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古代の機械城のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
特殊召喚できない《古代の機械巨人》や《古代の機械獣》の召喚補助も兼ねる「古代の機械」モンスターのホームグラウンドの1つ。
ただしフィールド魔法ではなく永続魔法なので《歯車街》との共存が可能となっている。
場に置いておくだけでは微弱な戦闘補助にしかならず、一定条件下で置かれるこのカウンターを用いて上級以上の「古代の機械」のリリースの代わりになるのが本分となるのですが、カウンターが置かれる条件があまり良くない割にはこのカードごと処分しないと効果が使えない使い切りのカードであり、テーマ内外に関わらず特殊召喚できないモンスターを補助するカードには他に良いカードがいくらでもあるため使われることはないでしょう。
イラストは結構いいのに出てくるのが早すぎたばかりにこのような効果を設定されてしまって残念な限りです。
ただしフィールド魔法ではなく永続魔法なので《歯車街》との共存が可能となっている。
場に置いておくだけでは微弱な戦闘補助にしかならず、一定条件下で置かれるこのカウンターを用いて上級以上の「古代の機械」のリリースの代わりになるのが本分となるのですが、カウンターが置かれる条件があまり良くない割にはこのカードごと処分しないと効果が使えない使い切りのカードであり、テーマ内外に関わらず特殊召喚できないモンスターを補助するカードには他に良いカードがいくらでもあるため使われることはないでしょう。
イラストは結構いいのに出てくるのが早すぎたばかりにこのような効果を設定されてしまって残念な限りです。
総合評価:強化とアドバンス召喚補助になるのは有用だが他にも展開手段はある。
《古代の機械飛竜》でサーチして使えば2000の下級にでき、次のターンのアドバンス召喚補助も視野に入る。
しかし、《古代の機械射出機》などでも展開できる訳だし、《古代の機械巨人-アルティメット・パウンド》などの積極的な展開を狙わないなら優先順位は下かナア。
全体強化のみで運用するのも意義はあるが。
《古代の機械飛竜》でサーチして使えば2000の下級にでき、次のターンのアドバンス召喚補助も視野に入る。
しかし、《古代の機械射出機》などでも展開できる訳だし、《古代の機械巨人-アルティメット・パウンド》などの積極的な展開を狙わないなら優先順位は下かナア。
全体強化のみで運用するのも意義はあるが。
微弱な強化と通常召喚する度にカウンターを生成して、それをリリースの肩代わりにできる。
だがそこからすぐに上級以上を召喚するなら、召喚権とか増やさないとダメなわけで、使えるのは基本的に次のターン以降になる。
今の時代そんな悠長な事はとてもやってられず、大半使う前に除去されてしまうか決着を付けられるでしょう。
古代の機械自体サポ増加で展開手段が増し、こんなもんに頼る必要もなくなってますし、強化に関しても大型融合で困る事なくなってますからねぇ・・・。カウンター1つにモンスター1体と分けれないのも残念な点。現在は完全に採用圏外かと思います。
だがそこからすぐに上級以上を召喚するなら、召喚権とか増やさないとダメなわけで、使えるのは基本的に次のターン以降になる。
今の時代そんな悠長な事はとてもやってられず、大半使う前に除去されてしまうか決着を付けられるでしょう。
古代の機械自体サポ増加で展開手段が増し、こんなもんに頼る必要もなくなってますし、強化に関しても大型融合で困る事なくなってますからねぇ・・・。カウンター1つにモンスター1体と分けれないのも残念な点。現在は完全に採用圏外かと思います。
アンティークギアカード。
アンティークギアの攻撃力300アップさせる全体効果とリリース軽減効果を持つ。
下級モンスターの攻撃力は頼りないアンティークギアにおいて、攻撃力300アップは補助にはなる。
リリース軽減効果はカウンターが3個以上溜まっても意味はないため、除去される前に効果を使いたいがそうすると攻撃力300アップの効果は無くなってしまう〟
飛竜でサーチ出来るようになったことが大きいですね?
アンティークギアの攻撃力300アップさせる全体効果とリリース軽減効果を持つ。
下級モンスターの攻撃力は頼りないアンティークギアにおいて、攻撃力300アップは補助にはなる。
リリース軽減効果はカウンターが3個以上溜まっても意味はないため、除去される前に効果を使いたいがそうすると攻撃力300アップの効果は無くなってしまう〟
飛竜でサーチ出来るようになったことが大きいですね?
