交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
レベル1最強モンスター
レベル2最強モンスター
レベル3最強モンスター
レベル4最強モンスター
レベル5最強モンスター
レベル6最強モンスター
レベル7最強モンスター
レベル8最強モンスター
レベル9最強モンスター
レベル10最強モンスター
レベル11最強モンスター
レベル12最強モンスター
デッキランキング
驚楽園の案内人 <Comica>のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
| 100% | (8) | ||
| 0% | (0) | ||
| 0% | (0) | ||
| 0% | (0) | ||
| 0% | (0) |
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
(1)(2)効果ともに優秀なアメイズメントの初動札。(1)でタイムチケットと合わせてCCによる支配人サーチを非常に安定して行うことが可能。
(2)はアトラクションの装備対象で異なる(2)効果を変更することが可能でアルレキーノで相手に装備したMMを支配人に装備し直す等もできる。
(1)の効果でセットしたアトラクションの発動と(2)の発動を同一チェーンで行えるためバーン効果のあるアトラクションが出ればチェーンバーンでも採用圏できるかもしれない。
逆にアメイズメントに《積み上げる幸福》を採用することもできそうだ。
その場合ディライアとのエクシーズは行えないためあちらの採用は見送ることになるだろうか。
(2)はアトラクションの装備対象で異なる(2)効果を変更することが可能でアルレキーノで相手に装備したMMを支配人に装備し直す等もできる。
(1)の効果でセットしたアトラクションの発動と(2)の発動を同一チェーンで行えるためバーン効果のあるアトラクションが出ればチェーンバーンでも採用圏できるかもしれない。
逆にアメイズメントに《積み上げる幸福》を採用することもできそうだ。
その場合ディライアとのエクシーズは行えないためあちらの採用は見送ることになるだろうか。
自身の攻撃力が1400と控えめですが、召喚しただけで条件を満たしやすい上に、そのデッキに関する罠カードをセットする効果を持つため、先攻後攻のターン問わず奇襲性があります。
テキストに選ぶと書いてあるため、状況を対応しやすく罠カードの条件や効果をより発動しやすくなる効果モンスターだと思います。
伏せカードはあまり見かけないとはいえ、相手にとっては戦闘を介し辛くなるのはあって損は無い所か、状況を一変する可能性があるので少なくない利点です。
それでも相手のデッキに通用するかしないか不安定なのは確かですので、メインデッキに対象を取らない除去効果カードを採用した方が特に安全だと思います。
テキストに選ぶと書いてあるため、状況を対応しやすく罠カードの条件や効果をより発動しやすくなる効果モンスターだと思います。
伏せカードはあまり見かけないとはいえ、相手にとっては戦闘を介し辛くなるのはあって損は無い所か、状況を一変する可能性があるので少なくない利点です。
それでも相手のデッキに通用するかしないか不安定なのは確かですので、メインデッキに対象を取らない除去効果カードを採用した方が特に安全だと思います。
(1)の効果により、好きな「アトラクション」罠をデッキからセット出来るのは、優秀だと思います。
(2)の、「アトラクション」罠を、自分の「アメイズメント」モンスターや相手モンスターにフリーチェーンで装備させる効果も、使い勝手がよいと思います。
(2)の、「アトラクション」罠を、自分の「アメイズメント」モンスターや相手モンスターにフリーチェーンで装備させる効果も、使い勝手がよいと思います。
総合評価:初動に最適なアメイズメントモンスター。
召喚時に任意のアトラクションをセットでき、相手の挙動を制限しやすい。
相手モンスターを裏側守備表示にするか、効果を無効にする《A・∀・HH》が有力な候補で、妨害能力がかなり高イ。
相手モンスターに装備すればサーチを行える《A・∀・CC》も候補。
アトラクションの付け替えも効果の使い分けが可能になり、除去されそうになった場合の緊急避難なども可能。
このカード自体のサーチ手段は《アメイジングタイムチケット》頼りなのがやや不安ダナ。
召喚時に任意のアトラクションをセットでき、相手の挙動を制限しやすい。
相手モンスターを裏側守備表示にするか、効果を無効にする《A・∀・HH》が有力な候補で、妨害能力がかなり高イ。
相手モンスターに装備すればサーチを行える《A・∀・CC》も候補。
アトラクションの付け替えも効果の使い分けが可能になり、除去されそうになった場合の緊急避難なども可能。
このカード自体のサーチ手段は《アメイジングタイムチケット》頼りなのがやや不安ダナ。
遊園地の案内係みたいに見えるが機械族な所を見ると人間ではなくアンドロイドと思われる。
1の効果はアトラクションをデッキからセットできる効果でプレシャスパークがあればそのまま発動もできる。
2の効果はブーフォと同じ。
1の効果でセットするカードは既に言われているが迷ったらとりあえずCCかHHで良いと思う。
アルレキーノにも言えるがアトラクションカードの増加により強さが増していくカードなので今後に期待。
1の効果はアトラクションをデッキからセットできる効果でプレシャスパークがあればそのまま発動もできる。
2の効果はブーフォと同じ。
1の効果でセットするカードは既に言われているが迷ったらとりあえずCCかHHで良いと思う。
アルレキーノにも言えるがアトラクションカードの増加により強さが増していくカードなので今後に期待。
機械族ということはアンドロイドか何かなのか??
