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ラドリートラップのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
(2)の効果の制約は非常に期間が長く、現在の環境ではサルベージしたカードはほぼデュエル終了まで発動できないと考えた方が良いでしょう。
発動するタイプのデメリット効果の踏み倒し用として将来性に期待できそうな一枚。
発動するタイプのデメリット効果の踏み倒し用として将来性に期待できそうな一枚。
はわわなイラストが目を引く1枚。名前も効果もドラゴンメイドラドリーを意識している。(つまり実用性は・・・)
1の効果はターン制限こそないが、高い展開力が求められ罠故に活かすまでのラグが目立つ。
2の回収効果は対象こそ問わないものの、デッキから墓地へ送る手段が必要となるうえ、こちらも効果を活かせるまでのラグが酷い。
召喚行為は制限されないので、発動を伴わず運用できるカードを回収したいところ。
癖の強いカードだとは思うが、ノーレアとしちゃまだ使える方かと。
1の効果はターン制限こそないが、高い展開力が求められ罠故に活かすまでのラグが目立つ。
2の回収効果は対象こそ問わないものの、デッキから墓地へ送る手段が必要となるうえ、こちらも効果を活かせるまでのラグが酷い。
召喚行為は制限されないので、発動を伴わず運用できるカードを回収したいところ。
癖の強いカードだとは思うが、ノーレアとしちゃまだ使える方かと。
ドラゴンメイドの中でこのカードの存在で《ドラゴンメイド・ラドリー》がより人気になったと言っても過言では無い程貴重なイラストカード。
ここは カードが強いとか弱いで評価する場所じゃない!! イラストアド10を付けれる。
ここは カードが強いとか弱いで評価する場所じゃない!! イラストアド10を付けれる。
総合評価:《おろかな副葬》で墓地へ送られたカードを回収するのが良いか。
フィールドに存在する場合は、自分が展開した際に墓地を肥やす事が可能。
しかし、この用途だとセットして次のターンまで待つことにナル。
相手のターンに墓地肥やしを狙うなら《針蟲の巣窟》などで一気に5枚狙うとかの方が良いような。
5体以上の展開を狙うなら優位にはなるが、ちょっと微妙。
デッキから直接墓地へ送られた場合は墓地へ送られたカードの回収ができ、使用した魔法カードや罠カードも回収可能となる。
こちらは回収したカードの使用は次の自分ターン終了後とかなり遅くなるが、相手ターンで使える誘発系ならタイムラグが少ない。
特定のカードのコストにするとかでもいいか。
《おろかな副葬》なら容易に使える。
フィールドに存在する場合は、自分が展開した際に墓地を肥やす事が可能。
しかし、この用途だとセットして次のターンまで待つことにナル。
相手のターンに墓地肥やしを狙うなら《針蟲の巣窟》などで一気に5枚狙うとかの方が良いような。
5体以上の展開を狙うなら優位にはなるが、ちょっと微妙。
デッキから直接墓地へ送られた場合は墓地へ送られたカードの回収ができ、使用した魔法カードや罠カードも回収可能となる。
こちらは回収したカードの使用は次の自分ターン終了後とかなり遅くなるが、相手ターンで使える誘発系ならタイムラグが少ない。
特定のカードのコストにするとかでもいいか。
《おろかな副葬》なら容易に使える。
長々と書いていたらログイン切れてしまったので再投稿失礼します。
言わずと知れた超強力デッキ【ドラゴンメイド】のモンスターの中でもいまいち使えない子、しかし使えないからこそ愛されているドジっ子《ドラゴンメイド・ラドリー》をテーマとした永続罠。
永続効果は場にある限り自分の場にモンスターが出されるたびにデッキトップを墓地に送っていく。つまりラドリーの本人の効果を簡易化したようなもの。
罠なので遅く相手の妨害もこなせないが、本人と違って名称ターン1が付いておらず展開するたびにどんどん墓地が肥えていくので墓地肥やし効果としてはなかなかのもの。複数枚並べて適当に展開しているといつの間にか墓地が山のように積み上げられている光景も珍しくなく、デッキによっては維持するだけの価値はあるだろう。
もう一つの効果は効果によってデッキから墓地に送られた場合に、このターン墓地に送られたカードを回収するといういかにも悪用できそうな効果だが、使用できるようになるには次の自分のターンのエンドフェイズを迎えなけらばならず、かなりのラグがある。
相手ターンにフリチェ効果持ちのカードを回収した場合の最短でも3ターン、自分のターンに魔法などを回収した場合は最長の5ターンととても待っていられない。
なので回収するなら効果の発動を行わずとも存在を活かせる《サイバー・ドラゴン》や壊獣などが良いだろう。
特に相性がいいのは《ヴォルカニック・クイーン》や《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》であり、《名推理》でこのカードと一緒に落とせば即座に回収し使用できる。
この効果を使用するには別のこのカードの(1)の効果に頼るほかには《バージェストマ・マーレラ》や《おろかな副葬》を使うとよいか。
特にマーレラほかバージェストマデッキとはトラップであることと墓地肥やしが出来る点でなかなかに相性が良く、上記の名推理とのコンボも活用できるだろう。余談だがラドリー本人も水属性星2である。
