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マジカル・ハウンドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/08/17 4:28
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モンスターデザインとしては小型の《メカニカル・ハウンド》といった趣のレギュラーパックのノーレア枠となるレベル1の機械族チューナー。
背景まであちらに合わせたものとなっていますが、効果の内容としてはあちらとは特別関連性はなく、このカード自身も見た目や持っている能力の何を以て「マジカル」というカード名になったのかよくわからないカードです。
まず《メカニカル・ハウンド》の「メカニカル」と同じく「〇〇カル」というカード名にしたいというのがあって、さらにあちらが魔法カードに関する効果を持っていたからなのでしょうかね?
能力は相手の場の表側表示の魔法罠カード1枚を元々の持ち主の手札にバウンスしつつ、自身を手札か墓地から特殊召喚できるという、デュエル中1度だけ使える効果でかつ地属性チューナーであることも含めて《グローアップ・バルブ》の相互互換となるようなものになっています。
これにより相手が場に出している永続メタ札などを場で発動しない効果によって剥がしながら展開を行うことができ、墓地からこれを行えば数的アドバンテージにもなる点が非常に優秀なのですが、逆に言えば相手の場に表側表示の魔法罠カードが出ていないと使えない効果となるため安定性に欠けるカードとなってしまいます。
自分の魔法罠カードもバウンスできれば良かったのですが、そうなるとセルフバウンサーとしてあまりに優秀過ぎるのでまあ常識的に考えてそれは無理筋だったでしょうね。
なんというか効果の有用性云々よりも、《メカニカル・ハウンド》のリメイクというか関連モンスターである必要は全くないカードという感じです。
ヒコモン
2020/01/14 12:44
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特殊召喚効果持ちのチューナー。相手フィールドの表側表示の魔法・罠を手札に戻すことで、デュエル中に1度だけ特殊召喚可能。レベル1ということでサポートも多いが、先攻1ターン目はもちろん相手次第では腐ってしまう。通常召喚という手もあるが、さすがにこいつに召喚権を割くのは微妙と言わざるを得ない。
備長炭18
2020/01/11 14:07
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メカニカルハウンドとかまた懐かしいところから引っ張ってきたな、なカード。
相手の表側魔法・罠をバウンスしつつ自己展開できるチューナーで、属性以外はハンドコストで能動的に蘇生できるジェットロンと比較し目劣りする。
スキドレや魔封じあたりを除去しつつ展開を狙うお得感が売りでしょうが、やはり相手依存なところで使いづらさを感じてしまいますね。
逆に永続魔法・罠やフィールドがはびこる環境になればワンチャンありそうですけど。

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