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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
イクス
2020/06/28 13:11
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相手の墓地から魔法をセットできるが、テーマデッキ全盛の今では、サルベージできるのはあまりない。せいぜい《ハーピィの羽根箒》や《ブラック・ホール》《ツインツイスター》《死者蘇生》ぐらいしかない。しかも、墓地からなため、一度打たれた後という状況でなければならないので遅く感じる。攻撃宣言時発動というのも足を引っ張る。後半の効果はラーを特殊召喚できるが、コストが死者蘇生と重く、それに発動できてもモンスター1体を除去と、あまり割に合わない。
とき
2020/06/20 14:11
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原作で罠、アニメで速攻魔法、OCGで再び罠。
相手の攻撃宣言時に相手の墓地の魔法を奪いセットする効果と、墓地の自身を除外しラーを擬似的に《死者蘇生》し、相手のモンスター1体を墓地に送る効果を持っている。
場での効果は相手の魔法カードの奪取。ただ、相手の墓地のカードが自分に有益とは限らず、特にテーマ専用のものを使うのはミラーマッチでなければ難しい。このカード自身が墓地効果からラーデッキでの運用になるカードだろうことを考えると、攻撃反応というトリガーの重さもありかなり扱いは難しい。
墓地での効果は《死者蘇生》をコストにしたラーの蘇生。新たなるラーの蘇生手段で《太陽神合一》が使いやすくなるが、自身は墓地で《死者蘇生》は手札か場という指定は若干面倒。このカードの場での効果が癖が強いのでこの効果を軸にするなら墓地に落とす手段が欲しいところだが。しかも《死者蘇生》は制限カードなので何らかのサーチを用意しなければ地獄待ちになってしまう。
シエスタ
2020/06/19 14:51
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1の効果は相手依存かつ攻撃反応ってこともあって使いづらく、ほぼオマケみたいなもん。
目当ては2になるでしょう。貴重なラー蘇生手段の1つになる。
ただ墓地へ送る手間があり、蘇生手段なら即効性がありコストの《死者蘇生》もサーチできる《千年の啓示》がある。
罠なんでフリチェで発動でき除去効果も持ちますが、求められる事の多さを考慮すると割に合ってるかは微妙なところ。
これを使うなら墓地肥やし特化型とかが望ましいかと。
扱いの難しい1枚かと思います。

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