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スーパージュニア対決!のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
恐らく『あしたのジョー』をモチーフとしたであろうイラストを持つ一枚。
効果が一見回りくどいように見えるが、実際は超絶使いづらい。確かに強制的に戦わせられる点を活かせば採用の余地があるが、非常に相手依存であるのが痛い。そもそも相手が守備表示なら無駄打ちになるし、バトルフェイズまで待たなくては発動できないのも現代遊戯王では厳しい。…まあネタカードであろう。
効果が一見回りくどいように見えるが、実際は超絶使いづらい。確かに強制的に戦わせられる点を活かせば採用の余地があるが、非常に相手依存であるのが痛い。そもそも相手が守備表示なら無駄打ちになるし、バトルフェイズまで待たなくては発動できないのも現代遊戯王では厳しい。…まあネタカードであろう。
総合評価:攻撃を強制するなら他にも手がある。
相手の攻撃力の低いモンスターを《アステカの石像》に突っ込ませることなどは可能だが、最初から攻撃力の高いモンスターの攻撃力を超える守備力に強化するカードを使う方がまだ良いか。
攻撃力のあまり高くはない《水晶機巧-ハリファイバー》や《I:Pマスカレーナ》を突っ込ませればリターンはあるかも知れぬが。
相手の攻撃力の低いモンスターを《アステカの石像》に突っ込ませることなどは可能だが、最初から攻撃力の高いモンスターの攻撃力を超える守備力に強化するカードを使う方がまだ良いか。
攻撃力のあまり高くはない《水晶機巧-ハリファイバー》や《I:Pマスカレーナ》を突っ込ませればリターンはあるかも知れぬが。
ややこしいテキストだ。アステカデッキではギリギリ採用できるレベルだが、攻撃力のインフレが酷い現在では果たして守ることができるのか
面倒で厳しい条件してる割には大した成果を得れないカード。
カード名やイラストからネタ重視なカードかと。
カード名やイラストからネタ重視なカードかと。
表側守備じゃないといけないので
よくて戦闘ダメージをあたえておわり
めんどくさい条件に加え 何と戦わせるか選べないので使い道が今後もなさそう
よくて戦闘ダメージをあたえておわり
めんどくさい条件に加え 何と戦わせるか選べないので使い道が今後もなさそう
かなりややこしい処理をするカード。バトルフェイズを《強制終了》させるカードですが、その前の強制戦闘のための条件がいかんせん難しく、特に表側守備表示のモンスターがいなければならないのは大きな難点。強制戦闘をするだけなら他のカードもあるので、結局のところどっちつかずのカードと言わざるを得ないでしょう。
戦闘やりたくないけどやっぱやりたい、ってカード。どっちやねん…
やりたくないのなら素直に和睦咆哮でいいし、やりたいならそのまま放置すればいいじゃん…
守備表示の自分モンスターを殴らせることに意味を見出したいが、素直にアステカ裏守備セットD2シールドじゃ駄目なのだろうか…?
やりたくないのなら素直に和睦咆哮でいいし、やりたいならそのまま放置すればいいじゃん…
守備表示の自分モンスターを殴らせることに意味を見出したいが、素直にアステカ裏守備セットD2シールドじゃ駄目なのだろうか…?
一番貧弱な奴の1戦でこのバトルフェイズを終わろうぜ!というカード。
素直にバトルフェイズを終わらせるだけなら和睦咆哮でいいので、一番貧弱な相手カードを戦闘に強制参加させることに意義がありそうなんだが…
その相手が自分の守備表示。それじゃあ破壊できないでしょ… アステカならあるいは?
素直にバトルフェイズを終わらせるだけなら和睦咆哮でいいので、一番貧弱な相手カードを戦闘に強制参加させることに意義がありそうなんだが…
その相手が自分の守備表示。それじゃあ破壊できないでしょ… アステカならあるいは?
スクラップトリトドン
2010/08/11 22:12
2010/08/11 22:12
フェアなようでアンフェアな対決.
でも,このカードを使うような状況について教えてください・・・
でも,このカードを使うような状況について教えてください・・・
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