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愛佳
2024/05/31 0:32
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相手の攻撃宣言時に発動できる罠カード、攻撃力の一番低いモンスターと、守備力が一番低いモンスター同士の戦闘のみを行わせる。
一応《アステカの石像》1体が場にいる状況であれば、反射ダメージを狙いつつ他のモンスターの攻撃を止めれます。

ただ普通にバトルフェイズを終了させたいのなら、《攻撃の無力化》《威嚇する咆哮》の方が良いでしょう。
十代の場合でいえば普通に無力化や《聖なるバリア -ミラーフォース-》《ドレインシールド》とか使った方が良かったはずですが、《クリボー》の《ハネクリボー》ぶつかり合いを見せたかったから作られたカードなのでしょう。
クリムゾン・ノヴァ
2023/10/02 8:13
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 恐らく『あしたのジョー』をモチーフとしたであろうイラストを持つ一枚。

 効果が一見回りくどいように見えるが、実際は超絶使いづらい。確かに強制的に戦わせられる点を活かせば採用の余地があるが、非常に相手依存であるのが痛い。そもそも相手が守備表示なら無駄打ちになるし、バトルフェイズまで待たなくては発動できないのも現代遊戯王では厳しい。…まあネタカードであろう。
ねこーら
2022/02/28 12:46
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総合評価:攻撃を強制するなら他にも手がある。
相手の攻撃力の低いモンスターを《アステカの石像》に突っ込ませることなどは可能だが、最初から攻撃力の高いモンスターの攻撃力を超える守備力に強化するカードを使う方がまだ良いか。
攻撃力のあまり高くはない《水晶機巧-ハリファイバー》や《I:Pマスカレーナ》を突っ込ませればリターンはあるかも知れぬが。
サンパイ
2019/12/25 9:08
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ややこしいテキストだ。アステカデッキではギリギリ採用できるレベルだが、攻撃力のインフレが酷い現在では果たして守ることができるのか
シエスタ
2019/12/25 8:53
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面倒で厳しい条件してる割には大した成果を得れないカード。
カード名やイラストからネタ重視なカードかと。
ゆくら
2016/01/08 8:35
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表側守備じゃないといけないので
よくて戦闘ダメージをあたえておわり
めんどくさい条件に加え 何と戦わせるか選べないので使い道が今後もなさそう
サンダー・ボルト
2013/12/27 6:49
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かなりややこしい処理をするカード。バトルフェイズを《強制終了》させるカードですが、その前の強制戦闘のための条件がいかんせん難しく、特に表側守備表示のモンスターがいなければならないのは大きな難点。強制戦闘をするだけなら他のカードもあるので、結局のところどっちつかずのカードと言わざるを得ないでしょう。
ナル参照
2013/10/19 18:55
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戦闘やりたくないけどやっぱやりたい、ってカード。どっちやねん…
やりたくないのなら素直に和睦咆哮でいいし、やりたいならそのまま放置すればいいじゃん…
守備表示の自分モンスターを殴らせることに意味を見出したいが、素直にアステカ裏守備セットD2シールドじゃ駄目なのだろうか…?
とき
2011/09/09 21:46
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一番貧弱な奴の1戦でこのバトルフェイズを終わろうぜ!というカード。
素直にバトルフェイズを終わらせるだけなら和睦咆哮でいいので、一番貧弱な相手カードを戦闘に強制参加させることに意義がありそうなんだが…
その相手が自分の守備表示。それじゃあ破壊できないでしょ… アステカならあるいは?
フェアなようでアンフェアな対決.
でも,このカードを使うような状況について教えてください・・・

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