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舞い戻った死神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
『こっ、この音は!?』『地獄の底から舞い戻ってきたぜ!』
まさかのあの本人たちも大爆笑シーンをカード化。
満足さんと満足街編のファンとしては大満足の1枚、このカードを使う時あのハーモニカの音色が頭に流れます。
①の効果は墓地だけで無く《インフェルニティ・ブレイク》等で除外したモンスターも帰還させられるので結構使えます。
②の効果、相手が《インフェルニティ》を破壊して
きた時に発動ですが、もう1度使える様になるのはありがたく《インフェルニティ・デーモン》のサーチにも対応しているのでピン刺しでも使えます。
《インフェルニティガン》も帰ってきたので【インフェルニティ】も賑わってきました。
『なぜまだ立ち上がってくる!?』
『死神は死なねぇ!』
まさかのあの本人たちも大爆笑シーンをカード化。
満足さんと満足街編のファンとしては大満足の1枚、このカードを使う時あのハーモニカの音色が頭に流れます。
①の効果は墓地だけで無く《インフェルニティ・ブレイク》等で除外したモンスターも帰還させられるので結構使えます。
②の効果、相手が《インフェルニティ》を破壊して
きた時に発動ですが、もう1度使える様になるのはありがたく《インフェルニティ・デーモン》のサーチにも対応しているのでピン刺しでも使えます。
《インフェルニティガン》も帰ってきたので【インフェルニティ】も賑わってきました。
『なぜまだ立ち上がってくる!?』
『死神は死なねぇ!』
「あれ絶対トンボ社のハーモニカだよ!」
まさかの鬼柳京介ご本人のカード化である。
デッキ以外のどこからでもインフェルニティが湧いてくる効果や、何度墓地へ行こうと条件を満たせば這い上がってくる効果でクラッシュタウン編を再現している。
しれっとハンドレス関係なく両方の効果を使えるので、手札事故に悩まされがちなインフェルニティデッキの安定感を高めてくれるだろう。
カード名にインフェルニティのイの字もないが、ルール上インフェルニティカードとして扱われるので《インフェルニティ・デーモン》でサーチして満足しよう。
「さすがチーム・サティスファクションのリーダーだ!」
まさかの鬼柳京介ご本人のカード化である。
デッキ以外のどこからでもインフェルニティが湧いてくる効果や、何度墓地へ行こうと条件を満たせば這い上がってくる効果でクラッシュタウン編を再現している。
しれっとハンドレス関係なく両方の効果を使えるので、手札事故に悩まされがちなインフェルニティデッキの安定感を高めてくれるだろう。
カード名にインフェルニティのイの字もないが、ルール上インフェルニティカードとして扱われるので《インフェルニティ・デーモン》でサーチして満足しよう。
「さすがチーム・サティスファクションのリーダーだ!」
《インフェルニティガン》程の爆発力はないが、序盤に十分に墓地肥やしできなかった場合や召喚権がない時の安定札
除外エリアからのSSにも対応しているため、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》などで除外された《インフェルニティ・ミラージュ》を帰還できるのがおもしろい
除外エリアからのSSにも対応しているため、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》などで除外された《インフェルニティ・ミラージュ》を帰還できるのがおもしろい
問答無用の強いカード。
インフェルニティモンスターは初手手札にモンスターが多すぎると展開が遅れてしまうリスキーデッキ。
その万が一の備えとしてその難点を補佐してくれる効果を持っている。
蘇生は墓地、除外ゾーン、そして助かるのは手札のインフェルニティも特殊召喚できる点。
インフェルニティは手札から特殊召喚できる固有効果を持つモンスターは非常に少なく、手札に来た時点で捨てるか通常召喚するなどの方法で展開して手札をゼロにしなければならない。
さらには《舞い戻った死神》というカード名だが、インフェルニティカードとして扱う為、デーモンなどでデッキからサーチ可能。
インフェルニティにとってはあらゆる状況で手札に来てまず腐らない良いカードですたい
インフェルニティモンスターは初手手札にモンスターが多すぎると展開が遅れてしまうリスキーデッキ。
その万が一の備えとしてその難点を補佐してくれる効果を持っている。
蘇生は墓地、除外ゾーン、そして助かるのは手札のインフェルニティも特殊召喚できる点。
インフェルニティは手札から特殊召喚できる固有効果を持つモンスターは非常に少なく、手札に来た時点で捨てるか通常召喚するなどの方法で展開して手札をゼロにしなければならない。
さらには《舞い戻った死神》というカード名だが、インフェルニティカードとして扱う為、デーモンなどでデッキからサーチ可能。
インフェルニティにとってはあらゆる状況で手札に来てまず腐らない良いカードですたい
(1)の効果により、「インフェルニティ」モンスターを蘇生・帰還出来る上、手札からの特殊召喚も出来るために手札を0枚にしたい時の補助も兼ねられるのは、優秀だと思います。
(2)の効果により、「インフェルニティ」デッキなら緩い条件で再利用出来るのも、大きいと思います。
「インフェルニティ」カード扱いなので、《インフェルニティ・デーモン》でサーチ出来るのも、強みだと思います。
(2)の効果により、「インフェルニティ」デッキなら緩い条件で再利用出来るのも、大きいと思います。
「インフェルニティ」カード扱いなので、《インフェルニティ・デーモン》でサーチ出来るのも、強みだと思います。
満足民待望のカテゴリ新規カード。嫌な予感しかしない。
IFとしては悩みの種であった除外に対する耐性がつけられるのでそれだけでありがたい。ただSS対象はどこから呼ぶにしても一度デッキから掘り起こさなければならないため初動への寄与は控えめ。
手札がダブついて動けない場合の奥の手にもなり、妨害でエンストし満足を忘れ立ち止まった時の励ましにもなり、何度でも舞い戻るその姿は本当に頼もしい。
オマケにサルベージがフィールドにセットなので無手札必殺に隙を作らない。本当に頼もしい。
IFとしては悩みの種であった除外に対する耐性がつけられるのでそれだけでありがたい。ただSS対象はどこから呼ぶにしても一度デッキから掘り起こさなければならないため初動への寄与は控えめ。
手札がダブついて動けない場合の奥の手にもなり、妨害でエンストし満足を忘れ立ち止まった時の励ましにもなり、何度でも舞い戻るその姿は本当に頼もしい。
オマケにサルベージがフィールドにセットなので無手札必殺に隙を作らない。本当に頼もしい。
IFを蘇生・帰還効果できるだけでなく、このカード自体も墓地より再セットできると、名前に違わぬ効果を持つ。死神は死なず。
IF関連としちゃ珍しくハンドレスに関する効果は持たず、帰還もできるのは嬉しいところで、除外対策やミラージュの再利用が狙える。またIF扱いにもなる為、デーモンで持ってこれるのも大きい。《煉獄の契約》は元よりZERO-MAXはほぼいらん子に。
IFにおいて使い勝手のいい1枚かと。
IF関連としちゃ珍しくハンドレスに関する効果は持たず、帰還もできるのは嬉しいところで、除外対策やミラージュの再利用が狙える。またIF扱いにもなる為、デーモンで持ってこれるのも大きい。《煉獄の契約》は元よりZERO-MAXはほぼいらん子に。
IFにおいて使い勝手のいい1枚かと。
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