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レプティア・エッグのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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総合評価:相手の展開をいなすカードとの併用前提だが、リターンは大きめなので組み合わせて使いたい。
展開効果を抜きにして考えても戦闘破壊されない攻撃力0爬虫類族なので「レプティレス」や《ヴェノム・スワンプ》とのシナジーを見込めル。
効果は召喚して次のスタンバイフェイズまでと時間がかかるわけだが、相手のバトルフェイズ終了時に《ライバル・アライバル》で召喚すれば攻撃されず、メインフェイズ1の除去を回避可能ダナ。
自分のターンで召喚する場合は、《コアキメイル・ガーディアン》や伏せカードなどを使い、除去への牽制を入れておくなどの必要がありそうダ。
もしくは攻撃を誘う囮にして《毒蛇の供物》を使うのも悪くないか?
後は《干ばつの結界像》で相手の地属性以外の展開を封じ込めて、除去できない隙に自分は地属性の岩石族を展開というのも手カナー。
《刻剣の魔術師》で自分のターンに除外し、次のスタンバイフェイズに帰還させて効果を使うという手もある。
除去されると帰還できぬ《フューチャー・ヴィジョン》よりも安定しやすいカナ。
展開効果を抜きにして考えても戦闘破壊されない攻撃力0爬虫類族なので「レプティレス」や《ヴェノム・スワンプ》とのシナジーを見込めル。
効果は召喚して次のスタンバイフェイズまでと時間がかかるわけだが、相手のバトルフェイズ終了時に《ライバル・アライバル》で召喚すれば攻撃されず、メインフェイズ1の除去を回避可能ダナ。
自分のターンで召喚する場合は、《コアキメイル・ガーディアン》や伏せカードなどを使い、除去への牽制を入れておくなどの必要がありそうダ。
もしくは攻撃を誘う囮にして《毒蛇の供物》を使うのも悪くないか?
後は《干ばつの結界像》で相手の地属性以外の展開を封じ込めて、除去できない隙に自分は地属性の岩石族を展開というのも手カナー。
《刻剣の魔術師》で自分のターンに除外し、次のスタンバイフェイズに帰還させて効果を使うという手もある。
除去されると帰還できぬ《フューチャー・ヴィジョン》よりも安定しやすいカナ。
やってる事は種族サポートになった強化版ラビットなので文句なしに強力。
問題はその発動条件で、召喚した次の自分スタンバイまで維持する必要があり、せっかくのレベル1や爬虫類サポートがほぼ受けられないばかりか、無策で使うと除去または攻撃力1以上のモンスター1体でパーになる。
一時的に除外するカードで守れはするが、1ターン相手に猶予がある時点で帰還後の妨害は覚悟がいる。
ロンファ効果を警戒して律義にターン制限や下級限定かつ2体目からは同名の縛りを入れたのまでは分かるが、いくら不遇な爬虫類族でも漫画そのままの悠長さをキッチリ受け継がれては時代遅れがすぎる。
直近の複数テーマをカバーした新規の流れも汲んで岩石族もリクルート対象だが、まるでフォローになってないかと。
問題はその発動条件で、召喚した次の自分スタンバイまで維持する必要があり、せっかくのレベル1や爬虫類サポートがほぼ受けられないばかりか、無策で使うと除去または攻撃力1以上のモンスター1体でパーになる。
一時的に除外するカードで守れはするが、1ターン相手に猶予がある時点で帰還後の妨害は覚悟がいる。
ロンファ効果を警戒して律義にターン制限や下級限定かつ2体目からは同名の縛りを入れたのまでは分かるが、いくら不遇な爬虫類族でも漫画そのままの悠長さをキッチリ受け継がれては時代遅れがすぎる。
直近の複数テーマをカバーした新規の流れも汲んで岩石族もリクルート対象だが、まるでフォローになってないかと。
動きが通れば文句なしに強いのだが、悠長すぎてちゃんと通るか疑わしい。
そういう意味ではエラッタ後の未来融合に近いカードなのだが、ゲームを終わらせる力のあるあちら程のリターンはない。
そういう意味ではエラッタ後の未来融合に近いカードなのだが、ゲームを終わらせる力のあるあちら程のリターンはない。
ジムの化石融合のカード化に合わせてか、岩石まで生み出せるようになった卵。
リターンは大きいんですが、それ以上にやはりこの条件から来るリスクの大きさが目立つ。
既に言われてるようにフューチャーヴィジョンとの併用が比較的成功率が高いか。
遅さや手間考慮すれば、これでも割に合うとは言い難いかと。
リターンは大きいんですが、それ以上にやはりこの条件から来るリスクの大きさが目立つ。
既に言われてるようにフューチャーヴィジョンとの併用が比較的成功率が高いか。
遅さや手間考慮すれば、これでも割に合うとは言い難いかと。
デッキから3体の同名岩石族or爬虫類族を特殊召喚できるのは良いのですが、戦闘破壊耐性を持っているとはいえ2ターンは長すぎるし、その間はサンドバッグ同然なので何も考えずに使うと自滅します。
使うのであれば《ライバル・アライバル》で相手ターン中に召喚するか、《フューチャー・ヴィジョン》で一時的に除外するかしたいところ。
それにしても、クロコダイル・クック繋がりとはいえ何故爬虫類のタマゴから岩石が産まれてくるのでしょうか…。
使うのであれば《ライバル・アライバル》で相手ターン中に召喚するか、《フューチャー・ヴィジョン》で一時的に除外するかしたいところ。
それにしても、クロコダイル・クック繋がりとはいえ何故爬虫類のタマゴから岩石が産まれてくるのでしょうか…。
ん?11期の《タイム・ボマー》さんですか?と言いたくなるくらい笑っちゃうほど悠長な効果を持つタマゴ。
いくら戦闘破壊されないからって攻撃力0でNS誘発、しかも相手ターンを凌ぐ必要があるのは、原作での攻防を再現したとは言っても、現実のデュエルでは悲惨の一言。
べらぼうな戦闘ダメージや除去を受けることを覚悟するのは当然で、相手に墓穴を伏せる隙を与えつつリリース発動というこの発動条件は相当厳しいです。
発揮される効果は結構強いですが、2体以上特殊召喚する場合は全て同名カードでなければならず、強い展開を希望するなら構築段階から意識する必要がある。
正直、それすらも成功率に見合ったリターンになるとはとても思えませんが…同名ターン1が当たり前になったこのご時勢ですのでなおさら。
ジム繋がりで岩石族にも対応してるというのが全く目に入らないほどの全身リスクまみれのモンスターである。
いくら戦闘破壊されないからって攻撃力0でNS誘発、しかも相手ターンを凌ぐ必要があるのは、原作での攻防を再現したとは言っても、現実のデュエルでは悲惨の一言。
べらぼうな戦闘ダメージや除去を受けることを覚悟するのは当然で、相手に墓穴を伏せる隙を与えつつリリース発動というこの発動条件は相当厳しいです。
発揮される効果は結構強いですが、2体以上特殊召喚する場合は全て同名カードでなければならず、強い展開を希望するなら構築段階から意識する必要がある。
正直、それすらも成功率に見合ったリターンになるとはとても思えませんが…同名ターン1が当たり前になったこのご時勢ですのでなおさら。
ジム繋がりで岩石族にも対応してるというのが全く目に入らないほどの全身リスクまみれのモンスターである。
更新情報 - NEW -
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