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エコール・ド・ゾーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ファンデッキ殺しカード
通常召喚を初動とするデッキは羽根帚等が無いと一発で積む
環境デッキだと融合魔法を引けてないプランキッズ等
素で対処出来ないお前のデッキが悪いと言われればそれまでではあるがフリー対戦や初心者相手にはなるべく使わない方が良い
これを使って勝って嬉しいかどうか
通常召喚を初動とするデッキは羽根帚等が無いと一発で積む
環境デッキだと融合魔法を引けてないプランキッズ等
素で対処出来ないお前のデッキが悪いと言われればそれまでではあるがフリー対戦や初心者相手にはなるべく使わない方が良い
これを使って勝って嬉しいかどうか
アニメ5D’sにて登場し、TFでオリジナルカードとして収録された際には、場に出されたモンスターを尽く泥人形のようなトークンに変えてしまうそのスキドレ的な性質を持つ効果から、Sinモンスターと驚異的なシナジーを作り出した地獄のフィールド魔法がOCG向けに調整されてカード化となりました。
その効果はターンプレイヤーが1体だけ出したモンスターを最初の1度だけマスクトークンに変化させてしまうというもので、変化させられたモンスターは破壊されたモンスターと同じ能力値を持つものの、永続効果などのモンスター効果やチューナーである情報などは消され、カード名・魔法使い族以外の種族・レベル1以外のレベルを参照する効果も軒並み使えなくなり、さらに直接攻撃することもできない。
トークンへの変換にターン1がついたり、変換されたトークンは直接攻撃できなくなったりと、さすがにTF収録時からその拘束力やSinモンスターとのシナジー等は大幅に低下したもののそのメタ性能は健在と言えるでしょう。
ペンデュラム召喚のような同時に2体以上特殊召喚する行為には対応せず、1度モンスターをトークンに変換された程度では展開の阻害にもならない体力のあるデッキ&素材にするモンスターを特に指定しないタイプのリンク召喚系デッキには効き目が薄いですが、そうじゃないデッキにはめちゃくちゃキツいカードで、展開系よりもむしろNSからの永続効果で相手に圧力をかけるメタビ系のデッキに相当刺さるのではないでしょうか。
NSしたモンスターの永続メタ効果や誘発即時効果は消され、変換させられたトークンは直接攻撃できないのでライフ取りもできず、種族もレベルも変えられるので同胞の起点にもできず、さらに反転召喚も捉えるのでセットして凌ぐことも厳しいという感じで、私の使用する岩石メタビではもし相手に先攻でこれを使われたら、サイドから帚などのバック剥がしを入れてない限りそれだけで真面目に負け確レベルです。
その効果はターンプレイヤーが1体だけ出したモンスターを最初の1度だけマスクトークンに変化させてしまうというもので、変化させられたモンスターは破壊されたモンスターと同じ能力値を持つものの、永続効果などのモンスター効果やチューナーである情報などは消され、カード名・魔法使い族以外の種族・レベル1以外のレベルを参照する効果も軒並み使えなくなり、さらに直接攻撃することもできない。
トークンへの変換にターン1がついたり、変換されたトークンは直接攻撃できなくなったりと、さすがにTF収録時からその拘束力やSinモンスターとのシナジー等は大幅に低下したもののそのメタ性能は健在と言えるでしょう。
ペンデュラム召喚のような同時に2体以上特殊召喚する行為には対応せず、1度モンスターをトークンに変換された程度では展開の阻害にもならない体力のあるデッキ&素材にするモンスターを特に指定しないタイプのリンク召喚系デッキには効き目が薄いですが、そうじゃないデッキにはめちゃくちゃキツいカードで、展開系よりもむしろNSからの永続効果で相手に圧力をかけるメタビ系のデッキに相当刺さるのではないでしょうか。
NSしたモンスターの永続メタ効果や誘発即時効果は消され、変換させられたトークンは直接攻撃できないのでライフ取りもできず、種族もレベルも変えられるので同胞の起点にもできず、さらに反転召喚も捉えるのでセットして凌ぐことも厳しいという感じで、私の使用する岩石メタビではもし相手に先攻でこれを使われたら、サイドから帚などのバック剥がしを入れてない限りそれだけで真面目に負け確レベルです。
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