意味で扱うのが難しく上級者向けのカードです。
1部除いてネタ効果の多い今回のノーレア枠は、Xかつ特殊勝利持ち。
そしてやはり厳しい条件。
相手バトル時発動と遅いうえ、そのままじゃギャンブル要素、相手依存が強いですし、工夫してもコンボ依存度の高さが目立つので、実用的ではない。まあノーレア枠ならこんなもんでしょうし、コンセプトは評価したい。
そしてやはり厳しい条件。
相手バトル時発動と遅いうえ、そのままじゃギャンブル要素、相手依存が強いですし、工夫してもコンボ依存度の高さが目立つので、実用的ではない。まあノーレア枠ならこんなもんでしょうし、コンセプトは評価したい。
カードの位置を利用して何か面白いことができないかと思案された結果、遂に効果テキストに「時計回り」と書かれることになった今回のレギュラーパックのノーレア枠となるXモンスター。
効果を完遂した際の報酬が特殊勝利という勝ちに直結するものなので、例によってかなり厳しい調整がなされており、達成するためには並々ならぬ工夫と多少の運も必要となる。
テキストに時計回りと書かれているのにカードイラストに描かれたモンスターたちが反時計回りに周回しているのも特徴です。
他に類を見ない大変遊び心のある効果だと思うので加点した後、それはそれとして種族設定とかよくわからないしイラストとも別段好きというわけでもないので、結果この辺りの点数としました。
効果を完遂した際の報酬が特殊勝利という勝ちに直結するものなので、例によってかなり厳しい調整がなされており、達成するためには並々ならぬ工夫と多少の運も必要となる。
テキストに時計回りと書かれているのにカードイラストに描かれたモンスターたちが反時計回りに周回しているのも特徴です。
他に類を見ない大変遊び心のある効果だと思うので加点した後、それはそれとして種族設定とかよくわからないしイラストとも別段好きというわけでもないので、結果この辺りの点数としました。
総合評価:効果での勝利はかなり難しい。
相手バトルフェイズにランダムで動いてそこのモンスターを下敷きにする効果を持つ。
普通に使うと相手モンスターをランダムで潰すことしかできず、《洗脳解除》などで奪い返すとしても効率悪すぎル。
自身の効果で勝利を狙うにしてもエクシーズ素材7個なら《ゴーストリックの駄天使》を狙う方が楽な様な。
一応、《スプリガンズ・メリーメイカー》ならスプリガンズを墓地に置ける為、エクシーズ素材3つになり、そこに《RUM-アストラル・フォース》で重ねれば4つ。
移動先にエクシーズ素材2つ持つモンスターがいれば7つとなる。
相手のメインフェイズ1をスキップするモンスターとその他のモンスター3枚、《出たら目》と《RUM-アストラル・フォース》まで揃えてやっと辿り着く為、まともに勝ちを狙うのは難易度高すぎル。
相手バトルフェイズにランダムで動いてそこのモンスターを下敷きにする効果を持つ。
普通に使うと相手モンスターをランダムで潰すことしかできず、《洗脳解除》などで奪い返すとしても効率悪すぎル。
自身の効果で勝利を狙うにしてもエクシーズ素材7個なら《ゴーストリックの駄天使》を狙う方が楽な様な。
一応、《スプリガンズ・メリーメイカー》ならスプリガンズを墓地に置ける為、エクシーズ素材3つになり、そこに《RUM-アストラル・フォース》で重ねれば4つ。
移動先にエクシーズ素材2つ持つモンスターがいれば7つとなる。
相手のメインフェイズ1をスキップするモンスターとその他のモンスター3枚、《出たら目》と《RUM-アストラル・フォース》まで揃えてやっと辿り着く為、まともに勝ちを狙うのは難易度高すぎル。
更新情報 - NEW -
- 2024/06/22 新商品 ANIMATION CHRONICLE 2024 カードリスト追加。
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