交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


E・HERO ワイルド・ウィングマンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
0% (0)
カード評価ラベル4
0% (0)
カード評価ラベル3
42% (6)
カード評価ラベル2
28% (4)
カード評価ラベル1
28% (4)



低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2022/03/13 13:53
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
総合評価:優先して出す意義は薄い。
「ウィングマン」カテゴリに属するが、特殊召喚手段が正規融合しかなく、メリットに乏しい。
魔法・罠を除去可能だが、手札コストが必要で重い上にステータスが低くてその後の攻めには適さない。
サンパイ
2021/08/04 13:33
遊戯王アイコン
当時の環境だから仕方がないが、ステータスが低い。
同じ素材で呼べるトルネードやガイアに比べると守備寄りで、しかもレッドアイズの攻撃力未満の2300はいただけない。
サイクロン内蔵はあってもなくてもって感じです。
備長炭18
2019/11/30 21:13
遊戯王アイコン
ワイルドマン融合体の1つで、やけに低い打点と手札コスト1枚によるサイクロンが特徴。
打点の低さもですが、融合軸のHEROでは優秀なカードが増えたので手札1枚でできる範囲が広り、たかだかサイクロン程度で律義に1枚づつ払うのはもったいない。それもM・HEROのアシッドがリキッドマンのおかげで採用しやすくなった後だと特に。
よく考えると融合して罠耐性が消えたことで奈落やらに掛かりやすくなった分弱体化したような気がしないでもない。
アルバ
2018/09/19 19:16
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
融合して1900打点で更に手札コストを要求する。
これで出来ることがサイクロンだと正直割に合わない。
1ターンに1度じゃないので手札コストを補充できればバック一掃は可能だがそこまでできるなら別のカードを使った方がいいだろう。

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー