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バトル・サバイバーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
万能サルベージなんですけど自身が表側で存在してる間かつ、BP終了時と回収のタイミングも遅め。単純そうで結構頭を捻らされる。
散々言われている通り、高速化が進む現環境サルベージ効果はそこまで優先したい要素でもなく、手間かけて遅い回収やりたいかと言われれば否。
恵まれた種族・属性を持ち、決して悪い効果じゃないとは思うんですけどね。癖は強めかと。
散々言われている通り、高速化が進む現環境サルベージ効果はそこまで優先したい要素でもなく、手間かけて遅い回収やりたいかと言われれば否。
恵まれた種族・属性を持ち、決して悪い効果じゃないとは思うんですけどね。癖は強めかと。
既に言われているように、たかだか回収効果のために相手バトルフェイズの間このカードを残しておくことは割に合わないため、自分ターンで使うことを前提としたい。
そうなると余計戦術として組み込めるカードは限られてくる上に、モンスターならば《死者転生》の方がよっぽど手軽なので更に使い道は絞られる。
デッキではなく直接手札に加えられる効果はかなり貴重なのですが、その分クセが強いという印象。
そうなると余計戦術として組み込めるカードは限られてくる上に、モンスターならば《死者転生》の方がよっぽど手軽なので更に使い道は絞られる。
デッキではなく直接手札に加えられる効果はかなり貴重なのですが、その分クセが強いという印象。
自分と相手のバトルフェイズ終了時に、このカードが表側表示で存在する間に自分の墓地に送られたカード1枚をサルベージできる効果を持っている。
バトルフェイズの間にその死に際を見届けたカードを終了時に回収してくるとイメージすれば複雑な効果処理はわかりやすいか。相手ターンの場合、貧弱なこのカードも生き残れる確率はかなり低いので自分ターンでの発動をメインに狙いたい。その場合は自爆特攻したカードの回収がやりやすいだろうか。
自爆特攻で自身または他のカードの効果の発動のトリガーになったカードを回収するのが利口だろう。リクルーター、《アマゾネスの剣士》、戦闘破壊で除去を使えるカードなどが狙いか。ただいずれにせよ戦士族サポートしかサポートのないこのカードを横に並べる必要もある。手間の割には《死者転生》などの存在もあるのでイマイチ見合ってないような。
バトルフェイズの間にその死に際を見届けたカードを終了時に回収してくるとイメージすれば複雑な効果処理はわかりやすいか。相手ターンの場合、貧弱なこのカードも生き残れる確率はかなり低いので自分ターンでの発動をメインに狙いたい。その場合は自爆特攻したカードの回収がやりやすいだろうか。
自爆特攻で自身または他のカードの効果の発動のトリガーになったカードを回収するのが利口だろう。リクルーター、《アマゾネスの剣士》、戦闘破壊で除去を使えるカードなどが狙いか。ただいずれにせよ戦士族サポートしかサポートのないこのカードを横に並べる必要もある。手間の割には《死者転生》などの存在もあるのでイマイチ見合ってないような。
バトルフェイズ中に墓地へ送られたものは魔法だろうが、罠だろうが回収できる。
ただバトルフェイズ中なのでコンボを意識しないと回収できるカードはモンスター、速攻魔法、罠辺りに限られる。
これが存在している状態で墓地へ送られたものでなければならず、そこまで強くないステータスで生き残らないといけないのがネック。
相手のバトルフェイズはまず論外なので、自分のバトルフェイズに狙いたい。
リターンは強いっちゃ強いのだが、上手く使ってやるには手間がかかる印象。
ただバトルフェイズ中なのでコンボを意識しないと回収できるカードはモンスター、速攻魔法、罠辺りに限られる。
これが存在している状態で墓地へ送られたものでなければならず、そこまで強くないステータスで生き残らないといけないのがネック。
相手のバトルフェイズはまず論外なので、自分のバトルフェイズに狙いたい。
リターンは強いっちゃ強いのだが、上手く使ってやるには手間がかかる印象。
相手バトルフェイズを生き残るのは不可能に近いので、自分バトルフェイズで効果を狙いたいところ。一応《のどかな埋葬》とコンボも可能。ただし、《のどかな埋葬》の場合はせっかくサルベージしても効果の発動が出来ない。《永遠の淑女 ベアトリーチェ》との組み合わせならばそのデメリットは無いが、そこまでする価値は無いだろう。
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