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戦華の叛-呂奉のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ミラーでなければ戦華モンスターを出すだけで簡単に特殊召喚できるフリチェ破壊持ち。
フリチェ破壊はメインフェイズ限定なのと「戦華モンスター以外のモンスター効果を発動できない」といいう重い誓約がつく点には注意しよう。誓約がついていても自己特殊召喚は発動せずに可能なため、フリチェ破壊を次のターンに回しても役に立ってくれる。
破壊先を選べないのと相手に寝返ってしまうのはキャラクターをよく表現できていて高評価。
フリチェ破壊はメインフェイズ限定なのと「戦華モンスター以外のモンスター効果を発動できない」といいう重い誓約がつく点には注意しよう。誓約がついていても自己特殊召喚は発動せずに可能なため、フリチェ破壊を次のターンに回しても役に立ってくれる。
破壊先を選べないのと相手に寝返ってしまうのはキャラクターをよく表現できていて高評価。
三国志最強の武勇を誇る人中の呂布。劉備、関羽、張飛とやりあったあの話が正史に書いてあるガチの人外。猛将というか怪獣だろコレ。
三国志演義の作者・陳寿からは「こいつ脳みそ入ってねぇだろ」みたいな言われようの彼だが、こちらではチェーンすら作らずいきなり出てきて一番強い相手を対象に取らない破壊効果で葬る三国志カテゴリ戦華のエース。
もう②の効果とかただのデメリットなんだけど書いてることが完全に呂布でちょっと嬉しい。裏切られると「それでこそ呂布www」とかなっちゃう。
裏切られたところで破壊効果使うと戦華以外の効果使えなくなるから、相手からすると絶対使いづらいあたり本当に呂布。丁原も董卓も劉備もロクなことにならなかったもんね。なんなら陳宮も同じようなクチだろ。
MDのフェスなどでちょいちょい見かけるし、曹操と(本人からするとめっちゃムカつくと思うけど)並んでて笑っちゃった人もいるのでは?
三国志演義の作者・陳寿からは「こいつ脳みそ入ってねぇだろ」みたいな言われようの彼だが、こちらではチェーンすら作らずいきなり出てきて一番強い相手を対象に取らない破壊効果で葬る三国志カテゴリ戦華のエース。
もう②の効果とかただのデメリットなんだけど書いてることが完全に呂布でちょっと嬉しい。裏切られると「それでこそ呂布www」とかなっちゃう。
裏切られたところで破壊効果使うと戦華以外の効果使えなくなるから、相手からすると絶対使いづらいあたり本当に呂布。丁原も董卓も劉備もロクなことにならなかったもんね。なんなら陳宮も同じようなクチだろ。
MDのフェスなどでちょいちょい見かけるし、曹操と(本人からするとめっちゃムカつくと思うけど)並んでて笑っちゃった人もいるのでは?
チェーンブロックを作らない特殊召喚が可能で、打点が低めの制圧モンスターをそのまま殴れます。
メインフェイズ限定ですがフリチェ破壊もあって戦華の上級以上のモンスターで一番優秀です。
メインフェイズ限定ですがフリチェ破壊もあって戦華の上級以上のモンスターで一番優秀です。
三国志前半のキーキャラクターで飛将、呂布奉先をカード化したもの
召喚条件は複雑そうだが戦華では自然と満たせるので気にならないがミラーだと熟考を要する
②の戦場(フィールド)では一番強い相手を破壊する効果は一騎当千の武勇を誇った彼の強さを
③の寝返りは主君を殺めて鞍替えした史実を表したもので
彼を自陣営に迎え入れる事のリスクを見事に効果にしている
召喚条件は複雑そうだが戦華では自然と満たせるので気にならないがミラーだと熟考を要する
②の戦場(フィールド)では一番強い相手を破壊する効果は一騎当千の武勇を誇った彼の強さを
③の寝返りは主君を殺めて鞍替えした史実を表したもので
彼を自陣営に迎え入れる事のリスクを見事に効果にしている
場に戦華がいると自己ss出来る最上級モンスター
戦華を使う意義とも言えるカードで、キザン効果で出てくるとは思えない破格のスペックを持つ。
自ターン相手ターン問わず毎ターン対象を取らない除去効果を撃てる上に、孫謀を筆頭に効果をトリガーに発動する効果がテーマ内に多いため、コンボカードとしても非常に重要
打点も強烈で自前で2800ある上に双龍や天キのバンプアップでキル圏内まで持って行けることも多い。
総じてあらゆる場面で戦華を支えるカードであり、このカードにアクセス出来るか出来ないかでデッキパワーが全く変わってくるので、3積みは勿論アクセス出来るカードも最大限積みたい。
戦華を使う意義とも言えるカードで、キザン効果で出てくるとは思えない破格のスペックを持つ。
自ターン相手ターン問わず毎ターン対象を取らない除去効果を撃てる上に、孫謀を筆頭に効果をトリガーに発動する効果がテーマ内に多いため、コンボカードとしても非常に重要
打点も強烈で自前で2800ある上に双龍や天キのバンプアップでキル圏内まで持って行けることも多い。
総じてあらゆる場面で戦華を支えるカードであり、このカードにアクセス出来るか出来ないかでデッキパワーが全く変わってくるので、3積みは勿論アクセス出来るカードも最大限積みたい。
最上級モンスターですが特殊召喚条件が緩い上、(1)のフリーチェーンで相手の最も攻撃力が大きいモンスターを破壊する効果を持っているのが、優秀だと思います。
(2)のデメリット効果も、リンク素材にすれば、回避は難しくないと思います。
(2)のデメリット効果も、リンク素材にすれば、回避は難しくないと思います。
あり得ないほどお手軽に場に出て荒らし回る、一騎当千の武将。
ミラーマッチでも無い限り、取り敢えず場に戦華が居ればチェーンブロックを組まずにポンと出る。その出しやすさには本当に驚かされる。
効果も呉の戦華や張遠の効果を誘発させるのに打って付けであり、それを相手ターンにもある程度好きなタイミングで発動させられるようになったのだから、戦華においてこのカードの重要性がよく分かるだろう。
少々勿体無い気もするが双龍の素材にも打って付けであり、孫謀の効果で手札に持ってきたいモンスター筆頭。
ネックは戦華モンスター以外の効果発動不可という重めの制約と寝返り、決して軽いとは言えないが、どちらも構築次第では十分カバーできる。
扱いに少々苦労する点もその影響力の大きさも史実をよく再現しており、総じて良カードと言える。
ミラーマッチでも無い限り、取り敢えず場に戦華が居ればチェーンブロックを組まずにポンと出る。その出しやすさには本当に驚かされる。
効果も呉の戦華や張遠の効果を誘発させるのに打って付けであり、それを相手ターンにもある程度好きなタイミングで発動させられるようになったのだから、戦華においてこのカードの重要性がよく分かるだろう。
少々勿体無い気もするが双龍の素材にも打って付けであり、孫謀の効果で手札に持ってきたいモンスター筆頭。
ネックは戦華モンスター以外の効果発動不可という重めの制約と寝返り、決して軽いとは言えないが、どちらも構築次第では十分カバーできる。
扱いに少々苦労する点もその影響力の大きさも史実をよく再現しており、総じて良カードと言える。
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