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D-HERO ダイヤモンドガイのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《D-HERO》の一体でデッキトップの通常魔法を次のターンに発動できるというユニークな効果を持ち、
通常のHEROには入らず専用のデッキで運用するケースが殆どのカード。
この効果で適用された通常魔法は発動条件・発動に必要なコスト・制約を無視でき
最近のカードで例えると通常魔法版の《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》という表現が近い。
対象が通常魔法な故に裁定も多いカードで
複雑なテキストの魔法をこのカードの効果で使いたい場合は下調べしておく必要が有るのがネック。
通常のHEROには入らず専用のデッキで運用するケースが殆どのカード。
この効果で適用された通常魔法は発動条件・発動に必要なコスト・制約を無視でき
最近のカードで例えると通常魔法版の《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》という表現が近い。
対象が通常魔法な故に裁定も多いカードで
複雑なテキストの魔法をこのカードの効果で使いたい場合は下調べしておく必要が有るのがネック。
通常魔法の「効果を発動」という非常に個性的かつ強力な効果を持つ下級D-HERO
ただこの環境でランダムで踏み倒して次のターンは重すぎる、今はまともな下級も増えてきたので素材の趣味枠として
ただこの環境でランダムで踏み倒して次のターンは重すぎる、今はまともな下級も増えてきたので素材の趣味枠として
可能性しかない面白いカード。条件を踏み倒して悪用できるカードがデュエリストにとって面白くないはずがない。デルタハリケーン(おジャマ抜き)だの終わりの(ない)始まり、七皇の剣が発動…できるだと?!など意味不明な光景が繰り広げられる。
《ゾンビキャリア》や《エッジインプ・シザー》、《鳳凰神の羽根》といったトップ操作はお忘れなく。もちろんエンタメ全振りなら無理にそういうカード使わず素引きに拘ってもいいけど…。
タイミングがかなり遅いものの、唯一無二の効果なので遊びがいがある。この頃のカードだから同名ターン1がないのだけれど、このせいで墓地に送ったカードがよく分からなくなるのはあるある。
《ゾンビキャリア》や《エッジインプ・シザー》、《鳳凰神の羽根》といったトップ操作はお忘れなく。もちろんエンタメ全振りなら無理にそういうカード使わず素引きに拘ってもいいけど…。
タイミングがかなり遅いものの、唯一無二の効果なので遊びがいがある。この頃のカードだから同名ターン1がないのだけれど、このせいで墓地に送ったカードがよく分からなくなるのはあるある。
総合評価:デッキトップ操作を組み合わせて効果を存分に使える。
《トップ・シェア》の様なカードで通常魔法をデッキトップに置くことでコスト無しで使える様にナル。
タイムラグがある為相手ターンの動きを考慮した上で動く必要がアルが、魔法カードを手札から使うこともない為、《デステニー・ドロー》をめくれば2枚のアドバンテージにもなる。
《D-HERO ドミネイトガイ》と組み合わせると中々良い感じ。
《トップ・シェア》の様なカードで通常魔法をデッキトップに置くことでコスト無しで使える様にナル。
タイムラグがある為相手ターンの動きを考慮した上で動く必要がアルが、魔法カードを手札から使うこともない為、《デステニー・ドロー》をめくれば2枚のアドバンテージにもなる。
《D-HERO ドミネイトガイ》と組み合わせると中々良い感じ。
ファンデッキの範疇でいろいろ面白いことができる。
七皇は勿論、汎用どころだと、ライストや三戦、強貪の発動条件も踏み倒せる。
デスフェニの素材にもなれる。
七皇は勿論、汎用どころだと、ライストや三戦、強貪の発動条件も踏み倒せる。
デスフェニの素材にもなれる。
レベル4・闇属性・戦士族なのでフィールドに出すことは簡単。ラグはあるが通常魔法のコストを踏み倒して発動できる凶悪な効果を持っている。専用デッキでの使用が良い。
全身にダイヤモンドが生えてて、高く売れそうなD-HERO。
アニメでは、エドが毎回のように効果を発動させていましたが、現実ではなかなか決まることは無いかも・・・。
とはいえ、決まれば強力な効果には変わりない。
アニメでは、エドが毎回のように効果を発動させていましたが、現実ではなかなか決まることは無いかも・・・。
とはいえ、決まれば強力な効果には変わりない。
新規Dでこのカードも使い易くなりました。
