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竜皇神話のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ロマンカード。
攻撃力2倍は派手ではあるが【銀河眼】系デッキでは攻撃力に困ってないのよね……。サーチもできないし。
ちなみに「相手フィールドにドラゴン族モンスターが存在する場合、さらにこのターン、対象のモンスターの効果の発動は無効化されない」は【タキオン】なら発動条件を満たしやすい。
(2)の蘇生も守備表示限定なのが微妙ではあるが、【銀河眼】系のXモンスターなら重ねてX召喚が可能なので使えないことはない。
攻撃力2倍は派手ではあるが【銀河眼】系デッキでは攻撃力に困ってないのよね……。サーチもできないし。
ちなみに「相手フィールドにドラゴン族モンスターが存在する場合、さらにこのターン、対象のモンスターの効果の発動は無効化されない」は【タキオン】なら発動条件を満たしやすい。
(2)の蘇生も守備表示限定なのが微妙ではあるが、【銀河眼】系のXモンスターなら重ねてX召喚が可能なので使えないことはない。
最強のギャラクシー決戦!(半ギレ)
ドラゴンの打点を倍にしてくれるシンプルな強カード。
ワンキルを求めるサイファーでは重要なカードであり、《銀河眼の光波竜》や《超銀河眼の光波龍》の打点を倍にする事で相手のライフを大きく削る事が可能になります。
同じく倍にする《光波干渉》と合わせる事で、ランクアップせずとも《銀河眼の光波竜》でのワンキルが可能になったりするわけです。
さらに墓地から除外してドラゴン族エクシーズを守備表示で蘇生or帰還する効果もあり、サイファーなら守備表示で特殊召喚してもすぐ重ねて攻撃表示にできるので無駄なく効果を使う事ができます。
サーチができないカードなのが惜しいところで、今の構築では3積みです。
ドラゴンの打点を倍にしてくれるシンプルな強カード。
ワンキルを求めるサイファーでは重要なカードであり、《銀河眼の光波竜》や《超銀河眼の光波龍》の打点を倍にする事で相手のライフを大きく削る事が可能になります。
同じく倍にする《光波干渉》と合わせる事で、ランクアップせずとも《銀河眼の光波竜》でのワンキルが可能になったりするわけです。
さらに墓地から除外してドラゴン族エクシーズを守備表示で蘇生or帰還する効果もあり、サイファーなら守備表示で特殊召喚してもすぐ重ねて攻撃表示にできるので無駄なく効果を使う事ができます。
サーチができないカードなのが惜しいところで、今の構築では3積みです。
自分の場の対象としたドラゴン族モンスター1体の現在の攻撃力を倍にする速攻魔法というドラゴン族にとっての《リミッター解除》となるカードで、こちらは全体に効果が及ばない代わりに効果を受けたモンスターが自壊するなどのデメリットがなく、おまけレベルではありますが細やかなメリット効果がついている。
いずれかターン1で使える墓地効果も展開系の効果ということで使わないともったいないレベルなので、メインデッキにも高打点のドラゴン族が入り、EXモンスターのエースが複数のドラゴン族Xモンスターからなる【ギャラクシー】がイラストの通り最もこのカードを活用できるデッキと言って良いでしょう。
その半端ない打点の上げ幅から【ブルーアイズ】などの他の【ドラゴン族】系列のデッキで戦闘補助やワンキル用カードとして使うことも可能ですが、サーチが利かない戦闘補助カードとなるとどうしても最終的にはデッキから抜けがちになるのが残念なところ。
何しろサーチできて効果も強くて範囲も広い《スプライト・ガンマ・バースト》みたいなカードですら弾かれることがある時代なもので…。
いずれかターン1で使える墓地効果も展開系の効果ということで使わないともったいないレベルなので、メインデッキにも高打点のドラゴン族が入り、EXモンスターのエースが複数のドラゴン族Xモンスターからなる【ギャラクシー】がイラストの通り最もこのカードを活用できるデッキと言って良いでしょう。
その半端ない打点の上げ幅から【ブルーアイズ】などの他の【ドラゴン族】系列のデッキで戦闘補助やワンキル用カードとして使うことも可能ですが、サーチが利かない戦闘補助カードとなるとどうしても最終的にはデッキから抜けがちになるのが残念なところ。
