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煉獄の契約(レンゴクノケイヤク) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常魔法 | - | - | - | - | - | |
| (1):このカード以外の自分の手札が3枚以上の場合に発動できる。自分の手札を全て捨てる。その後、自分の墓地から「インフェルニティ」モンスターまたはドラゴン族・闇属性・レベル8のSモンスター1体を選んで特殊召喚できる。 | ||||||
| カード評価 | 1.1(16) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 30円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| PREMIUM PACK 2021 | 21PP-JP012 | 2020年12月28日 | N-Parallel |
煉獄の契約のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
まさかの4:1…しかも既存の必須カードのかさ増しにしかならない効果を内蔵した、もはや意味不明の極みでしかない一枚。…しかも令和になってこれ出すのは流石にエグいって。
自分の手札が3枚以上の場合に発動でき、その手札を全て墓地に送る。【《インフェルニティ》】は俗に言う『ハンドレスコンボ』により爆発的な展開を行うテーマであり、手札0状態というのは意義がある。しかし客観的な目で見れば単純にアド損してるも同然なので、それなりにハイリスクでハイリターンを要求している。
んでこのカードの効果が、墓地から《インフェルニティ》モンスター若しくはレベル8ドラゴン族・闇属性のシンクロ体1体の蘇生である。…何だこの産廃は!!
びっくりする程貧弱な効果であり、どう考えてもコスパ最悪である。《煉獄》カードに属する程度しか利点が無いし、普通に効果は《死者蘇生》の完全下位互換でしかない。手札0の状態で蘇生させ、即座に効果を発動させたい…という方向性なのだろうが、まあコストを払う必要性は無かったはずだ。
…というか【《インフェルニティ》】使いの決闘者さんなら既にお気づきだろうが、当テーマには《インフェルニティガン》とかいう永続魔法の最強蘇生カードが存在している。これにより手札を1枚ずつ捨てながら、もしハンドレス状態ならば墓地から《インフェルニティ》モンスターを2体も蘇生できる。単体に絞ろうとしても《舞い戻った死神》といった蘇生札も控えている訳であり、まあ採用する意義が微塵もない。
ジャンプ限定パックは時折悲惨なテーマカードが登場してしまうが、正にその典型例だろう。…ほんまに令和のクオリティとはとても思えない、正に誰得カードであった。
自分の手札が3枚以上の場合に発動でき、その手札を全て墓地に送る。【《インフェルニティ》】は俗に言う『ハンドレスコンボ』により爆発的な展開を行うテーマであり、手札0状態というのは意義がある。しかし客観的な目で見れば単純にアド損してるも同然なので、それなりにハイリスクでハイリターンを要求している。
んでこのカードの効果が、墓地から《インフェルニティ》モンスター若しくはレベル8ドラゴン族・闇属性のシンクロ体1体の蘇生である。…何だこの産廃は!!
びっくりする程貧弱な効果であり、どう考えてもコスパ最悪である。《煉獄》カードに属する程度しか利点が無いし、普通に効果は《死者蘇生》の完全下位互換でしかない。手札0の状態で蘇生させ、即座に効果を発動させたい…という方向性なのだろうが、まあコストを払う必要性は無かったはずだ。
…というか【《インフェルニティ》】使いの決闘者さんなら既にお気づきだろうが、当テーマには《インフェルニティガン》とかいう永続魔法の最強蘇生カードが存在している。これにより手札を1枚ずつ捨てながら、もしハンドレス状態ならば墓地から《インフェルニティ》モンスターを2体も蘇生できる。単体に絞ろうとしても《舞い戻った死神》といった蘇生札も控えている訳であり、まあ採用する意義が微塵もない。
ジャンプ限定パックは時折悲惨なテーマカードが登場してしまうが、正にその典型例だろう。…ほんまに令和のクオリティとはとても思えない、正に誰得カードであった。
これ令和のカードかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
KONAMIが「こんな新規は嫌だ」で大喜利やってるのか疑うレベルで酷いカード。
よく閃刀姫強化のはずが産廃(笑)と言われている《エルロン》と比較しても話題にすら出てこない上に効果が単純過ぎて使う意味も無いというか...こんなんじゃ満足できねぇぜ...
