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X・HERO ヘル・デバイサーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
評価時点までに4体のモンスターが存在する、カード効果には指定されていない「X・HERO」の名称を持つLモンスター群で唯一の悪魔族モンスターであり、その能力からしても「D-HERO」を意識した 《X・HERO クロスガイ》や《X・HERO ドレッドバスター》に対して、こちらは「E-HERO」を意識したカードとなっている。
L召喚誘発効果によってEXデッキから見せた「HERO」融合モンスターに記された名称指定の融合素材モンスターを2体までサーチできる効果を持っており、現時点では「E・HERO」または「E-HERO」の融合モンスターを見せることでサーチが可能で、《ユベル》や 《N・グラン・モール》のような「HERO」ではないモンスターもサーチできる。
基本的には《E・HERO ネオス》をサーチしたり、《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を融合召喚するための属性の異なる2体の「HERO」モンスターをサーチすることなどに使われることが多いです。
後半の効果は《E-HERO マリシャス・ベイン》の除去効果範囲の拡大や、《E-HERO インフェルノ・ウィング》の戦闘補助などで【E-HERO】で時々役に立つという程度の能力でしょう。
L召喚誘発効果によってEXデッキから見せた「HERO」融合モンスターに記された名称指定の融合素材モンスターを2体までサーチできる効果を持っており、現時点では「E・HERO」または「E-HERO」の融合モンスターを見せることでサーチが可能で、《ユベル》や 《N・グラン・モール》のような「HERO」ではないモンスターもサーチできる。
基本的には《E・HERO ネオス》をサーチしたり、《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を融合召喚するための属性の異なる2体の「HERO」モンスターをサーチすることなどに使われることが多いです。
後半の効果は《E-HERO マリシャス・ベイン》の除去効果範囲の拡大や、《E-HERO インフェルノ・ウィング》の戦闘補助などで【E-HERO】で時々役に立つという程度の能力でしょう。
HERO用の《融合徴兵》2枚分を内蔵したカード。
制約はファリスのものより少し重くなっています。
元々はサーチ出来たから何なんだ感がありましたが、《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の登場によってバニラHEROの価値があがったので今では特に《E・HERO ネオス》を持ってくるのに便利です。
制約はファリスのものより少し重くなっています。
元々はサーチ出来たから何なんだ感がありましたが、《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の登場によってバニラHEROの価値があがったので今では特に《E・HERO ネオス》を持ってくるのに便利です。
リンク2で手札2枚増えるやべえやつ
難点があるとすればそれなりに重い誓約があること
その2枚が素材にしかならないゴミであること
なら素材サーチしてリクルートできるイゾルデでいいこと
難点があるとすればそれなりに重い誓約があること
その2枚が素材にしかならないゴミであること
なら素材サーチしてリクルートできるイゾルデでいいこと
イービルが元となっているX・HERO。
HERO縛りのリンク2でリンク召喚時に融合素材を2体まで加える事ができる。
HEROはガチガチに素材が縛られたカードは性能が弱い事が多く見せた物と他の物を融合するにしろエクストラが圧迫されることは受け入れなければならない。
また、素材を揃えたところで融合カードは手に入っていない為そのまま融合とはいかず、名前の割に融合カードが縛られるイービルとは相性が悪め。
ヴァイオン起点なら融合も手に入るためそれ以外のHEROだったら相性は悪くないのだが。
申し訳程度の悪魔族要素はマリシャスベインとは相性が良い。
HERO縛りのリンク2でリンク召喚時に融合素材を2体まで加える事ができる。
HEROはガチガチに素材が縛られたカードは性能が弱い事が多く見せた物と他の物を融合するにしろエクストラが圧迫されることは受け入れなければならない。
また、素材を揃えたところで融合カードは手に入っていない為そのまま融合とはいかず、名前の割に融合カードが縛られるイービルとは相性が悪め。
ヴァイオン起点なら融合も手に入るためそれ以外のHEROだったら相性は悪くないのだが。
申し訳程度の悪魔族要素はマリシャスベインとは相性が良い。
総合評価:融合素材の確保要員。
2体のモンスターをサーチでき、それらでE-HEROを融合召喚してリンク先に出して強化という流れを想定されてイル。
《V・HERO ファリス》起点で《V・HERO ヴァイオン》を出す流れなら《融合》とリンク素材の確保も可能ダナ。
でもその流れだと《覇王城》が必要になる他、《E-HERO マリシャス・ベイン》など一部対応しないのがあるためEーHERO主体だと厳しいかもしれん。
一方、このカード自体を融合素材に含めた3体のHEROで《V・HERO トリニティー》を出せる為、V・HERO主体でも役立つ。
エクストラデッキの枠は取るが積極的に攻めるなら採用で。
2体のモンスターをサーチでき、それらでE-HEROを融合召喚してリンク先に出して強化という流れを想定されてイル。
《V・HERO ファリス》起点で《V・HERO ヴァイオン》を出す流れなら《融合》とリンク素材の確保も可能ダナ。
でもその流れだと《覇王城》が必要になる他、《E-HERO マリシャス・ベイン》など一部対応しないのがあるためEーHERO主体だと厳しいかもしれん。
一方、このカード自体を融合素材に含めた3体のHEROで《V・HERO トリニティー》を出せる為、V・HERO主体でも役立つ。
エクストラデッキの枠は取るが積極的に攻めるなら採用で。
効果は悪くないので、これ出すんだったらもちろんコンマイさんは素材指定のめちゃくちゃ強いイービルヒーロー出すんですよね?ね?
