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メガリス・プロモーションのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:F.A.との相性が非常に良い。
【メガリス】ではレベル4メガリスのレベルを8にしてリリースに充てる程度のことしかできず、他のレベル4をリリースに充てても良い為ほぼいらない。
レベル変更も《契約の遂行》などがあり、除去が可能だし。
一方、レベルを参照するF.A.では非常に相性が良く、《F.A.ハングオンマッハ》なら攻撃力2400になりレベル・ランク7以下の効果を受けず、《マクロコスモス》効果まで得られる。
罠カード故に相手の《おろかな埋葬》などにチェーンして墓地送りの妨害などを不意に行えたりスル。
《F.A.ダークネスマスター》なら、効果を使いレベル4になったところで使えばレベル14となり、4200という攻撃力を得られる。
参照するのは現在のレベルだが、「元々のレベル」を倍にする為、こういうバグみたいな挙動が可能となるのヨナ。
《A BF-神立のオニマル》のレベルを1とかにして倍の24にし、《ザ・カリキュレーター》の攻撃力を大きく上げるといった運用も出来たり。
《ソリテア・マジカル》 で《フォーチュンレディ・アーシー》のレベルを下げた後に使いアーシーのレベルを12、攻撃力4800にして強化するなども可能。
妙に応用が利くレベル変更カードと化しており、カテゴリで考えるといらないが、カテゴリに囚われないコンボを考えると強いという。
【メガリス】ではレベル4メガリスのレベルを8にしてリリースに充てる程度のことしかできず、他のレベル4をリリースに充てても良い為ほぼいらない。
レベル変更も《契約の遂行》などがあり、除去が可能だし。
一方、レベルを参照するF.A.では非常に相性が良く、《F.A.ハングオンマッハ》なら攻撃力2400になりレベル・ランク7以下の効果を受けず、《マクロコスモス》効果まで得られる。
罠カード故に相手の《おろかな埋葬》などにチェーンして墓地送りの妨害などを不意に行えたりスル。
《F.A.ダークネスマスター》なら、効果を使いレベル4になったところで使えばレベル14となり、4200という攻撃力を得られる。
参照するのは現在のレベルだが、「元々のレベル」を倍にする為、こういうバグみたいな挙動が可能となるのヨナ。
《A BF-神立のオニマル》のレベルを1とかにして倍の24にし、《ザ・カリキュレーター》の攻撃力を大きく上げるといった運用も出来たり。
《ソリテア・マジカル》 で《フォーチュンレディ・アーシー》のレベルを下げた後に使いアーシーのレベルを12、攻撃力4800にして強化するなども可能。
妙に応用が利くレベル変更カードと化しており、カテゴリで考えるといらないが、カテゴリに囚われないコンボを考えると強いという。
これが2019年のカードってマジ?一応、汎用カードではあるので使い道がない訳ではないのかもしれないが、それにしても性能が低すぎる。しかし、上手く使えれば面白い効果でもあると思うので、可能性はあるのかもしれない。
遅い上に下級制限+ターン1。効果1個だけ。
何年前のカードだよ。何で作ったのこれ
何年前のカードだよ。何で作ったのこれ
メンタル豆腐デーモン
2020/01/27 16:00
2020/01/27 16:00
他のテーマならフィールド魔法のポータルにおまけで付いてるような効果
正直何年前のカードだよって性能。コンボ前提のレベル操作カードで対象は下級に限定され罠と遅い始末。
永続ですけど除去が飛び交い高速化してる現環境じゃ、使い切りでも魔法のレベル操作の方が優先されるでしょう。
レベル操作カード自体がレベルの高さが重要なデッキでさえ、あまり優先度が高いもんじゃないというのに…。
メガリスではアンフォームドとのコンボや下級メガリス1体で最上級のリリース要員を捻出できますし、罠って点も相手ターンで儀式が行えるので補える。
しかしただでさえコンボ依存度の高いデッキなうえ、レベル操作カード使ってまでやりたいかと言われれば…。
