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ねおんちゃん
2022/07/01 4:37
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なんとなーく素敵過ぎるカード名ではあるが、テキストの全てが弱すぎるカード。
300程度の上がり幅ではどうすればいいのか分からない。おまけに一体目の攻撃にはバフが乗らない。そんな貧相な強化がせめて永続ならば長期戦で活躍を見込めたものの、ターン中に終わってしまう。挙句の果てには六武衆の名称を持たない永続罠なので、今後六武衆に魔法罠用サーチカードが作られたとしても恐らくサーチ対象にはならない。
「ちょっと強い森」こと《光虫基盤》でさえこのカードの前では眩く輝いて見える、そんな絶望的な弱さ。カード自体の古さを考慮してもなお弱すぎる。
ところで、罠でありなおかつ一体目には乗らないという非常に遅い効果を持つこのカードだが、何処が「疾風」なのだろうか。カード名は良い感じのデタラメ感が最高に素敵なのだが。
アルバ
2022/06/30 21:37
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全体パンプだが攻撃力が上がるタイミングが遅いのと数値がしょぼい。
比較対象が連合軍になってしまっている所が悲しみを背負っている。
ねこーら
2022/02/23 10:41
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総合評価:他のカードで良い。
紫炎の霞城》よりも強化値が小さく、《連合軍》にすら勝てない場合がほとんど。
サンパイ
2019/11/23 12:57
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300位でどんなモンスターも倒せると思うなよ。突進なめんなや。
はわわ
2018/10/05 19:07
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産廃
罠で遅いし、発動タイミングも遅いし、強化もエンドフェイズまでだし、数値も300とショボい
かのん
2015/07/25 10:34
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戦闘を行った後というと・・・1体目は強化されないうえに
無駄にエンドまでという制約がある。
六武には全体的に攻撃力あげるフィールド魔法あるからいらないかなぁ。
ファイア野郎
2013/10/25 22:56
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六武衆がライトロードパラディンジェインの効果を得るカード。
一族の結束》は百歩譲って仕方がないにしても、連合軍にすら劣っているようでは・・・。
とき
2010/12/22 14:03
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疾きこと風の如くと孫子には記されておりまするが…
この陣形の行軍速度は、永続罠ゆえセットして次のターンに使って1回戦闘してやっと発動という絶望的な遅さでござる。
しかもそれで得られる陣立ての恩恵はわずか300ポイントの攻撃力では、陣としての機能を果たしているとはいえませぬ。
連合を組んだり、《一族の結束》を使う方がいいでござろう。下手したら《勇気の旗印》にも劣りかねないサポートでは使い所はないでござるな…
これを使うよりは,《一族の結束》を使ったほうがマシでござる.

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