召喚時にデッキのアトラクション罠カードをセットできる効果、装備罠となった自分のアトラクション罠カードを他のモンスターに装備させる誘発即時効果を持つ。
アトラクションをセットする効果は単純に相手の動きを牽制できるだけでなく、そのカードを発動できれば支配人の特殊召喚にもつながっていくので理想的な初動カード。とりあえずでセットするならばサーチのCCか月の書のHHだろうか。
さらに大使と同じアトラクションの装備変更効果持っている。こちらの場合、自分の効果で展開したアトラクションを後で装備対象を切り替える事もできる。
アメイズメントの優良な初動札として活躍が期待できる。
召喚時にデッキのアトラクション罠カードをセットできる効果、装備罠となった自分のアトラクション罠カードを他のモンスターに装備させる誘発即時効果を持つ。
アトラクションをセットする効果は単純に相手の動きを牽制できるだけでなく、そのカードを発動できれば支配人の特殊召喚にもつながっていくので理想的な初動カード。とりあえずでセットするならばサーチのCCか月の書のHHだろうか。
さらに大使と同じアトラクションの装備変更効果持っている。こちらの場合、自分の効果で展開したアトラクションを後で装備対象を切り替える事もできる。
アメイズメントの優良な初動札として活躍が期待できる。
NS誘発でデッキからアトラクション罠をセットできるアメイズメントのマリオネッター。
ブーフォのように即装着というわけにはいかないが、こちらは場や墓地の状況に関係なく単独で効果を使うことができるため初動として最適で、アトラクション罠1枚をセットしたターンでも発動できるプレシャスパークと併用すればタイムラグさえもなくすことができます。
セットするアトラクション罠としては、妨害に長けたHHや、苦手な永続メタを処理する効果とデッキを回転させる効果を選べるCCなどが優先度が高くなるでしょうか。
もう1つの効果はブーフォと共通で、お互いのターンにフリチェで装備されたアトラクション罠を自分や相手の別のモンスターに移すというもので、これによって任意のタイミングで適用される効果を変更し、場の変化に臨機応変に対応できる。
アトラクション罠は対象耐性を持つモンスターには直接装備できないという大きな弱点があるのですが、この効果を用いれば対象耐性を持つモンスターにもアトラクション罠を装備できるようになるのは最大の利点と言えるでしょう。
ブーフォのように即装着というわけにはいかないが、こちらは場や墓地の状況に関係なく単独で効果を使うことができるため初動として最適で、アトラクション罠1枚をセットしたターンでも発動できるプレシャスパークと併用すればタイムラグさえもなくすことができます。
セットするアトラクション罠としては、妨害に長けたHHや、苦手な永続メタを処理する効果とデッキを回転させる効果を選べるCCなどが優先度が高くなるでしょうか。
もう1つの効果はブーフォと共通で、お互いのターンにフリチェで装備されたアトラクション罠を自分や相手の別のモンスターに移すというもので、これによって任意のタイミングで適用される効果を変更し、場の変化に臨機応変に対応できる。
アトラクション罠は対象耐性を持つモンスターには直接装備できないという大きな弱点があるのですが、この効果を用いれば対象耐性を持つモンスターにもアトラクション罠を装備できるようになるのは最大の利点と言えるでしょう。
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/18 22:21 評価 7点 《D-HERO ドグマガイ》「個人的にはD-HEROの中で一番好きなD…
- 12/18 21:43 掲示板 構築・プレイング考察板(OCG/MD両用)
- 12/18 19:42 評価 6点 《X-セイバー パシウル》「満身創痍ながら戦闘無敵の《X-セイ…
- 12/18 16:05 デッキ 魔法使い族60GS
- 12/18 15:19 評価 7点 《聖なるあかり》「なんか知らんけど当時 聖なるあかりちゃん っ…
- 12/18 13:24 評価 9点 《D-HERO Bloo-D》「究極のD-HERO…ではなくアベンジャ…
- 12/18 12:47 評価 10点 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》「融合素材がガバガ…
- 12/18 11:18 評価 10点 《おろかな副葬》「最初みた時は「魔法・罠なんか墓地に送ってど…
- 12/18 08:31 評価 7点 《トラミッド・スフィンクス》「総合評価:《古代遺跡の静粛》によ…
- 12/18 00:48 評価 7点 《トラミッド・ダンサー》「総合評価:妨害できないと割と攻撃力が…
- 12/18 00:40 評価 6点 《トラミッド・マスター》「総合評価:《御影志士》のエクシーズ召…
- 12/18 00:27 評価 10点 《幽鬼うさぎ》「妖怪少女の風属性担当にして最初の一体。 元祖…
- 12/17 23:18 評価 6点 《儚無みずき》「妖怪少女の水属性担当。カードの代わりにライフを…
- 12/17 22:34 評価 9点 《聖神蛇アポピス》「何回でも《アポピス》罠カードを使いこなすマ…
- 12/17 22:30 評価 9点 《ジャッジメント・オブ・アヌビス》「初動である《刻印を持つ者》…
- 12/17 22:26 評価 10点 《刻印を持つ者》「初動であり関連カードに破壊耐性を付与する有…
- 12/17 20:52 評価 7点 《神殿の守護神》「実質《聖神獣セルケト》を融合召喚するためのカ…
- 12/17 18:58 評価 1点 《マジスタリー・アルケミスト》「《E・HERO エリクシーラー…
- 12/17 16:11 評価 7点 《聖神獣セルケト》「《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》…
- 12/17 15:34 評価 8点 《守護獣セルケト》「手札からの自己特殊召喚は効果外テキストのた…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


TERMINAL WORLD 3
BURST PROTOCOL
THE CHRONICLES DECK-白の物語-
WORLD PREMIERE PACK 2025
LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
DOOM OF DIMENSIONS
TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 10巻
DUELIST ADVANCE




遊戯王カードリスト
遊戯王カード検索
遊戯王カテゴリ一覧
遊戯王デッキレシピ
闇 属性
光 属性
地 属性
水 属性
炎 属性
風 属性
神 属性