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究極融合のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
対を成すテーマであるはずのレッドアイズと見比べて《真紅眼融合》との格差が凄いカード。勿論こっちの方が99999の自乗倍くらい強い。あっちが弱すぎるだけとも言う。
ブルーアイズには墓地へ《青眼の白龍》を落としたり手札に引き込む手段が豊富に存在する為、ソリティア的なギミックが乏しいテーマの中ではかなり墓地融合を安定して狙いやすくなっている。
言うまでもなく当然ながらどっかの《真紅眼融合》と違って変な悪意を感じるクソ縛りが無い為《竜魔導の守護者》でサーチしたターンに使えるのも、本来評価するようなポイントでもない至極当然極まりない事だが有り難い。
素材条件の安い《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》などは特に簡単に出す事が出来るし、そうした場合でも追加効果の破壊も得られるのが優秀。
その気になれば《真青眼の究極竜》なんかを狙える他に、完全なるロマンカードである《究極竜騎士》の融合召喚にもこっそりと対応している点が非常に嬉しく、強い弱いとは別にロマンデッキを組む際にも利用できるのが非常に超嬉しい。
また、《青眼の白龍》を名称指定している為、《ビンゴマシーンGO!GO!》での運任せサーチにも対応できる。
正直欠点という欠点が見つからず、強いて言うならブルーアイズにソリティア的な展開ルートが無い分多少素引き運に依存してしまうところだとか、環境上位には流石に勝てないところだとか、融合素材を用意する必要性自体はきちんと存在する事だとか、《烙印融合》がヤバすぎて霞むとか、それくらいしか私には欠点を挙げられなかった。
でも強すぎるポイントがある訳でもなく、非常にバランスが取れたカードだと感じている。
ところで墓地送りを得意とするのはブルーアイズよりレッドアイズの方な筈なのに、何故ブルーアイズが墓地融合をレッドアイズがデッキ融合を持っているのだろうか?個人的にこれは永遠の謎だと感じる。イメージ的には逆じゃない?
ブルーアイズには墓地へ《青眼の白龍》を落としたり手札に引き込む手段が豊富に存在する為、ソリティア的なギミックが乏しいテーマの中ではかなり墓地融合を安定して狙いやすくなっている。
言うまでもなく当然ながらどっかの《真紅眼融合》と違って変な悪意を感じるクソ縛りが無い為《竜魔導の守護者》でサーチしたターンに使えるのも、本来評価するようなポイントでもない至極当然極まりない事だが有り難い。
素材条件の安い《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》などは特に簡単に出す事が出来るし、そうした場合でも追加効果の破壊も得られるのが優秀。
その気になれば《真青眼の究極竜》なんかを狙える他に、完全なるロマンカードである《究極竜騎士》の融合召喚にもこっそりと対応している点が非常に嬉しく、強い弱いとは別にロマンデッキを組む際にも利用できるのが非常に超嬉しい。
また、《青眼の白龍》を名称指定している為、《ビンゴマシーンGO!GO!》での運任せサーチにも対応できる。
正直欠点という欠点が見つからず、強いて言うならブルーアイズにソリティア的な展開ルートが無い分多少素引き運に依存してしまうところだとか、環境上位には流石に勝てないところだとか、融合素材を用意する必要性自体はきちんと存在する事だとか、《烙印融合》がヤバすぎて霞むとか、それくらいしか私には欠点を挙げられなかった。
でも強すぎるポイントがある訳でもなく、非常にバランスが取れたカードだと感じている。
ところで墓地送りを得意とするのはブルーアイズよりレッドアイズの方な筈なのに、何故ブルーアイズが墓地融合をレッドアイズがデッキ融合を持っているのだろうか?個人的にこれは永遠の謎だと感じる。イメージ的には逆じゃない?
ティンダングルの慟哭
2021/11/15 23:31
2021/11/15 23:31
ブルーアイズ専用の融合
フィールドから融合すると対象に取らない除去付き
速攻魔法である点も有り難く、除去や墓地除外に対してエスケープ気味にも使える
融合軸の青眼において痒い所に手が届き、それでいてぶっ壊れでも無い使い易いカード
フィールドから融合すると対象に取らない除去付き
速攻魔法である点も有り難く、除去や墓地除外に対してエスケープ気味にも使える
融合軸の青眼において痒い所に手が届き、それでいてぶっ壊れでも無い使い易いカード
今や融合モンスターが属するカード群に専用融合札が存在しないなんてあり得ないというのが普通になりましたが、それらに対して確実に言えることは、デッキからは当然として墓地のモンスターを融合素材にできるカードだって弱いわけがないと言うこと。
速攻魔法ながらお互いのメインフェイズにしか使えないので、殴ってから合体というわけにはいきませんが、サクリファイスエスケープや場の青眼を融合素材にした際に融合モンスターの出現と同時に相手の場のカードを葬る追加効果から相手ターンでの妨害として使うこともできます。
融合素材は除外ではなくデッキに戻っていくため、手札で持て余したり一仕事終えて墓地にいった青眼を融合素材にする場合はデッキの再回転に繋がるためその恩恵は大きく、良い専用融合をもらったなと思いますね。
速攻魔法ながらお互いのメインフェイズにしか使えないので、殴ってから合体というわけにはいきませんが、サクリファイスエスケープや場の青眼を融合素材にした際に融合モンスターの出現と同時に相手の場のカードを葬る追加効果から相手ターンでの妨害として使うこともできます。
融合素材は除外ではなくデッキに戻っていくため、手札で持て余したり一仕事終えて墓地にいった青眼を融合素材にする場合はデッキの再回転に繋がるためその恩恵は大きく、良い専用融合をもらったなと思いますね。
青眼融合好きにとって、待望の青眼専用融合と思われる。
場・手札だけでなく墓地融合も可能で、速攻魔法なので除去回避としても扱える。メイン時限定なので追撃に使えないのは残念だが、青眼の打点を考慮すればしゃーないか。
除去効果は場から素材にする必要があるが、対象をとらない為除去性能は高く、妨害や青眼の打点を叩きこみやすくなるので、価値は高い。
地味な点として素材をデッキに戻すのも、サーチ、リクルートの豊富な青眼においてリソース回復に繋がる為、ありがたかったり。
青眼の融合手段として使い勝手がよく、青眼融合の実用度も向上したかと。
場・手札だけでなく墓地融合も可能で、速攻魔法なので除去回避としても扱える。メイン時限定なので追撃に使えないのは残念だが、青眼の打点を考慮すればしゃーないか。
除去効果は場から素材にする必要があるが、対象をとらない為除去性能は高く、妨害や青眼の打点を叩きこみやすくなるので、価値は高い。
地味な点として素材をデッキに戻すのも、サーチ、リクルートの豊富な青眼においてリソース回復に繋がる為、ありがたかったり。
青眼の融合手段として使い勝手がよく、青眼融合の実用度も向上したかと。
「ブルーアイズ」デッキなら墓地融合が出来る上、フィールドの融合素材に用いた「青眼の白龍」「青眼の究極竜」の数まで相手カードを破壊出来るのは、優秀だと思います。
速攻魔法なのも強みだと思います。
このカードに対応している融合モンスターの中では、《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》が最も融合素材の指定が緩いため、出す機会が多いと思います。
速攻魔法なのも強みだと思います。
このカードに対応している融合モンスターの中では、《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》が最も融合素材の指定が緩いため、出す機会が多いと思います。
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