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双天拳の熊羆のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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戦士族大好き
2023/01/29 22:06
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(1)の効果で【双天】で最重要カードである《双天招来》をサーチできるのは素直に評価できます。
要求される破壊は自身もOKなので自己完結していると前向きに捉えることはできます。
自己破壊の場合は当然融合素材にはできませんが《双天の獅使-阿吽》の登場により《双天拳 鎧阿》と併せてトークンオンリーの融合でも意味があるようになったのは追い風です。

(2)はかなり受動的すぎて良い効果であるとは言えません。
融合召喚体のみ(蘇生等NG)、トークンオンリー融合体NG、相手依存の効果破壊とサルベージにしては徹底的に抜け道が塞がれています。
今のところ《双天》融合モンスターで自爆特攻と相性がいいのは《双天の獅使-阿吽》だけで、ただそのカードを効果モンスターを融合素材にしてまで出したいかと言われるとこれまた微妙で能動的に使いづらく、文字通り「保険」でしかないのがマイナス評価です。
双天》融合モンスターはどれもそこまで強くはないのでせめて相手依存ではなく自分から効果破壊してもサルベージが使えるぐらいは許してあげても良かったのでないかと思います。
信天翁
2021/10/12 0:28
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使いづらさが目立つ。
自分のカードを破壊して魔法をサーチする①の効果だが、破壊でアドを稼げるカードが双天にはないので数的には損。自身も割れるから召喚から即サーチできるが、だったら召喚時サーチの方が良い。破壊いらない。
②は条件の達成を受動的な手段に頼る。召喚で①使って《双天招来》使っても効果モンスターが場にいないので、効果モンスター素材の融合を出そうと思ったら残るのが融合モンスター1体のみとかになる。攻守が3000を越えない、妨害も耐性もしょぼい奴を残すくらいならトークン素材でも変わらないので1体じゃなくて2体を出して壁にする方がマシ。またこの動きを達成したとてやることは自身の回収のみ。
フォックヌ
2021/10/11 23:58
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1の効果は、自分フィールドのモンスターを破壊する必要があると、リスクはある効果だと思います。しかし、自身にも対応できると柔軟性があり、そのカテゴリに関する高性能な魔法カードをデッキから手札に加える事が出来るため、長所の方が目立つと思います。
2の効果は、墓地にある自身を手札に加える条件ですが、相手から行動を発動しないといけない為、少々効果を発動し辛い所はあります。
ただ、そのカテゴリに関する融合モンスターに、効果破壊耐性又は戦闘破壊耐性を実質付与する効果は有難いです。
相手にとっては充分戦闘しづらくなると感じます。
1と2の効果共にサポート面に関しては優秀な存在となってます。
ジュウテツ
2020/08/26 12:48
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(1)の効果により、このカード単体でも好きな「双天」魔法をサーチ出来るのは、優秀だと思います。
このカード自体、「増援」《阿吽の呼吸》でサーチしたり、「双天将金剛」を見せて《融合派兵》でリクルートしたり出来るのも、強みだと思います。
とき
2020/08/14 15:04
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鍛え上げた拳で戦うイケメン。
場の双天モンスターを破壊して双天魔法をサーチする効果、効果モンスターを素材にした双天融合モンスターが破壊された場合に自己サルベージできる効果を持つ。
サーチ効果は現状サーチできるのが2種類しか存在しないが、双天のキーカードである《双天招来》をサーチすることができる。ただ強力なサーチ効果を持ち、このカード自身とも相性がいい《阿吽の呼吸》をサーチできないのは残念なところ。正直破壊は必要だったのかなと思わなくもない。
2番の効果は融合モンスターが破壊されたときのケアとしては優秀だが、相手の破壊に限られまた効果モンスターを素材にしていなければならない。
金剛の融合先に指定されているので融合指定を受けたカードのサポも受けられるが、ところどころ自重している感も否めない。
ねこーら
2020/07/22 0:34
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総合評価:「双天」における布陣の起点となるモンスター。
阿吽の呼吸》によってこのカードを手札に加え「双天魂トークン」を出した後、このカードでトークンを破壊し、《双天招来》を手札に加えるという流れにナル。
双天招来》で4体のトークンを出せば《双天将 金剛》《双天拳 鎧阿》《双天脚 鎧吽》のどれか2体が並び、攻撃と相手ターンに備えられるナ。
破壊されたとしても自身を回収でき、再度展開も狙えルねばり強さも合う。
融合派兵》にも対応し、デメリットも「双天」の他のカードとも被ってるから扱い易イ。

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