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夢現の夢魔鏡のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
71% (5)
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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ジュウテツ
2020/11/10 23:19
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このカード1枚で、大半の「夢魔鏡」カードが効果を発揮出来るようになるのは、優秀だと思います。
超弩級スライム
2020/11/08 22:52
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両方の属性の「夢魔鏡」モンスターの効果の発動を同時に満たすことができる。「夢魔鏡」では唯一の効果なので、《トラップトリック》などを投入して絶対に発動したい。
プンプン丸
2020/10/09 8:16
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【夢魔鏡】の最強モードを作る為のカード。《聖光の夢魔鏡》《闇黒の夢魔鏡》の2枚がフィールドにある状態を作り出す。

「夢魔鏡」軍団は誘発即時で相手ターンでも自身をリリースして動くことが可能なので、罠故に遅いなーという部分はある程度解消されている。 基本的な【夢魔鏡】デッキを作るならこのカードを3積みするのは間違いはないと思う。
みめっと
2020/10/08 21:11
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夢魔鏡デッキは2種のフィールドが場にある状態なら、メインデッキの共通効果を持つ闇と光のモンスター全てが自身をリリースして効果を発動できる、デッキから呼び出した対となるモンスターが再び対となるモンスターをデッキから呼び出せるフィーバー状態になります。
フィールド魔法の共通効果で一生懸命せっせと張り替えをしてる中で、あれ!?これじゃリリースして発動する効果使えないやん!?なんてうっかり事故が起こることもなくなるわけです。
その状態をカード1枚で任意のタイミングに、しかも無制約&ノーコストでほとんどの誘発にも永続メタにも妨害されずに作れるこのカードが弱いはずがなく、罠カードの遅さこそあれど、通常罠であることを活かして《トラップトリック》とあわせて6枚体制にすることが可能であり、夢魔鏡は相手ターンでもモリモリ動いていけることを考えればその価値もあると思います。
初動で絶対に欲しいカードである反面、デッキの回転がそこそこ軌道に乗り出した時に引いたらそうでもないというジレンマもあるが、夢魔鏡のデッキコンセプトを考えればいくつかある夢魔鏡罠カードの中でもこのカードだけは絶対に外せないだろう。

このデッキの肺に当たるカード
これを発動できる手札かどうかで軽い事故かが決まる。
さらに夢魔鏡フィールド魔法が来なかった場合は次のドローソースが来るのを祈ることになる。
そのぐらい重要なカード…少なくとも私にとっては

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