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魔鍵錠-施-のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
16% (1)
カード評価ラベル4
16% (1)
カード評価ラベル3
50% (3)
カード評価ラベル2
16% (1)
カード評価ラベル1
0% (0)



普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
kodama
2022/10/15 21:55
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一応相手ターンにトランスフルミネ出せればいいね程度のカード
魔鍵召竜-アンドラビムス》が返しのターンではバニラなんでここら辺をリリースして変換したいところ。

ただ効果を発動するのにフィールドのモンスターリリースしなければいけないのが割ときつい。単体でもサルページカードとして機能した《繋がれし魔鍵》と比べると発動機会で明らかに見劣りする。通常モンスターも魔鍵モンスターも単体では特殊召喚できない(予想GUYや《簡易融合》等もあるが)のもきついポイント。
当然だがこのカードで特殊召喚できるモンスターのレベルの合計は8までなので基本的にこのカードで《魔鍵憑神-アシュタルトゥ》は出せない、そう出せないのだ…いかにも出せそうな雰囲気はあるのだが。
一応レベル8魔鍵を2体並べてこのカード発動で出せない事もないのだがそもそもレベル8を2体並べられてる時点でこのカードを使うまでもなくアシュタルトゥ出せちゃうという。無論勝負を決めれるバトルフェイズ中の追撃などそれをやる意味がある場面も無くはないが…
波切
2022/09/25 23:40
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自分モンスターをリリースしなければなあ……。

使い方は自分バトルフェイズ中に殴り終わったモンスターをコストにして追加攻撃するという想定でしょうか。
罠だから使えるのは次ターンなわけで遅すぎる。
相手ターンに召喚したいS・Xモンスターがいるわけでもなし。

将来フリチェで召喚したいS・Xモンスターが追加されれば評価あがるかも。
どら
2021/08/18 19:52
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魔鍵シンクロ・エクシーズをS・X召喚扱いかつフリーチェーンで出せる罠カードであり、相手ターンでの奇襲性に優れます。しかし、罠カードであるため発動にタイムラグがあるうえ、魔鍵というデッキは儀式魔法・モンスターや通常モンスターを詰め込んだ事故率の高いデッキであるので採用するとさらに事故の危険が高まってしまうことから、現状は扱いにくいカードです。

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