墓地発動効果の1つくらい付けてもバチ当たらんかったでしょう。最近のカデゴリーと見比べると、ホントに自重っぷりが目立つテーマ。
永続ですけど除去が飛び交い高速化してる現環境じゃ、使い切りでも魔法のレベル操作の方が優先されるでしょう。
レベル操作カード自体がレベルの高さが重要なデッキでさえ、あまり優先度が高いもんじゃないというのに…。
メガリスではアンフォームドとのコンボや下級メガリス1体で最上級のリリース要員を捻出できますし、罠って点も相手ターンで儀式が行えるので補える。
しかしただでさえコンボ依存度の高いデッキなうえ、レベル操作カード使ってまでやりたいかと言われれば…。
墓地発動効果の1つくらい付けてもバチ当たらんかったでしょう。最近のカデゴリーと見比べると、ホントに自重っぷりが目立つテーマ。
「メガリス」カードですが効果は汎用。
と言っても、レベルを倍にするだけの永続罠なのでメガリス以外で使いたいデッキは相当限られるでしょう。ご丁寧に名称付きターン1、しかも対象は下級のみという無駄な自重っぷりにも苦笑する。
特定のカード2枚と儀式素材による消費の荒さは儀式テーマの抱える問題ですが、だからと言って下級メガリス1体からレベル8メガリスに繋げるために単体で全くアドを稼げないカードを投入するのは厳しい。
正直、テーマと相性が悪いわけでも (一応)強化の方向性が間違っているわけでもないのに、よくぞここまで弱くできたなと感心しますね。
と言っても、レベルを倍にするだけの永続罠なのでメガリス以外で使いたいデッキは相当限られるでしょう。ご丁寧に名称付きターン1、しかも対象は下級のみという無駄な自重っぷりにも苦笑する。
特定のカード2枚と儀式素材による消費の荒さは儀式テーマの抱える問題ですが、だからと言って下級メガリス1体からレベル8メガリスに繋げるために単体で全くアドを稼げないカードを投入するのは厳しい。
正直、テーマと相性が悪いわけでも (一応)強化の方向性が間違っているわけでもないのに、よくぞここまで弱くできたなと感心しますね。
流石にこれは……なにかしらの第二効果があって良かっただろうに
また永続罠なのも残念
また永続罠なのも残念
メガリスの名前を冠してはいるがメガリス以外にもまんべんなく使える効果を持つレベル調整カード。
場の下級モンスター1体のレベルをターン終了時まで倍にする効果を持っている。
メガリスにおいてはレベル4メガリスを1体でレベル8メガリスの儀式素材にできるカードとして運用される。相手ターンでも儀式ができるオクを用意することで、手札からいつでもペトールを儀式召喚できる構えが整う。
それ以外でも聖刻というかドラゴンヌート軸のデッキではドラゴンヌートのレベルを上げることでランク8エクシーズの助けになり、フォーチュンレディやF.A.などのレベル参照デッキではレベルアップが単純な暴力になる。
永続罠なのですぐに使えないという難点はあるが、メガリスに限らず様々なデッキで悪巧みを考えられそうなカード。
場の下級モンスター1体のレベルをターン終了時まで倍にする効果を持っている。
メガリスにおいてはレベル4メガリスを1体でレベル8メガリスの儀式素材にできるカードとして運用される。相手ターンでも儀式ができるオクを用意することで、手札からいつでもペトールを儀式召喚できる構えが整う。
それ以外でも聖刻というかドラゴンヌート軸のデッキではドラゴンヌートのレベルを上げることでランク8エクシーズの助けになり、フォーチュンレディやF.A.などのレベル参照デッキではレベルアップが単純な暴力になる。
永続罠なのですぐに使えないという難点はあるが、メガリスに限らず様々なデッキで悪巧みを考えられそうなカード。
今なら永続罠で下級モンスターのレベルを倍に出来ちまうんだ
サーチがもっと簡単に出来るとか、永続魔法とか、手札のモンスターのレベルも倍に出来るとかあっても多分1点を付けてたと思います。
サーチがもっと簡単に出来るとか、永続魔法とか、手札のモンスターのレベルも倍に出来るとかあっても多分1点を付けてたと思います。
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