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炎舞-「洞明」のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
海外から来た新規炎舞の一つ。なんと儀式召喚をするための炎舞です。
これまでの七星に加え洞明隠元を加えて北斗九星と呼ぶらしいですね。イラストにいるのは盧俊義とその従者の燕青とをそれぞれモデルにしたリシュンキとエランセイ。
①の効果は他の儀式魔法と変わらない手札・場からのリリースによる儀式召喚です。昨今の儀式は墓地除外であったりデッキから落としたりと、そのアドの損失を可能な限り少なくしようとする試みがありますが、このカードにはそんなことは一切ありません。
また儀式召喚ではレベルを参照にするため、XやLといった炎星でよく使われる展開要員であるソウコやワシンジンはリリースできません。
炎星があらゆるカードから洞明にアクセスすることが可能であるためか、やや抑えめな印象です。
②はフィールドから墓地へ送られた場合の効果。
ワシンジンが出てからというもの、炎星が炎舞をコストにする意味は非常に薄れていましたので、ここで墓地効果をつけることで踏み倒さないことにしっかり意味を作ったのは感謝です。
その効果も墓地から炎星なんでも釣り上げです。これによって先ほどリリースしたモンスターを釣り上げるなどして、アド損を取り戻すことが可能です。また炎星以外の縛りはないため、ワシンジンなどレベルを持たないモンスターでも釣り上げる事が可能です。
たとえデッキにエランセイが存在しない場合でも、この効果のためだけにこのカードを使っても良いレベルの効果ではないかと思います。
ユウシやエンショウで除去しながら釣り上げ。リュウシシンで釣り上げながら釣り上げ。ブルキで蘇生しながら釣り上げ、トウケイで炎舞をサーチしながら釣り上げetcetc
何かをするついでに場のモンスターが1体増えるというのは非常に魅力的です。特に下級炎星には名称ターン1のない効果が多いので、素材にしたそれらをこのカードで釣り上げて再利用することもできます。
このカードのみの弱点として、永続なので妨害に弱いことですね。
発動にサイクロンなど合わされたら儀式召喚することができません。
また②の効果だけならばわかるのですが、儀式召喚するための洞明の発動すらもターン1となっているのも厄介です。炎星は炎舞をコストにようやく動けるテーマなので、手札にこのカードしか炎舞が無かった場合、使わざるを得ません。そして使うと数少ない妨害であるエランセイを立てる事ができなくなってしまいます。
ただ儀式召喚をするという効果なら、儀式召喚先であるエランセイが無効効果やセット効果に名称ターン1を持っていることもあり、上で挙げた脆さも考えれば名称ターン1は無くても良かったのではないかと思います。
1妨害を敷くために他の儀式より相手の妨害を一つ二つ多く越えなくてはなりません。ワシンジンがいるとはいえベースは8期。まだまだ現行のテーマのように動くことはできないので、止められた場合はやや苦しくなります。
しかしそれでもやはり貴重な妨害持ち炎星を出したり、墓地からの釣り上げ等魅力的な効果のカード。このカードの持つ弱点をうまく補いつつも、良いお付き合いをしていきたいカードです。
これまでの七星に加え洞明隠元を加えて北斗九星と呼ぶらしいですね。イラストにいるのは盧俊義とその従者の燕青とをそれぞれモデルにしたリシュンキとエランセイ。
①の効果は他の儀式魔法と変わらない手札・場からのリリースによる儀式召喚です。昨今の儀式は墓地除外であったりデッキから落としたりと、そのアドの損失を可能な限り少なくしようとする試みがありますが、このカードにはそんなことは一切ありません。
また儀式召喚ではレベルを参照にするため、XやLといった炎星でよく使われる展開要員であるソウコやワシンジンはリリースできません。
炎星があらゆるカードから洞明にアクセスすることが可能であるためか、やや抑えめな印象です。
②はフィールドから墓地へ送られた場合の効果。
ワシンジンが出てからというもの、炎星が炎舞をコストにする意味は非常に薄れていましたので、ここで墓地効果をつけることで踏み倒さないことにしっかり意味を作ったのは感謝です。
その効果も墓地から炎星なんでも釣り上げです。これによって先ほどリリースしたモンスターを釣り上げるなどして、アド損を取り戻すことが可能です。また炎星以外の縛りはないため、ワシンジンなどレベルを持たないモンスターでも釣り上げる事が可能です。
たとえデッキにエランセイが存在しない場合でも、この効果のためだけにこのカードを使っても良いレベルの効果ではないかと思います。
ユウシやエンショウで除去しながら釣り上げ。リュウシシンで釣り上げながら釣り上げ。ブルキで蘇生しながら釣り上げ、トウケイで炎舞をサーチしながら釣り上げetcetc
何かをするついでに場のモンスターが1体増えるというのは非常に魅力的です。特に下級炎星には名称ターン1のない効果が多いので、素材にしたそれらをこのカードで釣り上げて再利用することもできます。
このカードのみの弱点として、永続なので妨害に弱いことですね。
発動にサイクロンなど合わされたら儀式召喚することができません。
また②の効果だけならばわかるのですが、儀式召喚するための洞明の発動すらもターン1となっているのも厄介です。炎星は炎舞をコストにようやく動けるテーマなので、手札にこのカードしか炎舞が無かった場合、使わざるを得ません。そして使うと数少ない妨害であるエランセイを立てる事ができなくなってしまいます。
ただ儀式召喚をするという効果なら、儀式召喚先であるエランセイが無効効果やセット効果に名称ターン1を持っていることもあり、上で挙げた脆さも考えれば名称ターン1は無くても良かったのではないかと思います。
1妨害を敷くために他の儀式より相手の妨害を一つ二つ多く越えなくてはなりません。ワシンジンがいるとはいえベースは8期。まだまだ現行のテーマのように動くことはできないので、止められた場合はやや苦しくなります。
しかしそれでもやはり貴重な妨害持ち炎星を出したり、墓地からの釣り上げ等魅力的な効果のカード。このカードの持つ弱点をうまく補いつつも、良いお付き合いをしていきたいカードです。
儀式効果を持つ永続魔法。
発動時の効果処理として獣戦士族の儀式召喚を行うことができる効果と、魔法罠ゾーンから墓地に送られると墓地の炎星を蘇生できる効果を持つ。
儀式カードとしては儀式魔法のサポ-トを受けられないのが痛いが、エランセイ専用の儀式魔法と見れば極めて豊富なサポートを持つ炎舞の名前はかなり強い。消費を克服するのは難しいので、そのあたりは工夫がいる。
もう一つの効果で炎星を蘇生するのも差別点。エランセイは炎舞をコストにした無効化効果を持っており、このカードはコストにうってつけになる。またお手軽にこのカードを墓地に送られる下級炎星と組み合わせ、儀式を無視して蘇生カードとして運用するのも手だろう。
発動時の効果処理として獣戦士族の儀式召喚を行うことができる効果と、魔法罠ゾーンから墓地に送られると墓地の炎星を蘇生できる効果を持つ。
儀式カードとしては儀式魔法のサポ-トを受けられないのが痛いが、エランセイ専用の儀式魔法と見れば極めて豊富なサポートを持つ炎舞の名前はかなり強い。消費を克服するのは難しいので、そのあたりは工夫がいる。
もう一つの効果で炎星を蘇生するのも差別点。エランセイは炎舞をコストにした無効化効果を持っており、このカードはコストにうってつけになる。またお手軽にこのカードを墓地に送られる下級炎星と組み合わせ、儀式を無視して蘇生カードとして運用するのも手だろう。
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