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16% (1)
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16% (1)
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0% (0)



やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
asd
2023/07/17 23:32
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2枚初動のデッキに入れるようなカードではありません。
自分の場に魔鍵or通常モンスターがいて、更にもう一体以上墓地にも魔鍵or通常モンスターがいる前提条件を守ったうえで更に自分の場からモンスターをリリースしないと使えない意味不明なほどキツイ発動条件です。
妨害を受けて機能停止した《マンジュ・ゴッド》などのテーマ外効果モンスターをコストに使うことなども出来ず、通常モンスターを《リンク・スパイダー》に変換しただけでも使えず、本当に回り切った時にようやく使える罠です。
更にそれらの組み合わせが召喚条件を満たすように魔鍵チューナー・非チューナー通常モンスターの組み合わせであることなども求められます。
そこまで厳しい条件をかいくぐって得られるリターンが相手ターンに魔鍵限定のシンクロ・エクシーズ出来ることなのも利点がわかりません。
全部に魔鍵限定なんて制約までつけるなら墓地じゃなくてデッキからシンクロ・エクシーズ出来たとしてもそんなに強くないと思います。
レベル8が2体並んでいる状態なら妨害を使った後に《魔鍵憑神-アシュタルトゥ》を出して更に妨害する使い方も出来なくはないですが、恐らく盤面にいるであろう《魔鍵変鬼-トランスフルミネ》は次のターンにもアドを生み出す貴重な存在で、1妨害のために《魔鍵変鬼-トランスフルミネ》とレベル8とこのカードの3枚を消費して《魔鍵憑神-アシュタルトゥ》を出すだけなのはエクストリーム・サレンダーか何かでしょう。
このカードを入れるなら《強制脱出装置》とかの汎用罠のが5倍ぐらい強いです。サーチできると言っても《魔鍵錠-解-》より優先してサーチすることがないのであまり利点にはなりません。

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