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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/08/28 22:08
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お互いに自身のEXデッキのモンスター1枚を選んで見せ合い、その種別が一致していれば自分が見せたモンスターを特殊召喚して相手は見せたモンスターを墓地に送り、不一致であればその逆の処理が行われるという効果を持つ、レギュラーパックのノーレア枠のとなる罠カード。
種別を一致させることができればノーコストかつフリチェで1枚でEXモンスター1体を特殊召喚できる有用な効果となりますが、そこには常に相手との駆け引きと逆に相手にどエラいEXモンスターを特殊召喚されるリスクが付き纏う効果であり、実用性には難がありますがだからこそ面白いとも思えるカードです。
また不一致の場合でも必ずしも自分にとっての不利益になるとは限らす、相手の場に「EXデッキから特殊召喚したモンスター」を用意することや自分のEXモンスターを直に墓地に送るための手段にもなるため、敢えて外しにいくという選択も取れるというのも楽しいですね。
なおモンスター種別が一致した場合にその種族・属性まで一致している場合には相手にライフロスさせる追加効果もありますが、こちらは基本的には適用できないおまけ効果と捉えておいて良いでしょう。
ヒコモン
2020/04/03 12:59
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ピンポイントで当てることが出来れば、フリーチェーンでエクストラデッキのモンスターを特殊召喚出来るのだが、さすがに相手依存が痛い。罠という特性上、相手のデッキを伺ってから発動出来るのが強みだが、外れてしまうと逆に相手に特殊召喚されてしまうリスクがある。《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を筆頭に融合モンスターに強力なモンスターが多い為、それらを加味して選択する形になるか。それにしてもこの小さな島から、どうやって帰るつもりなのだろうか。
シエスタ
2020/01/15 9:25
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相手のEXモンスターの奪取とバーンを狙えるんですが、EXの構築面が縛られやすく相手や環境に左右されてしまいやすい。
この手のカードはやはり轟雷帝との併用に限る。コレなら相手カードをピーピングしつつ種類も絞りやすい。
コンボ依存度が高く不安定さが非常に目立つので、かなり癖の強いカードなのは間違いないかと。
備長炭18
2020/01/12 14:06
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10期最後の罠カードはダジャレ枠のノーレア。wikiによると海外新規の《一点着地》の続きらしいのでデザイン時期がちょっと気になる。
相手としては万が一種類が合っても被害が少ないカードを選ぶでしょうから、お世辞にも《浮幽さくら》のような使い方もバーン狙いにも向かない。
逆に外すこと前提にノーコスト重葬と見るにしても、運悪く(?)カードが揃ってしまう可能性抜きにしても相手にみすみすボードアドを与えてしまうのが厄介。
ノーレアらしいノーレアな印象。

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