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ねこーら
2022/03/11 12:46
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総合評価:壁にはなるし、ダメージも減らせる点では使えるか。
戦闘破壊耐性付与だけなら《安全地帯》などもある。
守備表示にする点は《安全地帯》などと異なり、後続の攻撃を受けても戦闘ダメージは増えない。
和睦の使者》でもいいが、さらに次のターン以降も戦闘破壊耐性は残りはする。
明確な上位がある訳ではないものの、半端なカードに思えてしまう。
サンパイ
2020/02/26 19:14
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今時リンクもいるのに、こんな攻撃反応ではな…戦闘破壊耐性だけ与えるカードは時代遅れ。
もも
2019/02/07 18:55
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D専用の罠版ミストボディ。
デビルガイのイラストアドの高さは異常だと思う。
シエスタ
2018/10/18 14:13
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Dは全体的に戦闘力が低いのは事実ですが、除去手段の豊富な現在戦闘耐性だけでは話にならない。
守備にこそならないが効果破壊耐性も付属し防御対象も選ばないディメンションガーディアンなんかでおkである。
昔のカードだから仕方ないとこありますが、Dカードは全体的に産廃ばっかです。
Masuky
2013/06/20 1:30
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ビートデッキなんかで発動してやったら結構相手は処理に困る
でも戦闘での破壊を無効にするだけ
ファナナス
2013/02/12 16:48
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戦闘破壊耐性を付与する効果はD-HEROのステータスの低さと噛み合っている。
で、でもやっぱりモンスターを最初からミラフォなんかで除去してしまったほうがいいですよね(´ー`)?
攻撃反応型の中では,ステータスが悲惨なD-HERO向けのサポート.
こっちの利点は,戦闘破壊耐性によって2回目以降の攻撃も通しにくくする点.
NEOS
2010/12/24 22:32
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D-カウンター》と比べると、破壊されない代わりに戦闘破壊耐性が付く。
少なくとカウンターよりはいいかと。
とき
2010/10/11 13:43
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罠のタイミングで使える《ミスト・ボディ》。劣勢時は意外と頼りになるかもしれない。
汎用防御罠・除去罠と比べ、恒久的な戦闘破壊耐性持ちを得られる点が嬉しいところ。そのため相手が除去に手間取ればしばらく時間を稼いでくれる可能性はある。
とはいえ、装備カードになる形での耐性付与なので脆い。除去で危機を取り除いたほうが勝ちにつなげやすいのが現実だろうね…

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