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ウォークライ・スキーラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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(2)の蘇生効果の対象はトリガーとは違い属性が指定されていないので汎用性としては高いです。
相手の《墓穴の指名者》が気になるのであればダメージステップに適応もできるので柔軟性はある方でしょう。ダメステSSは誘発効果の適応ができない可能性があるのは注意です。
(1)はないよりマシといいますか戦闘に重きを置く《ウォークライ》モンスター全部に標準装備で良かったのではないかと思います。
このカードにリリース軽減がないのは大きなマイナス点。
《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》のSSを充てる必要があります。
【ウォークライ】でこのカードの効果を使うのは上振れか敗北確実での意味のないあがきの2択になると私は考えています。
蘇生先、特に《ウォークライ・フォティア》の蘇生はアリですが無理に蘇生せずとも2枚目3枚目を別の方法でデッキから引っ張ってくればいい話ですし、1枚目のフォティアでハンド及びテンポアドバンテージを稼げていない時点でスタミナ切れからの敗北が見えるのが【ウォークライ】の辛いところ。
汎用的な蘇生効果は魅力的ですが制約付きであり、このカードにリリース軽減・自己SSがないため【ウォークライ】で使ってあげるよりは【勝鬨君】に混ぜてあげたほうがまだ活躍できるのではないかと思いましたがレベル6なのですよね。
もっと気軽にSSできれば活躍できる可能性があるので4点とさせていただきます。
相手の《墓穴の指名者》が気になるのであればダメージステップに適応もできるので柔軟性はある方でしょう。ダメステSSは誘発効果の適応ができない可能性があるのは注意です。
(1)はないよりマシといいますか戦闘に重きを置く《ウォークライ》モンスター全部に標準装備で良かったのではないかと思います。
このカードにリリース軽減がないのは大きなマイナス点。
《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》のSSを充てる必要があります。
【ウォークライ】でこのカードの効果を使うのは上振れか敗北確実での意味のないあがきの2択になると私は考えています。
蘇生先、特に《ウォークライ・フォティア》の蘇生はアリですが無理に蘇生せずとも2枚目3枚目を別の方法でデッキから引っ張ってくればいい話ですし、1枚目のフォティアでハンド及びテンポアドバンテージを稼げていない時点でスタミナ切れからの敗北が見えるのが【ウォークライ】の辛いところ。
汎用的な蘇生効果は魅力的ですが制約付きであり、このカードにリリース軽減・自己SSがないため【ウォークライ】で使ってあげるよりは【勝鬨君】に混ぜてあげたほうがまだ活躍できるのではないかと思いましたがレベル6なのですよね。
もっと気軽にSSできれば活躍できる可能性があるので4点とさせていただきます。
ポンコツ女戦士。攻撃力や絵面的にゴブ凸にくっころされる運命。オラッ、戦士なんかやめて女になっちまえ!そのゴブ凸とはなかなか相性が良くて、蘇生効果はレベル5以下戦士なら何でも良いためゴブ凸を蘇生できる。他にも集団で…というシチュエーションとして《ならず者傭兵部隊》も挙げられる。こちらは自発的にリリースできるためスキーラの蘇生先として特に優秀。
ポンコツ女仲間ということで《味方殺しの女騎士》との相性も考えられる。味方殺しの女騎士はリリースできるモンスターがいないと自爆してしまうが、こいつがいれば自爆した女騎士を蘇生しつつ打点200アップが使えるようになる。くっころ仲間として《荒野の女戦士》との相性も良い。女戦士で自爆特攻してから釣り上げればもう一体リクルートできる。
ウォークライというよりくっころポンコツ女戦士というエロ同人みたいなテーマでデッキを組むと楽しくなれると思う。(適当)
ポンコツ女仲間ということで《味方殺しの女騎士》との相性も考えられる。味方殺しの女騎士はリリースできるモンスターがいないと自爆してしまうが、こいつがいれば自爆した女騎士を蘇生しつつ打点200アップが使えるようになる。くっころ仲間として《荒野の女戦士》との相性も良い。女戦士で自爆特攻してから釣り上げればもう一体リクルートできる。
ウォークライというよりくっころポンコツ女戦士というエロ同人みたいなテーマでデッキを組むと楽しくなれると思う。(適当)
そのあまりの弱さから巷を騒がせ、過去からタイムスリップしてきたのではないかとさえ噂された貧弱戦闘集団、ウォークライの上級モンスターの1枚。
レベル5以下の戦士族モンスターなら何でも蘇生出来る効果を内蔵しているのだが、
・リリース軽減効果が無い
・蘇生先に何故かレベル制限付き
・さらに直接攻撃不可の制限付き
と、マムードに負けず劣らずのマイナス補正で一気に評価が下がってしまう。最早アドを稼ぐ気概すら感じられない。
そもそも蘇生させたところでレベルが違うためエクシーズには使えず、リンク召喚しようにもウォークライではモンスターを3体並べるのも一苦労という有り様なので現実的とは言い難い。
総じてどうしようもないモンスター。
狙いのウォークライを蘇生してアドを稼ごうにも、ウォークライを墓地へ送るオーピスが貧弱なためやはり現実的ではない。つまり、カテゴリー内ですらマトモに使いこなすのは難しいということである。
このモンスターは比較的サーチしやすい蘇生効果持ちというただその1点のみで辛うじて最低評価を免れるものの、端的に言って「クズカード」という評価にせざるを得ない。
こんな酷い性能ながら、ウォークライでは貴重な蘇生効果持ちである。こんなのでも採用しないといけない辺り、ウォークライの凄惨な現状が垣間見える。
レベル5以下の戦士族モンスターなら何でも蘇生出来る効果を内蔵しているのだが、
・リリース軽減効果が無い
・蘇生先に何故かレベル制限付き
・さらに直接攻撃不可の制限付き
と、マムードに負けず劣らずのマイナス補正で一気に評価が下がってしまう。最早アドを稼ぐ気概すら感じられない。
そもそも蘇生させたところでレベルが違うためエクシーズには使えず、リンク召喚しようにもウォークライではモンスターを3体並べるのも一苦労という有り様なので現実的とは言い難い。
総じてどうしようもないモンスター。
狙いのウォークライを蘇生してアドを稼ごうにも、ウォークライを墓地へ送るオーピスが貧弱なためやはり現実的ではない。つまり、カテゴリー内ですらマトモに使いこなすのは難しいということである。
このモンスターは比較的サーチしやすい蘇生効果持ちというただその1点のみで辛うじて最低評価を免れるものの、端的に言って「クズカード」という評価にせざるを得ない。
こんな酷い性能ながら、ウォークライでは貴重な蘇生効果持ちである。こんなのでも採用しないといけない辺り、ウォークライの凄惨な現状が垣間見える。
ウェントさえ居なければこんな男やもめのテーマなら紅一点としてアイドルの座を張れたというのに…
正直かなり弱いがアドを稼ぐ能力にかなり欠けているテーマなのでこんなもんでも使わなきゃやっていけない
蘇生先としては下級ながら単体で火力も出せて更なるバフも狙えるウェントが相性がいい
ウェントに女としてはおろか火力としても負けるって一体…
正直かなり弱いがアドを稼ぐ能力にかなり欠けているテーマなのでこんなもんでも使わなきゃやっていけない
蘇生先としては下級ながら単体で火力も出せて更なるバフも狙えるウェントが相性がいい
ウェントに女としてはおろか火力としても負けるって一体…
総合評価:《アマゾネスの剣士》を蘇生させ自爆させるなど、蘇生したモンスターの効果を活用するなら有効な使い方は多い。
リリース軽減効果はない為、展開には《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》の効果を使うくらいしかない。
しかし、蘇生させるのは戦士族のレベル5以下という指定であり、ウォークライ以外を蘇生させて効果を活用するなら十分使い道はアル。
ダメージステップではない為、《天融星カイキ》を蘇生させれば融合召喚に繋がり、《鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード》や《覇勝星イダテン》にできる。
これらはレベル6を超えている為に直接攻撃も可能。
その他だと《アマゾネスの剣士》を蘇生させてモンスターに攻撃させ、ダメージを与えることも可能か。
《アマゾネスの剣士》の自爆攻撃をこのカードのトリガーにもできることから、攻撃した後に蘇生しまた自爆攻撃で、《脆刃の剣》と併せて1ターンキルとかデキル。
単純にメイン2で何かしらのモンスターの素材にしてもよく、アドバンテージを稼げている点では使い様はある。
自爆攻撃になるとしても《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》を身代わりに耐えられる為、展開から効果使用までは無理なく行える。
リリース軽減効果はない為、展開には《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》の効果を使うくらいしかない。
しかし、蘇生させるのは戦士族のレベル5以下という指定であり、ウォークライ以外を蘇生させて効果を活用するなら十分使い道はアル。
ダメージステップではない為、《天融星カイキ》を蘇生させれば融合召喚に繋がり、《鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード》や《覇勝星イダテン》にできる。
これらはレベル6を超えている為に直接攻撃も可能。
その他だと《アマゾネスの剣士》を蘇生させてモンスターに攻撃させ、ダメージを与えることも可能か。
