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RUM-ファントム・フォースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
闇属性デッキであれば隠し札として採用できそうなカード。闇の《RUM》を使用するエクシーズデッキといえば《幻影騎士団》や《RR》が思い当たるが、どちらもなんだかんだ墓地に闇が溜まるのでシンプルに便利で強いと思います。ただ、個人的にかなり注目しているのが…《厄災の星ティ・フォン》を後手の苦し紛れで出した後、相手にターンを返す事になると思うのですが、そこで相手メインフェイズにこのカードを使う事によって墓地から闇をたった1枚除外する事で《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》を降臨させ、バーンダメージ自体は与えられないものの、完全耐性かつ打点4000及び、相手フィールドのカードを全爆⭐︎殺させる事ができる点ですかね…先行でも何かしら闇を採用していたらそれよりもランクの高い闇の《RR》《幻影騎士団》《エクシーズ・ドラゴン》にアクセス出来るので闇デッキにしれっと1~2枚だけ差し込んでおくとビックリドッキリメカになるかも…?
総合評価:《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を出す狙いか、追撃狙い。
墓地コストが必要で、出せるものも限られる。
RRは《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》もあるし、《RR-ブレイブ・ストリクス》から《RUM-スキップ・フォース》で展開する流れも作りやすい。
幻影騎士団は数が少なく、ランク4以下のものばかりで、このカードを使わずとも出しやすい。
爆発力のある《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を出し攻めきる狙いで採用するのが良さげ。
墓地コストが必要で、出せるものも限られる。
RRは《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》もあるし、《RR-ブレイブ・ストリクス》から《RUM-スキップ・フォース》で展開する流れも作りやすい。
幻影騎士団は数が少なく、ランク4以下のものばかりで、このカードを使わずとも出しやすい。
爆発力のある《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を出し攻めきる狙いで採用するのが良さげ。
除外コストのせいで絶妙に使いづらいカードでしたが、RR新規の影響で使いやすくなったと感じます。
このカードで《RR-フォース・ストリクス》から《RR-アーセナル・ファルコン》に飛びたい場合、かつては除外コスト3枚を確保する必要がありました。《RR-ストラングル・レイニアス》の蘇生先も残しておきたいRRにとって、3枚除外というのはなかなかの重さです(この辺りの使用感は人それぞれだと思うけど、3枚除外はガチで重い)。出すカードがRR幻影縛りなことも災いし、《RUM-幻影騎士団ラウンチ》に枠を譲りがちなカードでした。
《RR-ブレイブ・ストリクス》が登場したことで、この状況が劇的に改善。ランク4に当ててブレイブを出すだけでアーセナルに到達できる他、ブレイブに当ててアーセナルを出すこともできます。ランク4→ブレイブ、ブレイブ→アーセナルの両方をこなせるのはこのカードのみなため、妨害への回答として一定の地位を得ました。ピンで採用しておくと助けてくれるかもしれません。一応《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》のX召喚を狙える1枚でもあります。
このカードで《RR-フォース・ストリクス》から《RR-アーセナル・ファルコン》に飛びたい場合、かつては除外コスト3枚を確保する必要がありました。《RR-ストラングル・レイニアス》の蘇生先も残しておきたいRRにとって、3枚除外というのはなかなかの重さです(この辺りの使用感は人それぞれだと思うけど、3枚除外はガチで重い)。出すカードがRR幻影縛りなことも災いし、《RUM-幻影騎士団ラウンチ》に枠を譲りがちなカードでした。
《RR-ブレイブ・ストリクス》が登場したことで、この状況が劇的に改善。ランク4に当ててブレイブを出すだけでアーセナルに到達できる他、ブレイブに当ててアーセナルを出すこともできます。ランク4→ブレイブ、ブレイブ→アーセナルの両方をこなせるのはこのカードのみなため、妨害への回答として一定の地位を得ました。ピンで採用しておくと助けてくれるかもしれません。一応《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》のX召喚を狙える1枚でもあります。
幻影の力。幻影騎士団とRRをまたがるRUM。
墓地の闇属性を任意の数除外することで、その数だけランクが上の幻影騎士団、RR、エクシーズ・ドラゴンに闇属性Xモンスターをランクアップさせる効果を持っている。
墓地の闇属性次第でランクアップ幅を調整できる新時代のRUM。この要素は特にRR側で重要であり。幅広いランクアップ先を誇るRRのXモンスターを十二分に発揮できる。特に普通では出しにくかったアーセナルを格段に出しやすくなったのは嬉しいところ。墓地が溜まればフォースストリクスからアルティメットというやけくそランクアップも狙える。幻影騎士団でもラウンチに並ぶRUMとして活躍でき、ファントムの名前を持つため取り回しやすい。ダークリベリオンの素材を残したままダークレクイエムを出せるのも大きな魅力。
墓地の闇属性を任意の数除外することで、その数だけランクが上の幻影騎士団、RR、エクシーズ・ドラゴンに闇属性Xモンスターをランクアップさせる効果を持っている。
墓地の闇属性次第でランクアップ幅を調整できる新時代のRUM。この要素は特にRR側で重要であり。幅広いランクアップ先を誇るRRのXモンスターを十二分に発揮できる。特に普通では出しにくかったアーセナルを格段に出しやすくなったのは嬉しいところ。墓地が溜まればフォースストリクスからアルティメットというやけくそランクアップも狙える。幻影騎士団でもラウンチに並ぶRUMとして活躍でき、ファントムの名前を持つため取り回しやすい。ダークリベリオンの素材を残したままダークレクイエムを出せるのも大きな魅力。
墓地から除外した闇Xの数だけランクアップ数を上げるという変わったRUM。そして何気に初のOCGオリジナルRUM。
ウ〇チ同様、ファントムの名を持つのでRUMの中ではサーチしやすい。
召喚先は3つのカデゴリーのものに限定されますが、優秀な者は揃っている。EXの誓約に関してもプレイングでなんとか補えるもの。
ネックな点は墓地へ送りにくいXのシステムを要求しときながら、墓地コストを求める事ですかね。
それに加えRR、幻影騎士もそうですが、闇は全体的に墓地アドを重視してる事が多いので、思ったより重く感じる可能性がある。
最初は使いづらそうだと感じたんですが、今回の新規幻影騎士&RRのお陰でそんな重さも感じずアーセナルにアクセスしやすくなるなど、優秀な働きができる事がわかりました。点数加点します。
ウ〇チ同様、ファントムの名を持つのでRUMの中ではサーチしやすい。
召喚先は3つのカデゴリーのものに限定されますが、優秀な者は揃っている。EXの誓約に関してもプレイングでなんとか補えるもの。
ネックな点は墓地へ送りにくいXのシステムを要求しときながら、墓地コストを求める事ですかね。
それに加えRR、幻影騎士もそうですが、闇は全体的に墓地アドを重視してる事が多いので、思ったより重く感じる可能性がある。
最初は使いづらそうだと感じたんですが、今回の新規幻影騎士&RRのお陰でそんな重さも感じずアーセナルにアクセスしやすくなるなど、優秀な働きができる事がわかりました。点数加点します。
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