流石に《インフェルニティ》を舐めてるとしか思えない。流石に手札コスト無くても採用されるかどうかかなり怪しいレベルだし、こんな馬鹿みたいな方法で手札減らす方法が令和では通用するとは思えない。捨てたカードを蘇生させてね!って意図もあるんだろうけど3枚以上の条件はマジでいらない。もう環境でクソ強いテーマだけど新規出さないといけない場合全部これでいいんじゃないかな(適当)
一応《インフェルニティ》初心者には扱いやすいカードなんだろうけど、今令和だよ...
KONAMIが「こんな新規は嫌だ」で大喜利やってるのか疑うレベルで酷いカード。
よく閃刀姫強化のはずが産廃(笑)と言われている《エルロン》と比較しても話題にすら出てこない上に効果が単純過ぎて使う意味も無いというか...こんなんじゃ満足できねぇぜ...
流石に《インフェルニティ》を舐めてるとしか思えない。流石に手札コスト無くても採用されるかどうかかなり怪しいレベルだし、こんな馬鹿みたいな方法で手札減らす方法が令和では通用するとは思えない。捨てたカードを蘇生させてね!って意図もあるんだろうけど3枚以上の条件はマジでいらない。もう環境でクソ強いテーマだけど新規出さないといけない場合全部これでいいんじゃないかな(適当)
一応《インフェルニティ》初心者には扱いやすいカードなんだろうけど、今令和だよ...
4枚が!1枚に!ディスアドォ!!!!
「インフェルニティならとりあえずハンドレスすればいいんでしょ?」みたいなデザイナーのあまりにも粗雑なインフェルニティに対する偏見が見え透いてしまいそうな一枚。通常ドローで自壊してしまう《煉獄の釜》とはまた違ったベクトルの芸術性の高さ。
似たような蘇生に取りあえず手札捨てさせる雑な効果が付いてる《暗黒界の援軍》はまだサーチが容易くそれなりに使いようがあるのにこっちはテーマ内だと《インフェルニティ・ポーン》のおっそいセットにしか対応しておらずセットしても条件的に発動できないというオチが付いている。どないすりゃええねん。
一応蘇生効果は任意なのでインフェルニティを入れなくてもドラグマや《おろかな重葬》なんかで《インフェルノイド・イヴィル》を落として効果でこいつをサーチすれば手札を全部墓地に叩き落とすだけ落とせる。だからどうした。
「インフェルニティならとりあえずハンドレスすればいいんでしょ?」みたいなデザイナーのあまりにも粗雑なインフェルニティに対する偏見が見え透いてしまいそうな一枚。通常ドローで自壊してしまう《煉獄の釜》とはまた違ったベクトルの芸術性の高さ。
似たような蘇生に取りあえず手札捨てさせる雑な効果が付いてる《暗黒界の援軍》はまだサーチが容易くそれなりに使いようがあるのにこっちはテーマ内だと《インフェルニティ・ポーン》のおっそいセットにしか対応しておらずセットしても条件的に発動できないというオチが付いている。どないすりゃええねん。
一応蘇生効果は任意なのでインフェルニティを入れなくてもドラグマや《おろかな重葬》なんかで《インフェルノイド・イヴィル》を落として効果でこいつをサーチすれば手札を全部墓地に叩き落とすだけ落とせる。だからどうした。
唯一のメリットは、入手のしやすさ。
わかるね?
わかるね?
《煉獄の釜》が指をさされて笑われる弱さであるならこっちは見るものを不快にさせる弱さ。
手札事故を起こし、かつその中にこのカードがいる時にのみ価値が生まれるが、その時以外に本当に使い道がない。
インフェルニティは手札を使い切って0ハンドレス状態を作り動くデッキなのであって、手札を捨てられればなんでもいい訳じゃない。
手札を捨てる事を目的にされても誰も喜びはしない。
よほどの物好きがウケを取るために入れる時以外採用はされないでしょう。
手札事故を起こし、かつその中にこのカードがいる時にのみ価値が生まれるが、その時以外に本当に使い道がない。
インフェルニティは手札を使い切って0ハンドレス状態を作り動くデッキなのであって、手札を捨てられればなんでもいい訳じゃない。
手札を捨てる事を目的にされても誰も喜びはしない。
よほどの物好きがウケを取るために入れる時以外採用はされないでしょう。
インフェルニティは手札0じゃないと戦えないが、闇雲に手札捨てたところで戦えるデッキではない。
というか4枚消費して1体蘇生って、何年前のカードなのかな?
というか4枚消費して1体蘇生って、何年前のカードなのかな?
手札を0枚にしつつ、「インフェルニティ」モンスターを蘇生できるのは優秀だと思います。
発動に3枚の手札コストを要求しますが、「インフェルニティ」デッキなら採用しなければ問題ないと思います。
発動に3枚の手札コストを要求しますが、「インフェルニティ」デッキなら採用しなければ問題ないと思います。
中二用語から人名に認識が変わってきた煉獄さん。
手札3枚以上で発動し全ての手札を捨てることで、インフェルニティモンスターかレベル8闇ドラゴンを蘇生する効果を持つ。
手札が3枚以上で発動ということでハンドレス前の仕込みの段階で活躍するカードのように思えるが、やることは蘇生。インフェルニティの多くはハンドレスでこそ力を発揮するため条件には合致するが、3枚要求は虫が良すぎるだろう。闇ドラゴンの蘇生もできるが、《復活の福音》などもあるのであえてこちらという強みは感じられない。
いくらインフェルニティがハンドレスを求めるデッキと言えども、1枚の蘇生のために3枚以上のカードを要求するのは難しい。
手札3枚以上で発動し全ての手札を捨てることで、インフェルニティモンスターかレベル8闇ドラゴンを蘇生する効果を持つ。
手札が3枚以上で発動ということでハンドレス前の仕込みの段階で活躍するカードのように思えるが、やることは蘇生。インフェルニティの多くはハンドレスでこそ力を発揮するため条件には合致するが、3枚要求は虫が良すぎるだろう。闇ドラゴンの蘇生もできるが、《復活の福音》などもあるのであえてこちらという強みは感じられない。
いくらインフェルニティがハンドレスを求めるデッキと言えども、1枚の蘇生のために3枚以上のカードを要求するのは難しい。
総合評価:【暗黒界】や【未界域】でなら可能性はあるかといったところ。
【インフェルニティ】で使うには必要な枚数が多すぎて条件を満たしにくいわ、伏せるカードが確保できんわで相性はかなり悪い。
という訳で他のカードとの相性を考慮した結果、効果で捨てられた場合の効果を持つ【暗黒界】や【未界域】、【魔轟神】で採用可能かもという考えに至る。
《陽気な葬儀屋》の方が便利に見えるが、レベル8・闇属性・ドラゴン族シンクロモンスターを組み込めば蘇生する事は一応可能。
《インフェルニティ・ビートル》も汎用チューナーでハンドレスで蘇生させれば2体に増える為、併用の意義はあるかも知れぬ。
【インフェルニティ】で使うには必要な枚数が多すぎて条件を満たしにくいわ、伏せるカードが確保できんわで相性はかなり悪い。
という訳で他のカードとの相性を考慮した結果、効果で捨てられた場合の効果を持つ【暗黒界】や【未界域】、【魔轟神】で採用可能かもという考えに至る。
《陽気な葬儀屋》の方が便利に見えるが、レベル8・闇属性・ドラゴン族シンクロモンスターを組み込めば蘇生する事は一応可能。
《インフェルニティ・ビートル》も汎用チューナーでハンドレスで蘇生させれば2体に増える為、併用の意義はあるかも知れぬ。
インフェルニティってハンドレスで戦うテーマなのは確かですが雑に手札を捨てたい訳じゃ無いんですよね。
せめて手札3枚以上〜の条件部分さえ無ければなぁ……。
せめて手札3枚以上〜の条件部分さえ無ければなぁ……。
手札3枚切ってIFを蘇生するカード
言うまでもありませんがIFは雑に手札切っていいテーマではないです。
初期には無駄に手札を捨てるIFカードがありましたが、10年以上も後に似たような効果で出すのは理解出来ません。
言うまでもありませんがIFは雑に手札切っていいテーマではないです。
初期には無駄に手札を捨てるIFカードがありましたが、10年以上も後に似たような効果で出すのは理解出来ません。
釜が笑える産廃だとすると、こっちはただの産廃と言った所でぶっちゃけ釜より酷い。
「インフェは手札いっぱい捨てられれば嬉しいんだろ?」と言わんばかりの雑なデザインだが、無暗に捨てるのはダメってそれ10年前に結論出てますから。
単純に言って最低手札4枚で限定的な1体蘇生と選ばれしものよりはマシかなレベルの酷いモンスター展開カード。
インフェ初期で出ても間違いなく弱い。
蘇生は任意であり最低限行う行為が捨てる効果なため、墓地が空でも蘇生に繋げられると微妙に器用な点があるが元々も性能があまりにもどうしようもなさすぎてどうでもいい事になっている。
「インフェは手札いっぱい捨てられれば嬉しいんだろ?」と言わんばかりの雑なデザインだが、無暗に捨てるのはダメってそれ10年前に結論出てますから。
単純に言って最低手札4枚で限定的な1体蘇生と選ばれしものよりはマシかなレベルの酷いモンスター展開カード。
インフェ初期で出ても間違いなく弱い。
蘇生は任意であり最低限行う行為が捨てる効果なため、墓地が空でも蘇生に繋げられると微妙に器用な点があるが元々も性能があまりにもどうしようもなさすぎてどうでもいい事になっている。
発動するためにはこのカード含めて手札が4枚ある必要があるわけですが、そんなのどのデッキでも初ターンくらいしかない。とりわけ手札が0枚である必要のあるインフェルニティではなおさらそうでしょう。とくればこのカードは最初のターンにしか使えないわけで、事故の素になる未来しか見えないですね...