何しろサーチできて効果も強くて範囲も広い《スプライト・ガンマ・バースト》みたいなカードですら弾かれることがある時代なもので…。
ドラゴン族を倍化強化でき「元々」の数値を参照しないので強化されてる場合更に上乗せできる。速攻魔法という点も利点。
ドラゴン族は戦闘力自慢に恵まれているので、有力な対象も豊富。
追加効果に関してはドラゴン族がメジャーな種族故に適応できる機会もそれなりにありそうですが、このカード自体は無効化できるので穴も多くオマケに近いかと。
墓地効果はドラゴン族Xが必要ですが、ドラゴン族中心のデッキでXを運用しているデッキは多い。ダリベや銀河眼Xならば前述の強化を活かしやすく、重ね召喚に繋げやすいので、戦力にしやすくなる。
サーチ手段の乏しさがネックですが、ロマンある1枚だと思います。
ドラゴン族は戦闘力自慢に恵まれているので、有力な対象も豊富。
追加効果に関してはドラゴン族がメジャーな種族故に適応できる機会もそれなりにありそうですが、このカード自体は無効化できるので穴も多くオマケに近いかと。
墓地効果はドラゴン族Xが必要ですが、ドラゴン族中心のデッキでXを運用しているデッキは多い。ダリベや銀河眼Xならば前述の強化を活かしやすく、重ね召喚に繋げやすいので、戦力にしやすくなる。
サーチ手段の乏しさがネックですが、ロマンある1枚だと思います。
①②共に優秀、【ギャラクシー】に限らず【聖刻】【レッドアイズ】でもエクシーズ戦術はあるし、さらに幅広く見るなら、【オッドアイズ】《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》系列もドラゴンXモンスターですし、さらに幅広く見るならならランク5・6はドラゴン族の《迅雷の騎士ガイアドラグーン》変換可能。
速攻魔法の打点アップなのでコンバットトリックとして優秀で②によりアドを失わないのは強いと思う、かなり優秀な出張カードになれると思う
速攻魔法の打点アップなのでコンバットトリックとして優秀で②によりアドを失わないのは強いと思う、かなり優秀な出張カードになれると思う
最強のギャラクシー決戦!(半ギレ)
イラストがかっこいい。(1)は対象が1体になったドラゴン専用の《リミッター解除》、元々の攻撃力参照もなく《No.62 銀河眼の光子竜皇》と《銀河眼の残光竜》と組み合わせて使われたらひとたまりもない。《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》なら8000の倍貫通になる。ドラゴン族ならなんでもいい為あまり展開したくないときに素の《銀河眼の光子竜》で倒しきるのもあり。(2)は展開用、《ギャラクシー》であれば重ねてエクシーズが基本なので横に大型が並べやすくなった。いずれか一つなので使われるとしたら《おろかな副葬》とセットで(2)が使われて、たまたま手札に来たら(1)を狙う所かな。まあ少し勿体ない副葬の使い方な気もしますが…
ルール上《ギャラクシー》カードとしても扱うであればサーチも出来たが殺意が高すぎるのでそこは避けた様子。
イラストがかっこいい。(1)は対象が1体になったドラゴン専用の《リミッター解除》、元々の攻撃力参照もなく《No.62 銀河眼の光子竜皇》と《銀河眼の残光竜》と組み合わせて使われたらひとたまりもない。《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》なら8000の倍貫通になる。ドラゴン族ならなんでもいい為あまり展開したくないときに素の《銀河眼の光子竜》で倒しきるのもあり。(2)は展開用、《ギャラクシー》であれば重ねてエクシーズが基本なので横に大型が並べやすくなった。いずれか一つなので使われるとしたら《おろかな副葬》とセットで(2)が使われて、たまたま手札に来たら(1)を狙う所かな。まあ少し勿体ない副葬の使い方な気もしますが…
ルール上《ギャラクシー》カードとしても扱うであればサーチも出来たが殺意が高すぎるのでそこは避けた様子。
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