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ベアルクティ-メガポーラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《サイクロン》に相当するモンスターですが、魔法罠除去は強いものの優先度は他の2種のベアルクティチューナーに比べると劣ります。
《クシャトリラ・フェンリル》までなら突破できる打点があって扱いやすいですが、相手の展開を止められるようなカードではありませんのでご注意を。
構築時にベアルクティチューナーをあまり引きたくないならこのカードを抜くのをおすすめします。
《クシャトリラ・フェンリル》までなら突破できる打点があって扱いやすいですが、相手の展開を止められるようなカードではありませんのでご注意を。
構築時にベアルクティチューナーをあまり引きたくないならこのカードを抜くのをおすすめします。
先行の伏せにアプローチできる大変珍しいカード。自身を展開しながら露払いができるのでフリチェには大変強い。打点も悪くない。
モンスター効果で破壊するため勅命に強い特徴も見逃せない。ディパーチャーやドローを絶対に通したいベアルクティでは意外とお世話になった。もっともあれは禁止になったけど。
モンスター効果で破壊するため勅命に強い特徴も見逃せない。ディパーチャーやドローを絶対に通したいベアルクティでは意外とお世話になった。もっともあれは禁止になったけど。
ベアルクティ共通の特殊召喚効果、他のベアルクティ存在時に特殊召喚成功で相手の魔法罠1枚を破壊する効果を持つレベル8チューナーベアルクティ。
ベアルクティチューナーの一角であり、効果は手札誘発でも特殊召喚でき特殊召喚成功時にサイクロン。永続魔法罠やフィールド魔法にとっては悪夢のような効果であり、これらに対しての監視やエンドサイクをこなすシンプルに優秀な効果。性質上手札に握っておきたいカードではあるが、同時にベアルクティチューナーとしてポラリィやレベル7ベアルクティシンクロを呼び出す仕事もある。自分ターンで使ってもバック剥がしになるので優秀さは変わらない。
ミクポーラでサーチしたりミクタナスで使い回すことで破壊を重ねる事ができる。ベアルクティチューナーはサーチの容易な手札誘発でもあるので、出し方を間違えなければ三者三様いい仕事をするだろう。
ただしチューナーベルアクティの効果は場にベルアクティが必要。場を空にされると弱いのでベアルクティモンスターを絶やさないようにしたい。
ベアルクティチューナーの一角であり、効果は手札誘発でも特殊召喚でき特殊召喚成功時にサイクロン。永続魔法罠やフィールド魔法にとっては悪夢のような効果であり、これらに対しての監視やエンドサイクをこなすシンプルに優秀な効果。性質上手札に握っておきたいカードではあるが、同時にベアルクティチューナーとしてポラリィやレベル7ベアルクティシンクロを呼び出す仕事もある。自分ターンで使ってもバック剥がしになるので優秀さは変わらない。
ミクポーラでサーチしたりミクタナスで使い回すことで破壊を重ねる事ができる。ベアルクティチューナーはサーチの容易な手札誘発でもあるので、出し方を間違えなければ三者三様いい仕事をするだろう。
ただしチューナーベルアクティの効果は場にベルアクティが必要。場を空にされると弱いのでベアルクティモンスターを絶やさないようにしたい。
《ベアルクティ-ミクタナス》《ベアルクティ-ミクポーラ》同様、アドを消費せずに【相手ターンに打てる】《サイクロン》と割とやべぇーこと書いてるカード。
ベアルクティはテーマの関係上、手札から【魔法・罠除去】【モンスターを裏側守備表示】【墓地除外】と言うのがいつ飛んでくるのか分からないかなりウザいテーマ 今後1チャン環境取れるんじゃーないかクラスでウザいと思う。
ベアルクティはテーマの関係上、手札から【魔法・罠除去】【モンスターを裏側守備表示】【墓地除外】と言うのがいつ飛んでくるのか分からないかなりウザいテーマ 今後1チャン環境取れるんじゃーないかクラスでウザいと思う。
総合評価:魔法・罠を除去できるため、切り札を出す前の準備として有用な他、相手の永続カードの妨害、エンドサイクのような使い方も可能。
固有効果は魔法・罠の除去であり、相手ターンにも出せることから、セットした直後に特殊召喚効果を用いてその伏せカードを除去する、永続魔法が発動された後に特殊召喚効果を使い、強化を打ち消すなどの運用は可能。
永続カードの発動にチェーンして除去はできないガナ。
自分のターンでなら相手の伏せカードを除去する運用は可能。
攻撃力は2500とやや微妙だが、アドバンテージは取り戻せる為、入れておきたい。
固有効果は魔法・罠の除去であり、相手ターンにも出せることから、セットした直後に特殊召喚効果を用いてその伏せカードを除去する、永続魔法が発動された後に特殊召喚効果を使い、強化を打ち消すなどの運用は可能。
永続カードの発動にチェーンして除去はできないガナ。
自分のターンでなら相手の伏せカードを除去する運用は可能。
攻撃力は2500とやや微妙だが、アドバンテージは取り戻せる為、入れておきたい。
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