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双天脚 鎧吽のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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戦士族大好き
2023/03/04 22:31
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(2)は多少の準備が必要ですが効果自体はEXから出たモンスターの効果無効であり良い妨害効果です。
しかもお互いのターンに使える誘発即時効果のため柔軟性もあります。
破壊はしませんがターン終了時まで無効にするため永続系の効果にも対応可能なのもGood。
双天の獅使-阿吽》の登場でやる意義はそこまでなくなりましたが、《双天招来》(+コスト)の2枚しかない場合でもトークンx2で融合体をだしてその出した融合体を使って2回目の融合を行ってこのカードを出せば(2)の条件ををセルフで満たせます。

(1)の身代わり効果は戦闘にも対応してくれれば文句なしでした。
守り寄りのモンスターではあるのですがDEFは2100しかないので壁としては心許ありません。

双天モンスターはどれも悪くはないのですが《双天招来》の大爆発から結果としてアウトプットされるものが微妙すぎるのが悲しいところ。
並んだだけ融合、2枚目の専用融合カード、片方が片方を呼び出すカード、この3種がくれば十分に戦えるテーマになれると思います。

細かい話ですが身代わり効果は地味に複雑でこのカードの身代わり効果は《ブラック・ホール》のような全体除去ではトークンを身代わりに使えません。
それだけだったら分かるのです身代わり効果が強制効果だと全体除去でも身代わりにできるといったようにテキストからでは絶対に読み取れないのでそれらの効果を使うなら外部Wikiの身代わりのページは必読です。
ジュウテツ
2020/09/20 7:29
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(1)の効果破壊身代わり効果は、あって損はないと思います。
(2)の効果は条件があるものの、相手メインフェイズにもEXデッキから出たモンスターの効果を無効化出来る、優秀な効果だと思います。
とき
2020/08/14 15:30
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鎧阿とは2つで1つなのだろう。
双天モンスター2体で融合でき、双天融合モンスターが効果破壊される時に代わりに自分の双天モンスターを破壊できる効果と、効果モンスターを素材にした双天融合モンスターが存在する場合に相手のEXデッキから呼ばれたモンスターの効果を無効にする誘発即時効果を持つ。
双天の妨害札であり、しかも1番の効果である程度長く場に存在し続けることができる。下級の双天モンスターを使って《双天招来》すると大量のトークンを従えて効果モンスターを使って融合できるので堅牢な構えになるだろう。妨害効果を使うためには効果モンスターを融合素材にする必要があるので、《双天招来》単独では効果を使えないのは注意。
エクストラの相手しか効果を無効にできない他能力も低いので、展開されて攻撃力で上から殴られるのは弱いのがネック。破壊無効も効果だけなので、バウンスや除外にも無力。結構穴は多いので、過信せずに切り札に渡したいが…
ねこーら
2020/07/23 19:55
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総合評価:相手の動きに備えやすい「双天」融合モンスター。
モンスター効果の無効化と身代わりの効果を持つため、相手ターンでの動きを牽制しやすイ。
身代わりとなるモンスターは《双天の再来》などで融合素材を呼び出して準備することにナルかな。
自分のターンで除去を使い、巻き込んでもいいカモ。
双天招来》でトークン生成し、《弱肉一色》を使っても生き残ル。

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