《アマゾネスの剣士》の自爆攻撃をこのカードのトリガーにもできることから、攻撃した後に蘇生しまた自爆攻撃で、《脆刃の剣》と併せて1ターンキルとかデキル。
単純にメイン2で何かしらのモンスターの素材にしてもよく、アドバンテージを稼げている点では使い様はある。
自爆攻撃になるとしても《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》を身代わりに耐えられる為、展開から効果使用までは無理なく行える。
タイミングが遅いクセに、何故か蘇生対象はレベル5以下、オマケに直接攻撃不可という足枷まで付けられる。
ウォークライは最上級をどうにかして出さなければ話にならないので、貧弱な下級なぞ出しても旨みは殆ど無い。直接攻撃の制限は以ての外。戦闘特化のウォークライに戦闘すらさせないとはどういう意図か。
これで下級ならともかく、自己強化すら不安定な、自力で出せない上級となれば本当に使い難い。
イラストは良いが、お世辞にも11期産とは思えない……
ウォークライは最上級をどうにかして出さなければ話にならないので、貧弱な下級なぞ出しても旨みは殆ど無い。直接攻撃の制限は以ての外。戦闘特化のウォークライに戦闘すらさせないとはどういう意図か。
これで下級ならともかく、自己強化すら不安定な、自力で出せない上級となれば本当に使い難い。
イラストは良いが、お世辞にも11期産とは思えない……
自己SSはおろか他の上級ウォークライにあったリリース軽減すら持たず、打点アップも微妙。
その上蘇生できるのはレベル5以下で直接攻撃制限すら付く。現代遊戯王とは思えない性能してますね。
その上蘇生できるのはレベル5以下で直接攻撃制限すら付く。現代遊戯王とは思えない性能してますね。
蘇生範囲そのものは広めなのだが、自己の召喚コスト軽減効果を持たない上級で打点が低めかつ戦闘必須で1度のみと厳しい条件が揃う。
サポートが特別手厚い訳でもないという…
ちなみにパンプ効果のせいで効果が発動できなくなることがあるウォークライだが、こいつの場合は蘇生対象がウォークライなら発動可能と言う事で良いのだろうか?
サポートが特別手厚い訳でもないという…
ちなみにパンプ効果のせいで効果が発動できなくなることがあるウォークライだが、こいつの場合は蘇生対象がウォークライなら発動可能と言う事で良いのだろうか?
元々の攻守は上級としては微妙だが、強化効果を備えている。
ただ相手依存かつ、その強化倍率が100と低いうえ、今の時代相手に展開されている時程、こちらの展開がやりづらくなる。
容易に高打点が出てくる時代なので、正直頼れたものではない。
下級戦士蘇生効果を持ちウォークライなら強化も施せるが、戦闘時と遅く状況に左右されやすい所があるうえ、前述の通り自身の戦闘力はあまり頼れず、かといって優勢時でも下級の直接攻撃は不可というデメリットのせいで、攻めにも扱いづらいところがある。
極めつけにリリース軽減も自己展開効果も持たない上級とまで来ている。
不安定さが目立ち、扱いづらいカードだと思います。
ただ相手依存かつ、その強化倍率が100と低いうえ、今の時代相手に展開されている時程、こちらの展開がやりづらくなる。
容易に高打点が出てくる時代なので、正直頼れたものではない。
下級戦士蘇生効果を持ちウォークライなら強化も施せるが、戦闘時と遅く状況に左右されやすい所があるうえ、前述の通り自身の戦闘力はあまり頼れず、かといって優勢時でも下級の直接攻撃は不可というデメリットのせいで、攻めにも扱いづらいところがある。
極めつけにリリース軽減も自己展開効果も持たない上級とまで来ている。
不安定さが目立ち、扱いづらいカードだと思います。
戦闘を行ったバトルフェイズ時にレベル5以下のウォークライを蘇生する上級モンスター
蘇生効果という性質上序盤で腐りやすいのが難点で、蘇生したモンスターは直接攻撃出来ないのでライフを取る能力が低く攻める場面では使いにくいカードですね。
自身のリリース軽減や特殊召喚効果を持たないため、能動的に出す手段が限られていて単体では完全に腐る上、上級の割に打点が控えめで、リターンも大きくない効果なので他のウォークライとの連携で活躍させたいカードですね。
蘇生効果という性質上序盤で腐りやすいのが難点で、蘇生したモンスターは直接攻撃出来ないのでライフを取る能力が低く攻める場面では使いにくいカードですね。
自身のリリース軽減や特殊召喚効果を持たないため、能動的に出す手段が限られていて単体では完全に腐る上、上級の割に打点が控えめで、リターンも大きくない効果なので他のウォークライとの連携で活躍させたいカードですね。
蘇生効果は序盤では使いにくく、そもそも上級なので相手依存のリクルート効果またはフィールド魔法で出すことになるため、基本的に素引きが非常に弱い。最後についている制約に関してはそこまで影響はないだろうが、本当にこれが無かったらぶっ壊れになるとでも思ったのだろうか....
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