無闇やたらに手札を捨ててハンドレスを作り出す「インフェルニティ」専用の蘇生魔法となるカード。
発動するにはこのカードと合わせて手札が4枚以上も必要となるので、捨てられなくて困っている手札を処理する手段としても使い辛い。
投げ捨てた「インフェルニティ」モンスターをすぐ蘇生対象にできることをもの凄く素晴らしいことだと思えるなら或いはという感じですが、やっぱり【インフェルニティ】と言えどハンドレスという目的を達するためには手段は何でもいいというわけにはいかないのです。
発動するにはこのカードと合わせて手札が4枚以上も必要となるので、捨てられなくて困っている手札を処理する手段としても使い辛い。
投げ捨てた「インフェルニティ」モンスターをすぐ蘇生対象にできることをもの凄く素晴らしいことだと思えるなら或いはという感じですが、やっぱり【インフェルニティ】と言えどハンドレスという目的を達するためには手段は何でもいいというわけにはいかないのです。
今回の新規インフェルニティはドロー→即自壊の《煉獄の釜》の影に隠れがちですがこっちもなかなか酷い。
確かにインフェルニティ自体はハンドレスにすることが大事なデッキですが、だからと言って闇雲にハンドレスにすればいいと言うわけではない気がします。
一応闇ドラゴンレベル8シンクロも蘇生できるので(これでも)漫画版よりは進歩していますが。
確かにインフェルニティ自体はハンドレスにすることが大事なデッキですが、だからと言って闇雲にハンドレスにすればいいと言うわけではない気がします。
一応闇ドラゴンレベル8シンクロも蘇生できるので(これでも)漫画版よりは進歩していますが。
手札を減らすことと蘇生はIFにとって重要な事ですが、そういう効果にもかかわらずコレは酷い。
コストの重さとIFの性質上から最初のターン以降の運用は難しくなり、IFは1枚を効率よく利用してハンドレス状態に持ち込むのであって、雑に捨てていいもんではない。
IF以外にもレベル8闇ドラゴンSを蘇生できますが、コイツらが蘇生可能な状態である頃にコストを払える余裕があるかは怪しい。
煉獄の名を持つものの消華は手札コストを要求するんで更に重くなるし、ポーンは発動条件の噛み合いが最悪という。利点になるハズの部分が利点になっていない。
ハッキリ言って同パック収録の《煉獄の釜》なんか目じゃないくらいの産廃カードだと思います。
コストの重さとIFの性質上から最初のターン以降の運用は難しくなり、IFは1枚を効率よく利用してハンドレス状態に持ち込むのであって、雑に捨てていいもんではない。
IF以外にもレベル8闇ドラゴンSを蘇生できますが、コイツらが蘇生可能な状態である頃にコストを払える余裕があるかは怪しい。
煉獄の名を持つものの消華は手札コストを要求するんで更に重くなるし、ポーンは発動条件の噛み合いが最悪という。利点になるハズの部分が利点になっていない。
ハッキリ言って同パック収録の《煉獄の釜》なんか目じゃないくらいの産廃カードだと思います。
「煉獄の契約」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「煉獄の契約」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「煉獄の契約」が採用されているデッキ
デッキは存在しませんでした。
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
| トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 60円 | - |
| ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 13576位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 8,097 |
煉獄の契約のボケ
その他
| 英語のカード名 | Contract with the Void |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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