手札に上級モンスターがいなくても、全体300打点アップのカードして機能はするため腐ることはないです。300でも割とありがたいもの。大型モンスターの多い古代の機械において事故軽減の役目を果たすものの、除去されやすいうえに歯車街と違って破壊されてもなにも呼べないのが最大のネック。
アンティークでは貴重な打点UP効果もち、さらにはリリース軽減効果もあると初期のアンティークでは欠かせないカードだった。
最大打点が3000と少々心もとないアンティークで打点UPの恩恵はかなりある為、アンティークでは唯一無二のカードとなるだろう。
最大打点が3000と少々心もとないアンティークで打点UPの恩恵はかなりある為、アンティークでは唯一無二のカードとなるだろう。
リリースなしで巨人を召喚できる可能性を秘めているカード。
古代の機械は巨人と巨竜以外攻撃力が低いので、300の攻撃力の上昇も大きいです。
ちなみに、相手の通常召喚でもカウンターが乗るので、すぐに巨人のリリース要因になれるでしょう。
しかし、カウンターが乗れば相手はすぐに除去しにくるでしょうし、正直歯車街のほうが使いやすいですね。
古代の機械は巨人と巨竜以外攻撃力が低いので、300の攻撃力の上昇も大きいです。
ちなみに、相手の通常召喚でもカウンターが乗るので、すぐに巨人のリリース要因になれるでしょう。
しかし、カウンターが乗れば相手はすぐに除去しにくるでしょうし、正直歯車街のほうが使いやすいですね。
攻撃力アップは地味ながらもあって損はないですし、後半の効果もかなり優秀。問題は「歯車街」の存在ですけれども、こちらは最上級をリリースなしで召喚できる魅力もあるため、こちらもなんだかんだで差別化はできます。ただ、あちらと違って除去には弱いので、使い勝手はだいぶん落ちるでしょう。
小型の歯車街と言えるカード。
攻撃力アップは大したものではないですが、自分または相手が通常召喚をするだけでカウンターが乗り、これが2つ乗るだけで最上級古代の機械が出せるため、歯車街に負けていない性能を持っています。ただ、あちらとは違い、除去された時のアフターケアができない点に注意。
攻撃力アップは大したものではないですが、自分または相手が通常召喚をするだけでカウンターが乗り、これが2つ乗るだけで最上級古代の機械が出せるため、歯車街に負けていない性能を持っています。ただ、あちらとは違い、除去された時のアフターケアができない点に注意。
歯車街と並んで巨人のリリース軽減に活用できる一枚。
あちらに比べ狙われやすく除去に弱いが、巨人を生け贄なしで呼べる可能性がある。
カウンターを貯める速度は遅いように見えて相手も数えるので2ターンもあれば巨人を呼ぶ準備は整う。
十分実用レベルの召喚サポートだが除去だけは本当に注意…!
打点アップもモンスターが大型化した今では巨人やリアクター・ガジェドラを3300打点にできるため決して損はさせない効果になっている。
あちらに比べ狙われやすく除去に弱いが、巨人を生け贄なしで呼べる可能性がある。
カウンターを貯める速度は遅いように見えて相手も数えるので2ターンもあれば巨人を呼ぶ準備は整う。
十分実用レベルの召喚サポートだが除去だけは本当に注意…!
打点アップもモンスターが大型化した今では巨人やリアクター・ガジェドラを3300打点にできるため決して損はさせない効果になっている。
スクラップトリトドン
2010/08/07 10:03
2010/08/07 10:03
ミニ歯車街.
攻撃力アップは微々たるものですが,騎士がサイドラと相打ちレベルになれる程度のメリットがあるだけで十分.
なにより,相手の召喚・セットでも乗るカウンターを使い,切り札になりうる最上級古代の機械をこれ1枚でまかなえるというのは破格の性能.
歯車街の存在により影が薄くなりがちですが,なんだかんだで優秀なサポートカード
攻撃力アップは微々たるものですが,騎士がサイドラと相打ちレベルになれる程度のメリットがあるだけで十分.
なにより,相手の召喚・セットでも乗るカウンターを使い,切り札になりうる最上級古代の機械をこれ1枚でまかなえるというのは破格の性能.
歯車街の存在により影が薄くなりがちですが,なんだかんだで優秀なサポートカード
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