デッキトップを並び替えるドミネイトはもちろん、《フュージョン・デステニー》でデッドリーでゾンキャリを落としてデッキトップを操作しても良くクロスガイの蘇生候補でも悪くないと思います。
デッキトップを並び替えるドミネイトはもちろん、《フュージョン・デステニー》でデッドリーでゾンキャリを落としてデッキトップを操作しても良くクロスガイの蘇生候補でも悪くないと思います。
普通じゃできない事を可能にするⅮ。
不確定性は強いが、コストの踏み倒しや名称1ターン制限に引っかからないのがウリ。
その効果を活かすには特化構築の必要性があるものの、それに見合う成果は出してくれる。ガチャ感覚で使ってみるのもアリか。
このカード自身HEROなのでサポートも豊富と使い勝手はいい。
ロマンのある1枚かと。
不確定性は強いが、コストの踏み倒しや名称1ターン制限に引っかからないのがウリ。
その効果を活かすには特化構築の必要性があるものの、それに見合う成果は出してくれる。ガチャ感覚で使ってみるのもアリか。
このカード自身HEROなのでサポートも豊富と使い勝手はいい。
ロマンのある1枚かと。
ダイヤが主役だとして、引き立てるアシスタントもあるので、常識離れなデッキ構築にも出来ます。 デザインもやはり当時のDーHEROなので、ごちゃ感無く、シックで ナイスガイだと思います。
コスト?発動条件?何それと言わんばかりに強力魔法を連発する非常に面白いカード。デッキトップから落とした通常魔法を、次のメインフェイズに墓地から発動出来る。《終わりの始まり》で3ドロー、漏電で相手フィールドを更地にするなど強力な効果を発動させられるので、上手く行けば爆アド。とは言え、デッキトップが分からないまま発動すると、空振りに終わる可能性が高いので、デッキトップを操作出来るカードも採用しておきたい。
効果を使い終わった後はマスクチェンジで素材にしたりランク4の下敷きになったり等が望ましいですね。
最近悪のHERO 「M・HERO ダーク・ロウ」 「M・HERO 闇鬼」の召喚のためだけに存在するといっても過言ではない「E・HERO シャドー・ミスト」が規制を喰らったことで需要が急上昇しているカード。まず《ブリキンギョ》のレベル4に対応していること、そしてデステニードローを入れれば2枚追加ドローできるという点、そしてモンスター効果が他のレベル4 闇属性HEROと違い、デメリットが存在しない点(通常魔法でなければデッキの下にもどされるとはいえ、エアーマンを筆頭としたサーチカードによってシャッフルされることが多いので大した問題にはならない。)より、シャドー・ミストの穴埋め要員No.1といえる。
あまりに独特の効果を持っているためゲームではバグが多いカード。
専用デッキを組むと頻繁に2,3枚ドローやサンダーボルトと羽根帚が同時に飛び交うカオスな光景が見られる。
特化しなくても使いやすい部類の闇・HEROなので運が良ければ増援アライブがノーコストで使えればいいや程度で発動しその後ダークロウやエクシーズ素材にしてしまってもいい。
専用デッキを組むと頻繁に2,3枚ドローやサンダーボルトと羽根帚が同時に飛び交うカオスな光景が見られる。
特化しなくても使いやすい部類の闇・HEROなので運が良ければ増援アライブがノーコストで使えればいいや程度で発動しその後ダークロウやエクシーズ素材にしてしまってもいい。
個性的な効果を持ったカード。
工夫して構築すれば、ヒーローデッキでも4~5割くらいの確率で通常魔法の発動を確定できる。それだけでなく、魔法カードのコストを踏み倒せるのでさらにおいしい。
マスクチェンジで流行のダークロウに変身できる点も◎
工夫して構築すれば、ヒーローデッキでも4~5割くらいの確率で通常魔法の発動を確定できる。それだけでなく、魔法カードのコストを踏み倒せるのでさらにおいしい。
マスクチェンジで流行のダークロウに変身できる点も◎
運こそ絡むとはいえ強力な通常魔法をコストや制約無しで発動出来るのは強力。全体除去で相手の場を吹っ飛ばしたり悪夢の始まりなどで膨大なアドを稼いだりと可能性は無限大。ステータスこそ低いがそれ故に多数のサポートカードに対応。七皇の剣やファイナルインゼクションといった相性の良いカードも増えており今後も注目の一枚である。
レベル4のD-HEROで最高の打点を持つモンスターですが、リクルーターと相打ち程度の1400。闇属性戦士族とサポートに恵まれています。
効果がとんでもない効果で上手くいけば3ドローや相手をぶっぱできる強力なカードをスタンバイフェイズに発動できます。1ターン耐える必要があるので効果発動後はシンクロかエクシーズすることになるでしょう。
ゾンキャリでのトップ操作で確実に効果が発動できます。準制限になったためコンボが成立しやすくなったかも?
