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魔轟神マルコシアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
までと枚数を選べる他、捨てると書いてある為、攻撃力上昇しつつ高い確率で特殊召喚ができます。
手札の消費が緩く問題ないかと思います。
デメリット付きのモンスターが多いとは言え、星4の攻撃力2000モンスターの攻撃力を超えるのは、魅力的だと感じます。
カテゴリ問わないのも条件が緩く採用できると思います。
2の効果は、すると強制効果なのでカテゴリの魔法や罠カードのサーチ効果は発動できるのでとても優秀だと思います。
しかし、このデッキの難易度は現在でも高めです。
が、自身の効果は発動しやすいので、手札に来ても対応は困らないと印象を与えます。
手札の消費が緩く問題ないかと思います。
デメリット付きのモンスターが多いとは言え、星4の攻撃力2000モンスターの攻撃力を超えるのは、魅力的だと感じます。
カテゴリ問わないのも条件が緩く採用できると思います。
2の効果は、すると強制効果なのでカテゴリの魔法や罠カードのサーチ効果は発動できるのでとても優秀だと思います。
しかし、このデッキの難易度は現在でも高めです。
が、自身の効果は発動しやすいので、手札に来ても対応は困らないと印象を与えます。
懐かしのDTテーマがまさかの強化。
魔轟神を含むモンスター2体までを捨てて特殊召喚し、攻撃力を捨てた数に応じて高める効果と自身が手札から捨てられると魔轟神魔法罠をサーチする効果を持つ。
1番の効果はテキストだけ読むと重く感じるが、攻撃力アップはかなりおまけであり1枚捨てでも出せることもありかなり融通がきく。手札から魔轟神を捨てること手札の魔轟神の効果発動や墓地送りをサポートしつつ、場に出てからはレベルの高い魔轟神としてレイジオンやアンドレイスのS召喚に使いやすいレベルになっている。
逆にこのカードを手札コストにすると魔轟神魔法罠をサーチできる。現時点では階と弑逆の2枚のカードしか登場していないが、階はサルベージ効果と手札コストによる魔轟神の効果発動を狙えるカードで弑逆は魔轟神にほしい要素が揃った妨害カードなのでどちらもいいカードである。
魔轟神の新時代を予感させる優れたモンスター。
魔轟神を含むモンスター2体までを捨てて特殊召喚し、攻撃力を捨てた数に応じて高める効果と自身が手札から捨てられると魔轟神魔法罠をサーチする効果を持つ。
1番の効果はテキストだけ読むと重く感じるが、攻撃力アップはかなりおまけであり1枚捨てでも出せることもありかなり融通がきく。手札から魔轟神を捨てること手札の魔轟神の効果発動や墓地送りをサポートしつつ、場に出てからはレベルの高い魔轟神としてレイジオンやアンドレイスのS召喚に使いやすいレベルになっている。
逆にこのカードを手札コストにすると魔轟神魔法罠をサーチできる。現時点では階と弑逆の2枚のカードしか登場していないが、階はサルベージ効果と手札コストによる魔轟神の効果発動を狙えるカードで弑逆は魔轟神にほしい要素が揃った妨害カードなのでどちらもいいカードである。
魔轟神の新時代を予感させる優れたモンスター。
魔轟神のトリガーを引けるうえ、レベル4の展開、素材要員ってのは魔轟神にとって嬉しいものですね。
2枚までかつ「魔轟神含む」なので未界域なんかとも併用しやすく融通が利く。
自身が捨てられればサーチ効果を発揮し、現状対象は少ないながらも有用なのは揃っている。
魔轟神にとって優秀な新規かと思います。
2枚までかつ「魔轟神含む」なので未界域なんかとも併用しやすく融通が利く。
自身が捨てられればサーチ効果を発揮し、現状対象は少ないながらも有用なのは揃っている。
魔轟神にとって優秀な新規かと思います。
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