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鉄駆竜スプリンドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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移動+縦列破壊も優秀ですが、真に優秀なのは墓地効果です。相手ターンに墓地に落としたターンのエンド時に《スプリガンズ・キット》をサーチ、自身の効果でどこからでも《烙印融合》を回収し、融合につなげることができます。
MDではスプリンド・キットともにRのため、安く作りやすいのもアルベルにない利点です。
MDではスプリンド・キットともにRのため、安く作りやすいのもアルベルにない利点です。
(1)の効果により、少なくとも相手の表側表示カードを1枚破壊出来るのは、優秀だと思います。
(2)の効果によりどのような形で墓地に送られても、「スプリガンズ」モンスターや《アルバスの落胤》をサーチ・リクルート出来るのも、無駄がなくてよいと思います。
《アルバスの落胤》デッキで融合召喚する場合は、融合素材の関係上、相手ターンに《ドラグマ・エンカウンター》を用いたり、自分ターンに「壊獣」モンスターを用いたりするのが、よいと思います。
(2)の効果によりどのような形で墓地に送られても、「スプリガンズ」モンスターや《アルバスの落胤》をサーチ・リクルート出来るのも、無駄がなくてよいと思います。
《アルバスの落胤》デッキで融合召喚する場合は、融合素材の関係上、相手ターンに《ドラグマ・エンカウンター》を用いたり、自分ターンに「壊獣」モンスターを用いたりするのが、よいと思います。
アルバス君ついにメカと融合したのか… と思ってよく見たらただの乗っただけ融合withエクレシア。
《アルバスの落胤》にこのターン特殊召喚されたモンスターという融合としては極めて特殊な素材指定、自分メインに位置を移動し、移動先の縦列の表側をすべて破壊する効果、墓地に送られるとスプリガンズか《アルバスの落胤》をサーチ・特殊召喚する効果を持つ。
このカードの真骨頂は自身の効果ではなくその融合素材。アルバスの融合効果とかなり相性がよく、汎用蘇生などの特殊召喚から相手の特殊召喚されたモンスターを強引に奪い取るムーブが可能になる。また自分ターンで壊獣を相手にけしかけ、その壊獣をアルバスで処理するというムーブも可能。
自身の効果は移動と縦列への突貫。2枚破壊は相手の行動に依存するので、表側1枚を破壊できる効果と考えたい。融合時に除去が行えている上で効果も決めれば大きなアドを得る事ができる。
アルバス融合体の最大の特徴であるサーチ・リクルートはスプリガンズに対応。このカード自身がブラストの効果拡張にも対応できる。単体での対応性が高いので、スプリガンズに雑にアルバスを入れ融合効果狙いがいいか。
《アルバスの落胤》にこのターン特殊召喚されたモンスターという融合としては極めて特殊な素材指定、自分メインに位置を移動し、移動先の縦列の表側をすべて破壊する効果、墓地に送られるとスプリガンズか《アルバスの落胤》をサーチ・特殊召喚する効果を持つ。
このカードの真骨頂は自身の効果ではなくその融合素材。アルバスの融合効果とかなり相性がよく、汎用蘇生などの特殊召喚から相手の特殊召喚されたモンスターを強引に奪い取るムーブが可能になる。また自分ターンで壊獣を相手にけしかけ、その壊獣をアルバスで処理するというムーブも可能。
自身の効果は移動と縦列への突貫。2枚破壊は相手の行動に依存するので、表側1枚を破壊できる効果と考えたい。融合時に除去が行えている上で効果も決めれば大きなアドを得る事ができる。
アルバス融合体の最大の特徴であるサーチ・リクルートはスプリガンズに対応。このカード自身がブラストの効果拡張にも対応できる。単体での対応性が高いので、スプリガンズに雑にアルバスを入れ融合効果狙いがいいか。
総合評価:スプリガンズの展開能力を補える重要なモンスターであり、除去も使いやすい方。
融合素材の指定から、主に相手ターンで《アルバスの落胤》を特殊召喚して融合召喚する形になる。
効果モンスターならほぼなんでも奪える為、回避もされにくい。
モンスター効果は同じ縦列の表側限定の破壊。
主にモンスターを狙い、魔法・罠カードは運があれば狙えるかという程度。
最初の1回は使え、2回目以降は除去される可能性が高く、難しいかな。
自分のカードも破壊するが、永続魔法・永続罠を無理に使わなければ被害はなかろう。
重要なのはもう一方の墓地へ送られた場合の効果であり、展開手段の乏しいスプリガンズにとって、リクルートはかなり有用な上、《スプリガンズ・コール!》で重ねる場合にも使える。
融合素材の指定から、主に相手ターンで《アルバスの落胤》を特殊召喚して融合召喚する形になる。
効果モンスターならほぼなんでも奪える為、回避もされにくい。
モンスター効果は同じ縦列の表側限定の破壊。
主にモンスターを狙い、魔法・罠カードは運があれば狙えるかという程度。
最初の1回は使え、2回目以降は除去される可能性が高く、難しいかな。
自分のカードも破壊するが、永続魔法・永続罠を無理に使わなければ被害はなかろう。
重要なのはもう一方の墓地へ送られた場合の効果であり、展開手段の乏しいスプリガンズにとって、リクルートはかなり有用な上、《スプリガンズ・コール!》で重ねる場合にも使える。
まさかのアルバスの乗っただけ融合体。急に砂漠で逃避行劇し始めた彼らの運命や如何に?
さて、この鉄クズ、「このターンに特殊召喚されたモンスター」というなかなか特殊な融合素材指定を持つ。壊獣でも使わない限りは自分のターン中に出すことは難しい。一応特殊召喚されたモンスターならステータスに関係なく融合素材にできるので、主に相手ターン中にアルバスを特殊召喚して融合し、相手の展開を妨害するのが良いだろう。
①の効果はカードの位置を利用した除去。大量除去を狙うこともできるが、やはりカードを置く位置は相手次第なので、あまり安定した効果とはいえない。
②の効果ではアルバスの他にスプリガンズの面々をもリクルートできる。連中は自己特殊召喚効果を持っていないので、展開としてはわりと有用。あちらのエクシーズ体もカードの位置を利用した除去効果を持つため、一緒に並べればそこそこ厄介かもしれない。
総合的に相手依存の面が強いカードという印象。もっと位置関係のカードが増えれば、活躍の場も広がるか。
さて、この鉄クズ、「このターンに特殊召喚されたモンスター」というなかなか特殊な融合素材指定を持つ。壊獣でも使わない限りは自分のターン中に出すことは難しい。一応特殊召喚されたモンスターならステータスに関係なく融合素材にできるので、主に相手ターン中にアルバスを特殊召喚して融合し、相手の展開を妨害するのが良いだろう。
①の効果はカードの位置を利用した除去。大量除去を狙うこともできるが、やはりカードを置く位置は相手次第なので、あまり安定した効果とはいえない。
②の効果ではアルバスの他にスプリガンズの面々をもリクルートできる。連中は自己特殊召喚効果を持っていないので、展開としてはわりと有用。あちらのエクシーズ体もカードの位置を利用した除去効果を持つため、一緒に並べればそこそこ厄介かもしれない。
総合的に相手依存の面が強いカードという印象。もっと位置関係のカードが増えれば、活躍の場も広がるか。
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