2回続けてのX・HERO登場。今回は強化効果と再録からもイービルテイストと言えるだろう。
リンク召喚成功時にHERO融合モンスターを見せることで、その融合素材の固有名カード2種類までをサーチする効果と、リンク先の悪魔族の攻撃力を底上げする効果を持っている。
リンク召喚するだけで2枚のアドバンテージを叩き出すのは凄まじい効果なのだが、問題はそのカードの質。名前を指定されているHEROは通常モンスターや型落ち感の強いカードが多く、一方でサーチするモンスターを指定する融合モンスターの方もエレメンタルもイービルも一世代前のカードの感じがある。
逆に言えばそれらカードを救うためのカードとも言えるのだが、エレメンタルもイービルも戦術が変わってきているのは事実であり、あえてこのカードを使って戦術を戻す必要性があるかも難しい。
悪魔族を強化する効果もイービルでなければ使い所が薄く、かつ効力もあまり大きくない。やっていることは凄まじいのだが、それを活かす環境が…という惜しいカード。
リンク召喚成功時にHERO融合モンスターを見せることで、その融合素材の固有名カード2種類までをサーチする効果と、リンク先の悪魔族の攻撃力を底上げする効果を持っている。
リンク召喚するだけで2枚のアドバンテージを叩き出すのは凄まじい効果なのだが、問題はそのカードの質。名前を指定されているHEROは通常モンスターや型落ち感の強いカードが多く、一方でサーチするモンスターを指定する融合モンスターの方もエレメンタルもイービルも一世代前のカードの感じがある。
逆に言えばそれらカードを救うためのカードとも言えるのだが、エレメンタルもイービルも戦術が変わってきているのは事実であり、あえてこのカードを使って戦術を戻す必要性があるかも難しい。
悪魔族を強化する効果もイービルでなければ使い所が薄く、かつ効力もあまり大きくない。やっていることは凄まじいのだが、それを活かす環境が…という惜しいカード。
今回のXはイービルを対象。
素材指定に関してはリキッドやファリスとかが存在する今のHEROなら、なんてことない素材指定でしょう。
2枚ものサーチとアド的にはおいしいんですが、カード名が記されている者と限られる。今のHEROは融合素材指定が緩いものを主力にしているし、このカードの対象にできる融合の大体が型落ち気味な性能って事もあり、EXも余裕ないし主流のHEROでは使いにくい。
また誓約でHEROのみの展開に縛られてしまう為、Nやクルーガーといった他カデゴリーを混ぜるデッキだと展開がやりづらくなる事も。
リンク先の悪魔を強化でき、これに関してはベインと相性がいい。
悪くはない効果ですが、癖は強めだと思います。ファンデッキとかだとありがたそうな存在。
素材指定に関してはリキッドやファリスとかが存在する今のHEROなら、なんてことない素材指定でしょう。
2枚ものサーチとアド的にはおいしいんですが、カード名が記されている者と限られる。今のHEROは融合素材指定が緩いものを主力にしているし、このカードの対象にできる融合の大体が型落ち気味な性能って事もあり、EXも余裕ないし主流のHEROでは使いにくい。
また誓約でHEROのみの展開に縛られてしまう為、Nやクルーガーといった他カデゴリーを混ぜるデッキだと展開がやりづらくなる事も。
リンク先の悪魔を強化でき、これに関してはベインと相性がいい。
悪くはない効果ですが、癖は強めだと思います。ファンデッキとかだとありがたそうな存在。
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