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鉄獣の邂逅のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
やめて!わたしにごはんを食べさせない気でしょう!
リンク状態のビーストの攻撃力を700アップする効果と、リンク状態のビーストの破壊の身代わりとして墓地から除外できる効果を持つ速攻魔法。
リンクを繋いでいれば全体を強化できるが、強化幅は700とそこそこ程度。トライブリゲードはリンクモンスターの展開は得意なのでリンク状態は作りやすいが、適用範囲の広い突進程度の効果に今どき需要があるかは微妙なところ。
墓地で使える身代わり効果もそつなく優秀だが、このカードを墓地に仕込む必要がある。キットならば効果でこのカードを墓地に送れるが、墓地のトライブリゲードカウントを増やすチャンスで悠長にこのカードを墓地に送れるかというと疑問符。
総じて効果のパンチが弱く、使ってやろうという気概が湧きにくいカード。一定の仕事は期待できるが、それ以上は望みにくいか。
リンク状態のビーストの攻撃力を700アップする効果と、リンク状態のビーストの破壊の身代わりとして墓地から除外できる効果を持つ速攻魔法。
リンクを繋いでいれば全体を強化できるが、強化幅は700とそこそこ程度。トライブリゲードはリンクモンスターの展開は得意なのでリンク状態は作りやすいが、適用範囲の広い突進程度の効果に今どき需要があるかは微妙なところ。
墓地で使える身代わり効果もそつなく優秀だが、このカードを墓地に仕込む必要がある。キットならば効果でこのカードを墓地に送れるが、墓地のトライブリゲードカウントを増やすチャンスで悠長にこのカードを墓地に送れるかというと疑問符。
総じて効果のパンチが弱く、使ってやろうという気概が湧きにくいカード。一定の仕事は期待できるが、それ以上は望みにくいか。
総合評価:攻撃力の底上げに使える。
トライブリゲードは種族・属性が異なるモンスターが多く、全体強化しにくいが、こちらならリンク状態にあるだけで強化できる。
共通効果でエクストラデッキからモンスターを出せる為、リンク状態を作りやすい。
弱体化させる《鉄獣戦線 銀弾のルガル》にしても、自分フィールドにある程度種族がないと弱体化幅はわずかしかないしナ。
墓地効果は身代わりにして破壊を回避するもので、一度にまとめて除去される場合でも補える。
《鉄獣戦線 キット》で直接墓地に置いてもいいし、攻撃の補助、守りとしては悪くナシ。
トライブリゲードは種族・属性が異なるモンスターが多く、全体強化しにくいが、こちらならリンク状態にあるだけで強化できる。
共通効果でエクストラデッキからモンスターを出せる為、リンク状態を作りやすい。
弱体化させる《鉄獣戦線 銀弾のルガル》にしても、自分フィールドにある程度種族がないと弱体化幅はわずかしかないしナ。
墓地効果は身代わりにして破壊を回避するもので、一度にまとめて除去される場合でも補える。
《鉄獣戦線 キット》で直接墓地に置いてもいいし、攻撃の補助、守りとしては悪くナシ。
①はリンク状態のビースト種族モンスターの打点を上げる効果。リンク状態でさえあればリンクモンスターか否かを問わないため、大量展開に成功していれば大幅な打点アップを望めるでしょう。しかし問題はその「大量展開に成功していたら」という条件で、トライブリゲードはリンクモンスターを展開するデッキであるとは言え、盤面にリンク以外のモンスターがうまくリンク状態になるように多く並ぶことはあまりなく、仮に並んでいるとしたらそれはこちらが完全優位な状況。これをわざわざ使うまでもないというのが大半でしょう。
後半の破壊耐性付与はおまけ効果としては便利ですが、主となる①が微妙である以上、これ単体で高評価はしがたいです。《復活の福音》や《セフィラの神意》のような便利なカードについている付属効果であるというのであれば…。
また、そもそもの問題として、現状トライブリゲード魔法罠はカテゴリのサーチに対応していないため、これが働くか働かないかは完全に素引きに依存してしまいます。それなら《団結の力》でも採用した方がよっぽど強い、という発想にならざるを得ません。
総じて現状は中途半端はカードかと。
後半の破壊耐性付与はおまけ効果としては便利ですが、主となる①が微妙である以上、これ単体で高評価はしがたいです。《復活の福音》や《セフィラの神意》のような便利なカードについている付属効果であるというのであれば…。
また、そもそもの問題として、現状トライブリゲード魔法罠はカテゴリのサーチに対応していないため、これが働くか働かないかは完全に素引きに依存してしまいます。それなら《団結の力》でも採用した方がよっぽど強い、という発想にならざるを得ません。
総じて現状は中途半端はカードかと。
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