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E・HERO ネオス・クルーガーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
京太
2024/02/25 14:21
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ワイズマンのファンデッキは勿論、ユベル名称指定なのでプリズマーに名貸し、ファントムの融合素材をそろえる為に使える。
ただのくらげ
2024/02/25 13:15
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ファントム・オブ・ユベル》で融合素材で《ユベル》を名称指定してることで唯一無二の存在となったカード。まぁ、ほかに名称指定してる融合新規来たら採用するか怪しくなるラインですが…。

性能としてはバーンと相手にやられると後続で《ネオス・ワイズマン》を出せる効果……しかないんですよね。《ネオス・フュージョン》で出せるとはいえ、後続で《ネオス・ワイズマン》をメインデッキに採用するのも素引きした時に弱すぎるリスクを抱えてるので《ネオス・ワイズマン》を活かすための派生としても相手依存だったりとみんなが仰る通りの微妙性能です。弱くはないですけど…強くもないのでわざわざ使う意味がファン要素以外ではほぼなかったです。

個人的には5点ですが、融合素材で《ユベル》を名称指定してる唯一無二の存在なので+3点で8点とします。やったね!
世界ひろし
2020/03/31 14:14
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遂に来た《ネオス・ワイズマン》救済カード
このカードの登場によりユベルは融合素材サポートを受けられるようになった
ネオス・フュージョン》に対応している為フィールドに出すことはたやすい
(1)は相手モンスターとの攻撃前に発動できるバーン効果
このバーン効果により相手に圧をどんどん圧をかけに行くことが可能
リスキーな戦法だが自信より打点が強いモンスター相手に自爆特攻することにより、《ネオス・ワイズマン》を特殊召喚、しまた攻撃することで連続して相手にバーンダメージを与えられる
地味に《ネオス・ワイズマン》とはバーンダメージの発動タイミングが違うため注意が必要
(2)の効果がこのカードのメインであり長年求められていた救済である
フィールドから離れたとき後続の《ネオス・ワイズマン》を出す効果
ネオス・ワイズマン》が墓地にいる時は発動しないので手札に来た《ネオス・ワイズマン》を手札コストで捨ててしまわないか注意しよう
新ルールよりバウンスされた時は(2)の効果が発動できないので相手のバウンスには警戒が必要
ネオス・ワイズマン》を救済、それだけで存在価値があるカードである
余談だが使用できる「HERO」モンスターで初の魔法使い族である
$%$%
2020/03/28 13:43
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融合派兵》のおかげで使いみちができたカード。
ユベルデッキでは《融合派兵》とセットで使えるかな?破械ユベルだとリンク出せなくなるけどカード一枚からユベルが出てこれるのは強いかと。
シエスタ
2019/10/24 17:30
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10年以上経って、ようやく融合として出せるようになったネオスとユベルの融合体。
ユベルは事故要素の高いカードですが、ネオス・HERO側の融合召喚サポートが恵まれ融合素材代用も使えるので、出すのは容易でしょう。
ネオスワイズマンからバーン効果を引き継いでおり、状況次第では後述のワイズマンの効果も併せて多大なバーンを見込めたりする。
2はワイズマンのリクルート、手札展開で受動的ではあるが条件は緩く、運用の難しかったワイズマンにとって救済ともなる。
相手場に4000打点が存在すれば、両者のバーン効果により自爆からの1キルも可能。
難点は活躍させるのに事故要素の強いカードを2種搭載しなきゃならない事。相手に依存しやすい効果である事か。
場以外でも徴兵・派兵によるチラ見せ要員としても使え、特にユベル側にとっては嬉しい点。
扱いやすいとは言えないが、ファンにとっては嬉しい要素を揃えていてロマンはあるカードかと。

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