効果がとんでもない効果で上手くいけば3ドローや相手をぶっぱできる強力なカードをスタンバイフェイズに発動できます。1ターン耐える必要があるので効果発動後はシンクロかエクシーズすることになるでしょう。
ゾンキャリでのトップ操作で確実に効果が発動できます。準制限になったためコンボが成立しやすくなったかも?
下級D-HEROの中でかなり強烈な効果を持ったモンスター。その特異性からダイヤモンドガイなんていう専用デッキも存在します。何げに下級D-HERO最高の攻撃力。これでry
運要素もありますが、当たれば魔法のコストや発動条件、誓約も全て無視するのでデッキトップ操作カード等と組み合わせる価値は大いにある。おまけに発動するかしないかすら選ぶことが可能。
《終わりの始まり》を当てれば3ドロー、《メガトン魔導キャノン》を当てればハーピィの羽根箒+サンダーボルト、《宝玉の氾濫》を当てればフィールドのリセット+宝玉獣蘇生。
色々とルールが難しいカードなので一度はwikiでご確認を
運要素もありますが、当たれば魔法のコストや発動条件、誓約も全て無視するのでデッキトップ操作カード等と組み合わせる価値は大いにある。おまけに発動するかしないかすら選ぶことが可能。
《終わりの始まり》を当てれば3ドロー、《メガトン魔導キャノン》を当てればハーピィの羽根箒+サンダーボルト、《宝玉の氾濫》を当てればフィールドのリセット+宝玉獣蘇生。
色々とルールが難しいカードなので一度はwikiでご確認を
ある意味最強のD-HERO.その爆発力から【ダイヤモンドガイ】なるデッキも存在します。
なんといっても強力な魔法カードをコストを踏み倒して発動できるのは恐ろしく、ファイナルインゼクションなどが決まった日には相手は泣きを見ます。
また下級DHERO最高の攻撃力なのも忘れてはいけない利点です。
なんといっても強力な魔法カードをコストを踏み倒して発動できるのは恐ろしく、ファイナルインゼクションなどが決まった日には相手は泣きを見ます。
また下級DHERO最高の攻撃力なのも忘れてはいけない利点です。
面白いと思います。ラヴァルバルチェインとのコンボもいけるかもしれません。
ただし通常魔法は墓地へ回収されるんか。
だがその効果墓地から発動するのが面白いです。デッキの下へ置かれても
ラヴァルバルチェインがある。DーHERO以外でも活躍できますね!
ただし通常魔法は墓地へ回収されるんか。
だがその効果墓地から発動するのが面白いです。デッキの下へ置かれても
ラヴァルバルチェインがある。DーHERO以外でも活躍できますね!
スクラップトリトドン
2011/02/08 21:30
2011/02/08 21:30
D-HEROの下級最高打点こそドリルやディバインに譲ったものの、未だその唯一無二の効果で独特の存在感を発揮し続けるD-HEROを代表するカード。
《ファイナル・インゼクション》やおジャマデルタハリケーンなどのロマンカードを、発動条件を無視してその莫大な恩恵だけ受けることができる。コストも踏み倒すのでデステニードローを強欲な壺に化けさせることも可能。
専用デッキを使う場合は《ゾンビキャリア》や《鳳凰神の羽根》でデッキトップを操作して確実に良いカードをトップに持ってきて使いたいところだが、D-HEROでは運命に委ねてみるのも一興。通常魔法さえ引けば恩恵が薄くともそのカードをドローしたに等しいアドは得られている。
《ファイナル・インゼクション》やおジャマデルタハリケーンなどのロマンカードを、発動条件を無視してその莫大な恩恵だけ受けることができる。コストも踏み倒すのでデステニードローを強欲な壺に化けさせることも可能。
専用デッキを使う場合は《ゾンビキャリア》や《鳳凰神の羽根》でデッキトップを操作して確実に良いカードをトップに持ってきて使いたいところだが、D-HEROでは運命に委ねてみるのも一興。通常魔法さえ引けば恩恵が薄くともそのカードをドローしたに等しいアドは得られている。
専用デッキも作られるほどの汎用性を誇る。
が、運要素が含むので、デッキトップを操作をするカードを導入したい。
また、ターンラグもあるので、なんとか守りきりたい。
余談だが、下級D-HEROの中ではトップクラスの攻撃力。
が、運要素が含むので、デッキトップを操作をするカードを導入したい。
また、ターンラグもあるので、なんとか守りきりたい。
余談だが、下級D-HEROの中ではトップクラスの攻撃力。
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