総じて決してパワーがある罠というわけではないがこのカードにしか出来ない動きも存在するという玄人向けカードであり、相性の良いカードや活かせるデッキを使えば力を貸してくれるだろう。愛らしいイラストに惹かれた方は是非活用方法を模索してみてはいかがでしょうか。
言わずと知れた超強力デッキ【ドラゴンメイド】のモンスターの中でもいまいち使えない子、しかし使えないからこそ愛されているドジっ子《ドラゴンメイド・ラドリー》をテーマとした永続罠。
永続効果は場にある限り自分の場にモンスターが出されるたびにデッキトップを墓地に送っていく。つまりラドリーの本人の効果を簡易化したようなもの。
罠なので遅く相手の妨害もこなせないが、本人と違って名称ターン1が付いておらず展開するたびにどんどん墓地が肥えていくので墓地肥やし効果としてはなかなかのもの。複数枚並べて適当に展開しているといつの間にか墓地が山のように積み上げられている光景も珍しくなく、デッキによっては維持するだけの価値はあるだろう。
もう一つの効果は効果によってデッキから墓地に送られた場合に、このターン墓地に送られたカードを回収するといういかにも悪用できそうな効果だが、使用できるようになるには次の自分のターンのエンドフェイズを迎えなけらばならず、かなりのラグがある。
相手ターンにフリチェ効果持ちのカードを回収した場合の最短でも3ターン、自分のターンに魔法などを回収した場合は最長の5ターンととても待っていられない。
なので回収するなら効果の発動を行わずとも存在を活かせる《サイバー・ドラゴン》や壊獣などが良いだろう。
特に相性がいいのは《ヴォルカニック・クイーン》や《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》であり、《名推理》でこのカードと一緒に落とせば即座に回収し使用できる。
この効果を使用するには別のこのカードの(1)の効果に頼るほかには《バージェストマ・マーレラ》や《おろかな副葬》を使うとよいか。
特にマーレラほかバージェストマデッキとはトラップであることと墓地肥やしが出来る点でなかなかに相性が良く、上記の名推理とのコンボも活用できるだろう。余談だがラドリー本人も水属性星2である。
総じて決してパワーがある罠というわけではないがこのカードにしか出来ない動きも存在するという玄人向けカードであり、相性の良いカードや活かせるデッキを使えば力を貸してくれるだろう。愛らしいイラストに惹かれた方は是非活用方法を模索してみてはいかがでしょうか。
相変わらずの駄メイドぶりを発揮してしまっているラドリーを主題にした今回のレギュラーパックのノーレア永続罠。
場での効果は自分の場にモンスターを出すたびに際限なくデッキトップを墓地に送る効果で、罠カードであるのは残念ですが無差別な墓地肥やし手段としてはまずまずです。
もう1つの効果は、このカードが効果でデッキから墓地送りになった時にこのターン自分の墓地に送られたカードを種類問わずに何でも1枚サルベージできるという効果。
まずこのカードをデッキから墓地に送る手段としては、このカードの場での効果はもちろん、確定で墓地に送りたいなら副葬を使えば間違いないでしょう。
またサルベージの方はデッキからの墓地送りである必要はなく、それこそ単に発動したことで墓地に送られた通常魔法なんかも拾えてしまうので回収の範囲は相当広いと言えます。
ただしこの効果で拾ったカードと同名カードは次の自分のターンの終わりまで発動できず、通常魔法なんかをサルベージしたら、それを発動できるのはサルベージした自分のターンを1ターン目とした時にお互いのターンで数えて5ターン目からになるので、ちょっと悪いことに使うには無理があるかなぁという感じです。
フリチェで使える効果でも4ターン目の相手ターンからと中々の遅さなので、やはり発動を伴わない自己SS持ちや永続効果持ちのモンスターを再利用するのが現実的な運用って感じですかね。
場での効果は自分の場にモンスターを出すたびに際限なくデッキトップを墓地に送る効果で、罠カードであるのは残念ですが無差別な墓地肥やし手段としてはまずまずです。
もう1つの効果は、このカードが効果でデッキから墓地送りになった時にこのターン自分の墓地に送られたカードを種類問わずに何でも1枚サルベージできるという効果。
まずこのカードをデッキから墓地に送る手段としては、このカードの場での効果はもちろん、確定で墓地に送りたいなら副葬を使えば間違いないでしょう。
またサルベージの方はデッキからの墓地送りである必要はなく、それこそ単に発動したことで墓地に送られた通常魔法なんかも拾えてしまうので回収の範囲は相当広いと言えます。
ただしこの効果で拾ったカードと同名カードは次の自分のターンの終わりまで発動できず、通常魔法なんかをサルベージしたら、それを発動できるのはサルベージした自分のターンを1ターン目とした時にお互いのターンで数えて5ターン目からになるので、ちょっと悪いことに使うには無理があるかなぁという感じです。
フリチェで使える効果でも4ターン目の相手ターンからと中々の遅さなので、やはり発動を伴わない自己SS持ちや永続効果持ちのモンスターを再利用するのが現実的な運用って感じですかね。
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