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双天拳の熊羆のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
(1)の効果で【双天】で最重要カードである《双天招来》をサーチできるのは素直に評価できます。
要求される破壊は自身もOKなので自己完結していると前向きに捉えることはできます。
自己破壊の場合は当然融合素材にはできませんが《双天の獅使-阿吽》の登場により《双天拳 鎧阿》と併せてトークンオンリーの融合でも意味があるようになったのは追い風です。
(2)はかなり受動的すぎて良い効果であるとは言えません。
融合召喚体のみ(蘇生等NG)、トークンオンリー融合体NG、相手依存の効果破壊とサルベージにしては徹底的に抜け道が塞がれています。
今のところ《双天》融合モンスターで自爆特攻と相性がいいのは《双天の獅使-阿吽》だけで、ただそのカードを効果モンスターを融合素材にしてまで出したいかと言われるとこれまた微妙で能動的に使いづらく、文字通り「保険」でしかないのがマイナス評価です。
《双天》融合モンスターはどれもそこまで強くはないのでせめて相手依存ではなく自分から効果破壊してもサルベージが使えるぐらいは許してあげても良かったのでないかと思います。
要求される破壊は自身もOKなので自己完結していると前向きに捉えることはできます。
自己破壊の場合は当然融合素材にはできませんが《双天の獅使-阿吽》の登場により《双天拳 鎧阿》と併せてトークンオンリーの融合でも意味があるようになったのは追い風です。
(2)はかなり受動的すぎて良い効果であるとは言えません。
融合召喚体のみ(蘇生等NG)、トークンオンリー融合体NG、相手依存の効果破壊とサルベージにしては徹底的に抜け道が塞がれています。
今のところ《双天》融合モンスターで自爆特攻と相性がいいのは《双天の獅使-阿吽》だけで、ただそのカードを効果モンスターを融合素材にしてまで出したいかと言われるとこれまた微妙で能動的に使いづらく、文字通り「保険」でしかないのがマイナス評価です。
《双天》融合モンスターはどれもそこまで強くはないのでせめて相手依存ではなく自分から効果破壊してもサルベージが使えるぐらいは許してあげても良かったのでないかと思います。
使いづらさが目立つ。
自分のカードを破壊して魔法をサーチする①の効果だが、破壊でアドを稼げるカードが双天にはないので数的には損。自身も割れるから召喚から即サーチできるが、だったら召喚時サーチの方が良い。破壊いらない。
②は条件の達成を受動的な手段に頼る。召喚で①使って《双天招来》使っても効果モンスターが場にいないので、効果モンスター素材の融合を出そうと思ったら残るのが融合モンスター1体のみとかになる。攻守が3000を越えない、妨害も耐性もしょぼい奴を残すくらいならトークン素材でも変わらないので1体じゃなくて2体を出して壁にする方がマシ。またこの動きを達成したとてやることは自身の回収のみ。
自分のカードを破壊して魔法をサーチする①の効果だが、破壊でアドを稼げるカードが双天にはないので数的には損。自身も割れるから召喚から即サーチできるが、だったら召喚時サーチの方が良い。破壊いらない。
②は条件の達成を受動的な手段に頼る。召喚で①使って《双天招来》使っても効果モンスターが場にいないので、効果モンスター素材の融合を出そうと思ったら残るのが融合モンスター1体のみとかになる。攻守が3000を越えない、妨害も耐性もしょぼい奴を残すくらいならトークン素材でも変わらないので1体じゃなくて2体を出して壁にする方がマシ。またこの動きを達成したとてやることは自身の回収のみ。
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